[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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507: 2021/01/23(土)09:42 ID:0f+Yw3k4(1) AAS
>>505
お前にとっては無価値かもしれんがそうではない人もいる
508
(2): 2021/01/23(土)09:58 ID:1AdB92oz(4/8) AAS
DL数少なくても楽しんでくれる人が1人でもいればいい!
みたいなのをDL数少ない人が言ったら負け犬の遠吠えだよな
かといって多い人が言っても嫌味に聞こえる
509: 2021/01/23(土)10:23 ID:1rc+NFeK(2/5) AAS
ツクール以外にできるもんを探してそれを高めてくのが一番の近道なンだわ
510: 2021/01/23(土)10:23 ID:omnpf4Gi(1/5) AAS
>>508
だからこそ初心者は超大作とか作ろうとせずになるべくコスト抑えて作れってな
5年掛けて作った超大作が10人程度にしか遊ばれなかったら流石に心折れるけど
1-2時間で作ったものなら面白かったの感想一つでも貰えりゃ上等よ
511: 2021/01/23(土)10:47 ID:OzPovOco(1) AAS
好きなマップ画像DLして通行許可とかの設定が難しい
というかマップレイヤーとABCの違いがよく分からん
512: 2021/01/23(土)11:15 ID:XkdV/07P(1/4) AAS
テストプレイってぶっちゃけ仕事だし、
親しくもない相手にタダでやれってのはわりと横暴だと思うのだわ

新作を先行で一部にだけ公開!良かったら感想ちょうだい!
くらいのノリならプレイしてもいいけどサ
513: 2021/01/23(土)11:19 ID:XkdV/07P(2/4) AAS
マップレイヤーはその名の通り層のこと
数字が大きいほど上に表示される

ABCはタイルセットの分類
Aはオートタイルが含まれる
B~Eはオートタイルなしで、ぶっちゃけ全部同じもの
4つまでタイルセット画像を登録できるってだけよ
514: 2021/01/23(土)13:33 ID:7LrkjYyC(1) AAS
実際のところ完成もしてない作者が調整もしてないものをガチデバッグさせる奴はいないと思うがどんだけ被害妄想が強いんだよw
515
(1): 2021/01/23(土)14:06 ID:LRGxrhvj(1) AAS
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp

