ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
1-

44: 2021/01/26(火)07:44 ID:3464WUDl(1) AAS
小学生並みのレスしかしない>>1にまだ真面目なレスしてくれる人いい人すぎるだろ…
こんなんに親身なレスしてくれる人と俺はゲーム作りたいわ
45: 2021/01/26(火)11:29 ID:OtcXalL1(1) AAS
どこがいい人なんだ?
見えてる地雷に親身を装いわざわざ構って、スレが下がってきたらわざわざageる
自分より下のオモチャで安心したい層でしょ
46: 2021/01/26(火)16:00 ID:aJE2CfXm(1) AAS
おもちゃで遊んで何が悪い
47: 2021/01/26(火)23:45 ID:U+kDLyzB(1) AAS
>>1まだいる?
48
(1): 2021/01/27(水)14:29 ID:z0AMhpsM(1) AAS
はい、います。
今はtwitterでドット絵でこんなゲームがあったらいいなという架空のゲームイメージを投稿して協力者を探しています。
49: 2021/01/27(水)21:11 ID:4TPIdlZY(1) AAS
サンプル作ろうともしてなくてワラタ
50: 2021/01/27(水)21:55 ID:k3J1B+kd(1) AAS
サンプルで構成したゲームイメージってことじゃないの
51: 2021/01/28(木)03:37 ID:6EZtiTdz(1) AAS
イメージでゲーム内容を想像できる有能な人なら、>>1がいなくてもゲームを作ってしまいそう
52
(2): 2021/01/28(木)06:35 ID:1Xn9MKqJ(1/2) AAS
>>48
ID:U+kDLyzBだけど
連絡先教えてくれって言っても無理だよな
どう検索すりゃ出てくる?そのツイッター
53
(1): 2021/01/28(木)08:00 ID:4mUfP+Gu(1) AAS
>>52
その人1じゃないですよ
54: 2021/01/28(木)08:51 ID:1Xn9MKqJ(2/2) AAS
>>53
あんたは誰なんだ(困惑)
55: 2021/01/28(木)21:07 ID:5qkZiVR5(1) AAS
>>52
用件をなぜ書かない?
プログラマーで参加希望ならそう書いた方が円滑にすすむでしょ
>>1もそうだが判断材料となる本題に入らず謎の探り合い長すぎ
56: 2021/01/29(金)12:50 ID:PSeruITC(1) AAS
だから話したいだけだって
57
(1): 2021/01/29(金)21:32 ID:xny6M70h(1) AAS
夢を持っている人と話がしたいから、
>>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。
58
(1): 2021/01/29(金)22:55 ID:R1VKdEWy(1) AAS
>>57
1です。
59: 2021/01/30(土)09:08 ID:FJK/WQLW(1) AAS
 「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに
影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー
ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。
もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる
と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの
サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」
外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp

詫びソースコードコメント 1件

アイミョン
[KS108-054]
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ2020/02/17 16:22
今月になってから急にシステム障害が多発しており、運営としては説明責任を果たすべきと考えます。

外部リンク:hiroba.dqx.jp

不具合を出した個所とその修正箇所の両方を「詫びソースコード」として開示するのです。
ソースコードも企業の重要な著作物ですが、だからこそ開示して詫びることが大切です。
それと同時にシステムの不具合がなぜ多発しているのかを、プレイヤーも一緒に考えるのです。
バンダイナムコゲームスの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』を見習うべきです。
画像リンク

60
(1): 2021/01/30(土)12:58 ID:7aEjg4Lz(1/3) AAS
>>58
では、自己紹介からやり直してみましょうか。
61: 2021/01/30(土)13:13 ID:HL6pl5K0(1) AAS
>>60
はい。
僕は中学生なんですが、冬休み中にゲームを作ってみたいとおもうようになりドット絵のRPGなんかいいと思いました。
シナリオとドット絵は自分でやるとして、プログラムをやってもらえる人をさがしてここに書き込みました。
ちなみにサンプルなどは全然出来てません。脳内で妄想してる段階です
62: 2021/01/30(土)14:32 ID:7aEjg4Lz(2/3) AAS
そのゲームは、どんな内容ですか?
制作するのに足りないのは、本当にプログラムだけですか?
63
(1): 2021/01/30(土)18:00 ID:7aEjg4Lz(3/3) AAS
ごめんなさい。一般的なゲーム開発で、プログラムの役割を知らないと
答えにくい質問をしてしまいました。
質問の仕方を変えてみます。

あなたのシナリオとドット絵は、あなたの頭の中で、どのように振る舞っていますか?
また、それがゲームだとしたら、プレイヤーにどんな遊び方をさせたいですか?
(何をしたら勝ち負けがきまる、お話が進む・詰まる…など)
64
(2): 2021/01/31(日)11:56 ID:o66wGHlm(1) AAS
>>63
今回は試験的に戦闘は抜きにしたいと考えています。要は、キャラに入り込めるキャラ設定、ストーリー重視ということになりますね。エンディングの分岐を複数個準備した、クトゥルフ神話TRPGの探索シナリオのようなものがわかりやすい例かもしれません。
65: 2021/01/31(日)13:05 ID:lX6XrrxS(1) AAS
まずはディスコードを作ります
66
(1): 2021/01/31(日)19:30 ID:idb1UP8U(1) AAS
プログラムできる人にプログラムを頼むにはプログラムに関する最低限の知識が必要なので
まず自分でゲームを一本作れるくらいプログラムの勉強をするのです。そういう事なのです。
67: 2021/01/31(日)20:49 ID:p7pHF1bG(1) AAS
>>64
ツクールでいいじゃんw
68
(1): 2021/02/01(月)19:53 ID:nd56GdTY(1) AAS
>>66
自分で組めるなら募集する必要なくね?
69
(1): 2021/02/01(月)20:41 ID:UKnBWTl/(1) AAS
>>64
いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。

最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。
RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような
イメージでよろしいでしょうか。

どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか?
70: 2021/02/01(月)20:56 ID:F/cjrJXL(1) AAS
>>68
すごい反応だな
本気で書いてるわけではないと願いたい
71: 2021/02/01(月)20:58 ID:bZXvAaxa(1) AAS
お前らプロなん?
72: 2021/02/01(月)21:45 ID:Hm95Gz91(1) AAS
まあ普通はコレぐらい出さないとな

【朗報】同人サークル「一般ゲーム作るのでプログラマ募集、月給70万円〜」→応募が殺到しまくってしまうwwywwyww [426633456]
2chスレ:poverty
73
(1): 2021/02/02(火)00:13 ID:v5blWlZ7(1/2) AAS
>>69
ドットRPGにおいてのキャラに入り込める設定とは、やはり、主人公のストーリー、キャラメイキング機能あたりが王道ですよね。キャラメイキングをできるアプリを別途で作り、そこでつくったキャラ(デフォルトに髪型や色を選択する方法と、完全に1から画像を作る方法のふたつを取り入れる)を使えることでのめみこむことができるのではと。そして、命を大事にするような戦闘システムなどにすることで緊張感を共有したいと思っています。
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