ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
ゲームのプログラミングできる人募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/
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レス栞
53: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 08:00:42.91 ID:4mUfP+Gu >>52 その人1じゃないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 08:51:04.51 ID:1Xn9MKqJ >>53 あんたは誰なんだ(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 21:07:55.56 ID:5qkZiVR5 >>52 用件をなぜ書かない? プログラマーで参加希望ならそう書いた方が円滑にすすむでしょ >>1もそうだが判断材料となる本題に入らず謎の探り合い長すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 12:50:11.09 ID:PSeruITC だから話したいだけだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 21:32:08.21 ID:xny6M70h 夢を持っている人と話がしたいから、 >>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 22:55:24.20 ID:R1VKdEWy >>57 1です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 09:08:06.89 ID:FJK/WQLW 「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに 影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。 もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」 https://www.atmarkit.co.jp/ait/spv/1903/14/news018_3.html 詫びソースコードコメント 1件 アイミョン [KS108-054] テーマ:冒険者の広場・DQXショップ2020/02/17 16:22 今月になってから急にシステム障害が多発しており、運営としては説明責任を果たすべきと考えます。 https://hiroba.dqx.jp/sc/news/category/3/ 不具合を出した個所とその修正箇所の両方を「詫びソースコード」として開示するのです。 ソースコードも企業の重要な著作物ですが、だからこそ開示して詫びることが大切です。 それと同時にシステムの不具合がなぜ多発しているのかを、プレイヤーも一緒に考えるのです。 バンダイナムコゲームスの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』を見習うべきです。 https://i.imgur.com/DUiMngG.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 12:58:33.07 ID:7aEjg4Lz >>58 では、自己紹介からやり直してみましょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 13:13:49.61 ID:HL6pl5K0 >>60 はい。 僕は中学生なんですが、冬休み中にゲームを作ってみたいとおもうようになりドット絵のRPGなんかいいと思いました。 シナリオとドット絵は自分でやるとして、プログラムをやってもらえる人をさがしてここに書き込みました。 ちなみにサンプルなどは全然出来てません。脳内で妄想してる段階です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 14:32:37.58 ID:7aEjg4Lz そのゲームは、どんな内容ですか? 制作するのに足りないのは、本当にプログラムだけですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 18:00:14.41 ID:7aEjg4Lz ごめんなさい。一般的なゲーム開発で、プログラムの役割を知らないと 答えにくい質問をしてしまいました。 質問の仕方を変えてみます。 あなたのシナリオとドット絵は、あなたの頭の中で、どのように振る舞っていますか? また、それがゲームだとしたら、プレイヤーにどんな遊び方をさせたいですか? (何をしたら勝ち負けがきまる、お話が進む・詰まる…など) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 11:56:50.92 ID:o66wGHlm >>63 今回は試験的に戦闘は抜きにしたいと考えています。要は、キャラに入り込めるキャラ設定、ストーリー重視ということになりますね。エンディングの分岐を複数個準備した、クトゥルフ神話TRPGの探索シナリオのようなものがわかりやすい例かもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 13:05:37.04 ID:lX6XrrxS まずはディスコードを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:30:53.83 ID:idb1UP8U プログラムできる人にプログラムを頼むにはプログラムに関する最低限の知識が必要なので まず自分でゲームを一本作れるくらいプログラムの勉強をするのです。そういう事なのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 20:49:39.21 ID:p7pHF1bG >>64 ツクールでいいじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 19:53:23.37 ID:nd56GdTY >>66 自分で組めるなら募集する必要なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:41:46.45 ID:UKnBWTl/ >>64 いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。 