人生万事塞翁が馬だな。ゲーミングPCの需要が急激に上がっているらしい
日本のsteamユーザもここ一年で倍増したとか
「今の時代、PC持ってる人はいない。これからはスマホだ」ってのも早くも時代遅れ
PCゲーム市場がまた見直されてきている
516: 2021/01/23(土)14:10 ID:XkdV/07P(3/4) AAS
実際にろくにデバッグされてないゲームのテストプレー頼まれたことあるのだ…
ちょっと遊べば気づくやろ!ってレベルのバグがもりもりよ
気軽に引き受けるのよくないね
517: 2021/01/23(土)14:17 ID:yptR0wnS(1/3) AAS
>>508
かといってDL少ない人がDLもっと感想もっと欲しい!って言うと
ジッサイタノシンデクレタカズスクナイヒトガーって叩かれたりそっと空リプされない?
内心どう思うかは別だが表立って負け犬wって叩く人は少ない
DL少ない作者は1行目のような事言うか
反応の数については完全に触れないでいるかしかないよね実質
518: 2021/01/23(土)14:53 ID:omnpf4Gi(2/5) AAS
自分の作ったゲームを他人に遊んでもらってその反応を楽しんだりすることに喜びを見出すタイプとか
自分の作ったゲームが○○回DLされたから○○回DLされたゲームを作った自分は凄いっていうところで喜びを見出すタイプとか
「ゲーム作者」って言っても色々居るから同じ発言でも受け取り方は人それぞれ
519: 2021/01/23(土)15:34 ID:yptR0wnS(2/3) AAS
「100DLありがとうございます!目指せ1000DL!」みたいな感じなら悪い印象は抱かれにくいだろうね
フリゲで○○DLしかされなかった…ってガチ凹みしてると叩かれるだろうさ
(steamの例の人は開発や宣伝にお金や手間かけてるしフリゲはだいたいあれとは事情が違うので)
520: 2021/01/23(土)15:36 ID:yptR0wnS(3/3) AAS
連投スマン
>5年掛けて作った超大作が10人程度にしか遊ばれなかったら流石に心折れるけど
こういう状況だとして「心の中では折れててもいいけど表立って言うのはジッサイタノシンデクレタカズスクナイヒトガーが飛んでくるのでタブー」という空気を感じるよ
521: 2021/01/23(土)15:58 ID:FUEl3tw4(1) AAS
なんかしらんが生きるの大変そうだながんばれ
522: 2021/01/23(土)16:41 ID:omnpf4Gi(3/5) AAS
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ POISON
523: 2021/01/23(土)17:03 ID:1rc+NFeK(3/5) AAS
そこは次にレスする奴に言わせるべきだろう様式美
524
(1): 2021/01/23(土)17:24 ID:fxveCcTT(1) AAS
グレートティーチャープリシアの制作はよ。
525: 2021/01/23(土)17:36 ID:u2S2LAjp(1) AAS
>>515
ゲーミングPCを必要とする層と取り敢えず誰でも持ってて安価な暇潰しを探す層を一緒にしてる時点でマーケティングの見識が幼稚園児
Fランでも秒で解るエラーだぞ
526: 2021/01/23(土)18:53 ID:1rc+NFeK(4/5) AAS
>>524
協力してやるから全身像の提供を早くするんだ
527: 2021/01/23(土)18:55 ID:KgXoHE2F(1) AAS
ゲーミングPCなんてネトゲやるために買ったもんだし趣味でツクールゲーやフリーゲーはよくやるよ
むしろフリーゲーのほうが表現の自由あふれてて楽しいぞw
528
(1): 2021/01/23(土)19:13 ID:1AdB92oz(5/8) AAS
○○DLしかされなかった…系のこと言う人に限って
普段は好きに作りたいとか他人の言うことには流されない(キリ)とか言ってんだよな
529
(1): 2021/01/23(土)19:45 ID:omnpf4Gi(4/5) AAS
>>528
まぁ自分の好きなもん作りたいとか他人の言うことなんて気にしないぜって勝手に思ってる分には本人の自由だけど
それをわざわざ口に出して他人にアピールするってことはつまり
「私はそういう考えを持ってゲーム作ってるのでDL数少なくても当たり前なんですよ」っていう保険でプライド守ってるだけだからね
530: 2021/01/23(土)19:50 ID:1AdB92oz(6/8) AAS
>>529
DL数気にしてる人は悪みたいな方向に持っていこうともしてる感じがするよな
531: 2021/01/23(土)19:54 ID:XkdV/07P(4/4) AAS
誰だって数が増えれば嬉しい
でも数を気にしすぎるのも不健全
大事なのはバランスやね
532: 2021/01/23(土)19:58 ID:1rc+NFeK(5/5) AAS
良い数字は全て俺の功績、悪い数字は俺を理解しないお前らが悪い ← こうなったらおしまい
533: 2021/01/23(土)21:19 ID:omnpf4Gi(5/5) AAS
失敗の原因を他人のせいにして自分を正当化する
そして自分は正しいと思い込んでるから同じように失敗する
失敗した自分を正当化するために他人を叩いて……以下略

で、結果SNSのつぶやきが他人への文句で埋め尽くされる系の自称クリエイター居るよね
534: 2021/01/23(土)21:26 ID:1AdB92oz(7/8) AAS
ツイッターで頻繁に翻訳依頼来たとかこんな酷いことがあったみたいにつぶやいてる人いるけど
レビューはあんまり増えないんだよな
こういうのも自分のゲームには反響がいっぱいありますよと誇示しているのだろうか
535: 2021/01/23(土)21:32 ID:3bqY4xM/(1) AAS
ここはお前のオチスレでも愚痴スレでもない
536: 2021/01/23(土)21:44 ID:aLocQoU8(1) AAS
なら別の話題出せばいいだけ
会話できないコミュ障かよ
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