ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
ゲームのプログラミングできる人募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/
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レス栞
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 05:53:25.08 ID:vTXxh6MC ドット絵とシナリオが書きたい人ではなくて、その技術を持ってゲームを作りたい人だから、 プログラムを書きたい人ではなくて、その技術でゲームを作りたい人が釣り合うのです。 だから、まずは自分がどういうゲームを作りたいか表明するといいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/15(月) 16:20:26.25 ID:NMDZKiJP 昔オレーってやつがオンラインF1ゲーム作ってたな 今何やってんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 17:19:46.34 ID:uyfBJ+ja プログラミングを趣味にしてるけどPCを動かす楽しさがいちばんなんでアクションが好き RPGはツクールとかで良いと思う 趣味で人の作ったシナリオ実装と膨大なデータ管理するのなんて正直やりたいやつ居ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 17:20:25.29 ID:uyfBJ+ja お金払うなら別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 04:26:16.84 ID:FNlVpMdx 自分が設計、開発したシナリオ処理・データ管理システムの力量を 試したいというモチベーションは、あると思います。 それと、もし私が>>1のような方のゲーム制作にプログラミングで協力するなら、 その対価に、私が作りたいゲーム用に素材提供してもらえないか提案します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 20:53:06.29 ID:86wAlagS ゲーム開発未経験のドッターに技術力があるかどうか未知数だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 11:48:14.65 ID:/EZ6wHC2 立てた本人じゃないけど似たような感じ Androidでドット絵経営シミュってどのエンジンが一番いいですかね 最終的には人を雇いたいけどまず自分でも触ってみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 13:56:33.94 ID:JGRNEa+m >>88 ドット絵経営はよくある武器屋とかそういうのはツクールでいいと思う カイロソフト系とか街発展みたいな要素があるならUnityが定番だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/04(木) 17:50:22.83 ID:zNdZyVjU >>89 カイロさんと犬と猫さんの中間くらいの経営シミュレーション目指してます Cocos2d-xも気になっていたのですがそちらはあまり適していませんか? プログラマーの方に払うお金は30〜50万くらいに抑えたいんですが、それだと半年くらいの開発期間が限界ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:40:29.99 ID:wujkr6hG >>90 まともな社会人を雇おうとしたら、せいぜい1,2ヶ月じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 19:54:46.83 ID:hoLYJ6Ri 時間給1000円とするなら300〜500時間か PGが主業しながら1日あたり4時間作業するとして75〜125日 週5日それに充てるとして3〜6ヶ月 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:16:14.39 ID:MjSezBhy まともにゲームの設計作れるやつなら月40万は出さないと無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:21:01.72 ID:A6mE6L/s >>90 自分はUnity歴1年くらいの駆け出しなので50万でもやってみたいかもと思いますが、時間給なのか完成まで責任持つのかでも違いますね。 完成まで50万と言われたら仕様書を見ないと判断できません。 その時に可能かどうか、おおよそかかる期間も推定できると思います。 1画面完結のザ・コンビニみたいなゲーム性を現代のカジュアルアプリみたいな画面で遊ぶゲームなら仕様が決まってれば4〜5ヶ月でできるかもしれませんね。 ちなみにカイロのゲーム一本完成まで付き合ってと言われたら自分でも最低150は欲しいので実績ある人なら倍は必要でしょうね。 最初に仕様も素材も揃ってるなら半年でも実現可能かもしれません。 実際には1年〜1年半程度のプロジェクトになると予想します。 どうですか?メールでお話しませんか?笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:22:19.17 ID:MjSezBhy cocos2dに行こうとする人は一体何なんだろうな? 2dだから安く済むとか作業が少なくなるとか考えてんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 11:50:02.92 ID:Dqo7Rv5n >>94 完成までの予定でした…… 急ぐものではないのでメインでなく副業感覚でお願いしようかと ただまだ仕様書もなく、似たような人が立てたスレだなと思って気軽に聞いてしまいました カイロほどのボリュームはなく、一画面のみのシンプルなゲームでクリアまで10時間くらいを予定しています シナリオとイラスト、ドットは自分で、音楽はフリー素材からお借りしようと思っています >>94 すみません、プログラミングは全くの素人で2D以外作る気がなかったので、覚えることが少なくて済むかもと安易に思っていました 経営シミュレーションにはあまり適していませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 11:50:36.27 ID:Dqo7Rv5n すみません、下の>>94は>>95です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 20:02:11.25 ID:HYlymynL >>96 >>94です。 