[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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798: 2021/02/03(水)20:29 ID:u3aOSHH8(1) AAS
大事なことなので
799: 2021/02/04(木)00:08 ID:YqdomBi3(1) AAS
やるほう買うほうから言わせてもらうと日本のレビュー方式のほうがよっぽどいいけどね
800: 2021/02/04(木)00:18 ID:AfGwjofm(1/4) AAS
日本の場合はファミ通クロスレビューが基準になってると思う
3/10が普通の駄作が取り得る最低点、30/40が殿堂入り(一般的な良作)相当っていう大まかな基準
だから普通に面白いという作品は4/5点評価にしている
801: 2021/02/04(木)00:47 ID:HhWCIR7P(1/3) AAS
正直にダメ出しされたら気分悪くなる連中ばかりじゃないの?
粘着される危険を冒してまで正直なレビューなんてするわけないじゃん

金払って買ったゲームじゃないから遊び倒そうって気も起きないし
金貰ってプレイしてるゲームでもないから義務感もない
802: 2021/02/04(木)01:17 ID:b4L7YrM+(1/3) AAS
まあ値段を設定したらしたでよっぽど面白くない限り
こんなので金取んな死ねボケ腸掻っ捌くぞで終わるけどなw
803
(2): 2021/02/04(木)02:01 ID:jzarLBpE(1) AAS
>>786
>>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
>>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから
公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww
とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても
その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな
かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし

自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから
バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる
804
(2): 2021/02/04(木)02:07 ID:iUCa2a4L(1/2) AAS
乗り物に乗ってる状態でテレポート系の移動すると乗り物に乗ったままになっててはまるんだけどいい方法ない?
画面暗転させてから乗り物に乗ってる場合「乗り物の乗降」「乗り物の位置設定」してからワープさせても上手くいきません
805
(2): 2021/02/04(木)02:12 ID:b4L7YrM+(2/3) AAS
>>803
だから嫌いな作者をそうやって潰そうとする輩がいたりもする
806: 2021/02/04(木)02:14 ID:b4L7YrM+(3/3) AAS
>>805>>803
>その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな
これへのレスね
807: 2021/02/04(木)02:21 ID:iUCa2a4L(2/2) AAS
外部リンク[html]:tkool.jp
調べたらMVからある不具合だったw
どうしようもねえなw
808: 2021/02/04(木)02:38 ID:6qmB1bVX(1/2) AAS
>>805
それって一部の悪人のせいで他の大多数を色眼鏡で見るバイアスそのものじゃん
評価を分析して次やる必要がある側が感情で見てどうすんのよ
例えば星5で>>774書かれたら誉めてるって納得するってことだぜ?
809: 2021/02/04(木)04:40 ID:gG4FT2oE(1/3) AAS
>>804
乗り物中はワープできなくすればいい
もしくは船で移動サせたいなら水面に移動させよ
810: 2021/02/04(木)07:33 ID:vLVU2IL3(1) AAS
船に乗ってるとルーラ禁止のドラクエみたいなもんかw
こんなバグあるのゲームボーイのサガのドラゴンレースイベント中くらいだろw
811: 2021/02/04(木)10:27 ID:AfGwjofm(2/4) AAS
そもそもテレポートはデフォルトの機能じゃないし
プラグインにせよコモンイベントにせよ処理を組んだ人間の責任じゃないの
812: 2021/02/04(木)10:48 ID:gG4FT2oE(2/3) AAS
むしろ乗り物が海のど真ん中に残されたらそれはそれで困るのでは
813: 2021/02/04(木)11:05 ID:HdRRdX5d(1) AAS
ゲーム中に動的にゲームの実行速度を変更できるプラグインってありますか?
常に高速化できるHIME Speedhackみたいなのは見つかるのですが・・・。
814: 2021/02/04(木)12:00 ID:KJ4r+k8F(1/2) AAS
ねぇよ。
自分で作れ。
815: 2021/02/04(木)12:13 ID:xyas4TM4(1/2) AAS
MVならこういうのがある
MZで使えるかは知らん
外部リンク[php]:forum.tkool.jp
816: 2021/02/04(木)12:18 ID:AfGwjofm(3/4) AAS
それ以前にHIME Speedhackを見たらゲーム中に実行速度変更出来るじゃねーか
アノテーション、プラグインコマンド、スクリプトコマンド、MV/MZ全部対応している
何が不満なんだよ
817: 2021/02/04(木)12:26 ID:gG4FT2oE(3/3) AAS
プレイヤーの任意で替えさせたいんじゃないの?
818: 2021/02/04(木)12:34 ID:KJ4r+k8F(2/2) AAS
himeとやらをホットキー対応させりゃいいんじゃね?
それすら出来ない?w
819: 2021/02/04(木)12:36 ID:xyas4TM4(2/2) AAS
>>804
画面のフェードアウト
専用の空マップ(陸地)に飛ばしてそこで乗降
テレポート
乗り物の位置設定
画面のフェードイン

の順でやればおk
820
(1): 2021/02/04(木)14:17 ID:PN3daC9i(1/2) AAS
メニューの一部回転させるのって無理?
斜め表示にしたいけどxyしか対応してないみたい
821: 2021/02/04(木)14:30 ID:ybEqG/cA(1) AAS
MV以降は加速ツールと相性が悪いんだよな。
VXまでならチートエンジンあたりで加速できたし、ゲーム中でもプレイヤーが任意で速度を変更可能。
しかし、MVだとこれが不可能で、hookpatcherを使うしかない。
822
(2): 2021/02/04(木)14:53 ID:vRc1f7X6(1/3) AAS
>>820
Windowのrotationプロパティを弄ったら回転するよ
角度はラジアン 0 ~ Math.PI * 2 の間で一周する
823: 2021/02/04(木)15:02 ID:CmupH3xc(1) AAS
通常時でも使える戦闘高速化プラグインみたいなのが欲しいのだろう。
MVMZはボタン押しっぱなしで加速というアホくさい仕様だし。
文章まで流れちまって使えねぇよ。
824: 2021/02/04(木)15:21 ID:AfGwjofm(4/4) AAS
>>822
そんなんあったっけ、と思ったけどそういえばPIXI.Containerだったな
入力候補に出ないと気付きようがないな
825: 2021/02/04(木)15:24 ID:m4FpvTJ9(1) AAS
Hookpatcherって何だ?と思ったらこんな便利さツールあるのね。
ただMZでは速度の変更をしようとするとエラーを吐いちまうようだな。
826
(2): 2021/02/04(木)15:52 ID:PN3daC9i(2/2) AAS
>>822
ありがとう
でも全体が回転してしまうなあ・・
827
(1): 2021/02/04(木)16:07 ID:6qmB1bVX(2/2) AAS
>>826
アンサイクロペディアのバイキングのページみたいなやつか
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