[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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711: 2021/01/30(土)14:44 ID:Pkr8Z4uC(1/2) AAS
というか
今や高速大容量が数千円なんだから作品毎に一本使って全部とっとけば良いだろうに
作業用は内臓で都度やって作業終わりにバックアップでええやん
712: 2021/01/30(土)19:42 ID:BGr/2GTs(1) AAS
外付けHDDをサーバ化してBUはそっちに保存してるわ
わざわざレンタルサーバー使う意味あるんかw
713(2): 2021/01/30(土)20:23 ID:Ejxlv/pU(2/2) AAS
火事に遭うと家の中のもん全部なくなるで
なくなった俺が言うんだから間違いない
大事なデータは外部にも保存必須
714: 2021/01/30(土)20:31 ID:Pkr8Z4uC(2/2) AAS
>>713
確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・
715: 2021/01/30(土)20:55 ID:gNnr4TrK(2/2) AAS
>>713
これよな
いつ災害が起きるか分からんしUSBやら外付けHDDが勝手に壊れるかも分からんから外部ストレージに頼らざるを得ない
716(1): 2021/01/30(土)22:18 ID:+xnzfaaE(2/2) AAS
DLサイトで販売してるゲームデータがあるからそれでいいや
717: 2021/01/31(日)01:13 ID:BI6AgW8K(1) AAS
>>716
キャーミターイp(^-^)q
718(1): 2021/01/31(日)04:53 ID:Hv4dUApb(1/2) AAS
クラウドサーバーは覗かれてるぞ
719: 2021/01/31(日)05:56 ID:2kD8f9UQ(1) AAS
地球は狙われてるぞ
720(1): 2021/01/31(日)06:31 ID:TV506IF3(1) AAS
>>708
苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ
721: 2021/01/31(日)07:06 ID:NlpASoJH(1/2) AAS
最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか?
rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが
this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います
この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか?
722(2): 2021/01/31(日)07:37 ID:/mbu5xMn(1/3) AAS
それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか…
「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で
「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ
this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で
それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない
VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど
MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね
723(1): 2021/01/31(日)08:17 ID:NlpASoJH(2/2) AAS
>>722
なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・
自分は this. の部分を書き換えることで
他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・
724: 2021/01/31(日)08:31 ID:TsYWQbQf(1/3) AAS
批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで
自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ
725: 2021/01/31(日)09:00 ID:/mbu5xMn(2/3) AAS
>>723
プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない
SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか
それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし
まぁ、この辺は経験で分かる事だから
初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね
726: 2021/01/31(日)10:01 ID:wJHSjsU9(1/2) AAS
>>718
アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある
727(1): 2021/01/31(日)14:02 ID:NsmKoENI(1) AAS
>>722
VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど
本当にすごいきちんと説明してんのね
プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、
具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い
VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな
MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど
方針転換した理由ってなんだろう
728: 2021/01/31(日)15:02 ID:shS49hpk(1) AAS
うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`)
ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ……
スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。
自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。
一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`)
また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;))
729(1): 2021/01/31(日)19:04 ID:ma3wO0SH(1) AAS
すいませんが教えてください
属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は
1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」
なのでしょうか?
それとも
2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか?
もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました!
730: 2021/01/31(日)19:18 ID:wJHSjsU9(2/2) AAS
固有の属性じゃなかったっけ
火属性とか水属性とかと同じような
731: 2021/01/31(日)19:24 ID:/mbu5xMn(3/3) AAS
>>727
プログラマの声は小さい、に尽きるね
VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし
問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い
MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた
今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから
公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う
>>729
属性の1と2にあるのは「物理、炎」または「通常攻撃、なし」のどちらかだと思うけど
「物理属性」「魔法属性」がどれを指してるのか分からない
732: 2021/01/31(日)19:49 ID:FQ88b59K(1) AAS
1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい
2以降はフリーかな
733: 2021/01/31(日)20:05 ID:Hv4dUApb(2/2) AAS
>>720
賞賛以外はいらないってか
あまちゃんすぎる
脳内妄想でシコってればいいのに
734: 2021/01/31(日)20:38 ID:TsYWQbQf(2/3) AAS
日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す
同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ
それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて
こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう
俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ
735: 2021/01/31(日)20:42 ID:gZe7A+62(1/2) AAS
レビューと感想は分けてほしいわ
レビューを書ける人は逸材だからな
拒否するどころか頼まなきゃこないレベル
736: 2021/01/31(日)20:54 ID:TsYWQbQf(3/3) AAS
最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい
737: 2021/01/31(日)21:15 ID:0ausUYeq(1) AAS
お、また神レビュアーが猛ってる
738: 2021/01/31(日)21:50 ID:cjp8AOdD(1) AAS
レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん
戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw
739: 2021/01/31(日)22:45 ID:gZe7A+62(2/2) AAS
キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな
まぁドラクエとかあるけどさ
740: 2021/01/31(日)22:57 ID:euYMpzqq(1) AAS
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
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