なるほど。 仕様にもよりますが、当初の30〜50万で3〜6ヶ月の開発(完成を約束する契約)というのはかなり怖い案件だと思います。 自分の様に駆け出しで経験を積みたいとしてもです。 ・そちらのプランナー経験が豊富でスムーズにプロジェクトが進むことを期待できる ・何かしらの分野でネームバリューがあり、一緒に仕事をした事で今後のキャリアにプラスになる などの要素があれば話が変わってきますが… ただ、それでも興味があるので宜しければお話聞かせてください。 szg4ming gmail.com 普段開かないアドレスですのでもしメールを頂けるならこのスレに書き込みしてもらえると助かります。 Twitterなどで身元を証明できる方ならどなたでもお仕事の見積もり歓迎です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 23:13:38.93 ID:1/P4CrpY 月50万の間違いでしょ。カジュアルゲーじゃなくシミュレーションゲーを半年で完成までこぎつけられるプログラマを月10万で雇えると考えるアホが日本にいるか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 23:45:08.90 ID:iFun9Nut プログラマーが絵描きを雇った方が見通しは立てやすそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 00:08:10.02 ID:+AmqSoZC シミュレーションはまずプログラマーもシミュレーションゲームが面白いと思える人じゃないと作れないしね シミュレーションゲームが特定のメーカーばかりで固定になりがちなのもそもそもプログラマーが他ジャンルに比べて圧倒的に少ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 05:03:55.41 ID:yJlF4PaU まあネタだとは思いますが。 万が一、私財を投げうってでも自分が考えたゲームを制作してくれるような人を見つけたければ、 こんなところでゴロツキを相手にしてないで、 企画書をまとめてから地元の商工会もしくは各都道府県の中小企業等支援センターに相談してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 06:10:45.84 ID:yJlF4PaU >>88 まずは一般論になりますが、経営シミュレーションゲームというのは、 プレイヤーが経営を任されている会社を運転し、何かの課題をクリア するゲームである、と定義してみます。 ここでいう課題とは、総資産を増やす、自己資本比率を上げる、 既定の任期中は倒産しないよう耐える、などのシナリオになります。 課題がなんであれ、経営シミュレーション部分に関しては、 資産、純資産と負債が、プレイヤーの行動と時間経過によって 数値的にどのように動いたか、だけで勝敗が決まります。 これは、スポーツで例えるなら、どんなトリックプレイをしていようが、 最終的に得点数だけで勝負が決まるのと同じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 06:12:04.59 ID:yJlF4PaU 資産のうちの流動資産と、貸方である純資産と負債は、金額で表現します。 直接的には数値、あるいは金額の大小を表すグラフィックスかもしれません。 資産のうちの固定資産については、項目ごとに数量と評価額があるわけですが、 多くのゲームでは、これをグラフィックキャラクター等を使って プレイヤーに示されます。そこはグラフィックデザイナーの裁量です。 有形固定資産はドット絵等で、無形固定資産はキャラクタの所作等で、 投資については風景に反映されるのでしょうか。 一方で、これは経営ゲームですので、プレイヤーが操作する部分と、 システム(経済モデル)が介入する部分が必要です。 これを実装するのがプログラマですが、操作方法および経済モデルの 設計までをもプログラマに押し付けるのは暴挙と言えます。 以上まとめますと、経営シミュレーションゲームを作りたいと思うのであれば、 ドット絵だとかゲームエンジンより前に、複式簿記を勉強してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 18:12:32.06 ID:f+OEd24X そもそも経験者を30〜50万くらいで雇って制作するとなると アイデア勝負のミニゲーム以上の物は無理じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 14:13:05.71 ID:BnVV6Pt8 >>96 請負うのでまずは振り込んでもらえますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/106
107: 96 [] 2021/03/07(日) 18:09:54.55 ID:MXFVhVPz ありがとうございます まだ何も決まってなくて気軽に聞いてみたんですが 友人とすべてやる方向で行きたいと思います >>94 メールアドレスまでいただいて申し訳ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 22:04:30.80 ID:2khJcfvi プログラマのセンスで一番ゲーム性が変わるのってアクションかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:09:59.65 ID:GdO3fSXu アクションはまだ難易度低いよ、誤魔化しが効く シミュレーションは経験値のある人がちゃんと設計しないと途中で詰む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 05:49:56.45 ID:BCsEqzMt やっぱり究極はパズルだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 11:40:38.83 ID:CtUfWeCe ゲーム性の話じゃないの? 途中で詰むとかゲーム性なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1610805241/111
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