最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。 RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような イメージでよろしいでしょうか。 どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:56:50.27 ID:F/cjrJXL >>68 すごい反応だな 本気で書いてるわけではないと願いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:58:05.61 ID:bZXvAaxa お前らプロなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 21:45:13.61 ID:Hm95Gz91 まあ普通はコレぐらい出さないとな 【朗報】同人サークル「一般ゲーム作るのでプログラマ募集、月給70万円〜」→応募が殺到しまくってしまうwwywwyww [426633456] https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1612099038/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 00:13:51.92 ID:v5blWlZ7 >>69 ドットRPGにおいてのキャラに入り込める設定とは、やはり、主人公のストーリー、キャラメイキング機能あたりが王道ですよね。キャラメイキングをできるアプリを別途で作り、そこでつくったキャラ(デフォルトに髪型や色を選択する方法と、完全に1から画像を作る方法のふたつを取り入れる)を使えることでのめみこむことができるのではと。そして、命を大事にするような戦闘システムなどにすることで緊張感を共有したいと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 08:15:13.89 ID:cdDGeI61 戦闘なしで探索系TRPGっぽいのを作りたいなら まずTRPGシナリオとして成り立つ用に サプリとかルールブックを作って 背景アイテム、キャラ絵あたりもゲームに流用出来るドット絵で作るといいと思うよ TRPGとして魅力的ならゲーム化してくれる人が見つかると思う もともとRPGってTRPGを1人でもコンピュータで遊びたいなって生まれた物だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 16:06:05.44 ID:OhfGH8UI >>74TRPGの方が先だったんですか?!初耳です。めっちゃビックリしました笑 頑張ってみようと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:10:23.58 ID:G3z8fkIq >>73 そのプランの場合、キャラクタメイキングは専用アプリでじっくりと作り、 それをゲームフィールドに持ち込んで、ゲームプレイに使う、という遊び方になりますね。 おそらく、試行錯誤を繰り返しながら、自分の好みかつプレイに有利なキャラクタを作る 楽しみ方を提供するというのが、セールスポイントになりそうです。 ミニ4駆のチューニングのような遊び方と言うと、わかりやすいでしょうか。 そうすると、シナリオ制作者の役割になりますが、キャラクタメイキングのカスタマイズ項目と、 ゲームプレイ時の関係性をプレイヤーに気づかせる仕掛けをどのように説明するかが重要になってきます。 例えば、プレイヤーの髪の色や、自由にデザインしたドット絵(紋章など)によって、 ゲームの進行が変わるようなルールというのは、クトゥルフ神話の世界観の中で、 うまく説明できそうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 21:29:19.99 ID:v5blWlZ7 >>76 そうですね。シナリオ自体に関与は不可能に近いと思いますが、世界観は崩れないよう行ける、、、、、いや、世界観自体楽しみたい人間は楽しめるような容姿で楽しむ。例えば、うんこのドット絵でふざけてやる人間がいたとして、その人間には「この世界観にあってねーww」って笑って欲しいんですよね。なんか話ごちゃごちゃになっちゃいましたね。(--;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 21:07:37.44 ID:+oy6SO2X 誰かT&Tリメイクしてくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 21:12:27.26 ID:pZ+Wdw6f ttは普通に第7版までいってるんだけどな カードワースやろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 08:12:14.36 ID:ti7q8yQK >>77 プレイヤーが描いたドット絵を合理的に評価できる仕掛けがあれば面白いですね。 話が前後しますが、あなたのドット絵とシナリオの技術を使ってゲームを作りたいなら、 ご提示のあったCard Wirthのような既存のシステム用のコンテンツを作ってみるのは 良い考えだと思いました。 あなたが作りたいゲームのシステムとは違うかもしれませんが、 世界観をプレゼンして共有するツールと割り切って使うのも有効かもしれません。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 03:38:17.61 ID:PiYNBMLC ドット絵とシナリオ晒してどんな形にしたいか教えてくれたら、プログラム提供に挑戦してみたい気はする そこまでしてくれたら他の人が放っておかないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 05:53:25.08 ID:vTXxh6MC ドット絵とシナリオが書きたい人ではなくて、その技術を持ってゲームを作りたい人だから、 プログラムを書きたい人ではなくて、その技術でゲームを作りたい人が釣り合うのです。 だから、まずは自分がどういうゲームを作りたいか表明するといいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/82
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