[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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149: 2021/01/05(火)20:03 ID:gYwh4t0P(1/3) AAS
MV用にあるウインドウやマップチップ作るツールは買いなの?
セールで500円はいいがツールで試用できないのはちょっと
150: 2021/01/05(火)20:08 ID:n4BeJvUd(2/3) AAS
ツクールで出来ることが増えると喜ぶ人のほうが多いんだろうか
俺はむしろツクールでは出来そうもないことをツクールでやることにやりがいを感じてしまうんだが…
遊ぶ専の人には関係ない話だが同類ツクラーから謎の技術みたいに云われるのが好きなんだ
制限があるほうが面白い
151(1): 2021/01/05(火)20:13 ID:gYwh4t0P(2/3) AAS
だってツールデフォでできることっていまだにファミコンのドラクエくらいのシステムじゃん
あまりにも時代に周回遅れすぎててなんでできない?なんでできない?って
疑問に思うようなことばかりだよ
152(1): 2021/01/05(火)20:45 ID:n4BeJvUd(3/3) AAS
>>151
極論を言えばピクチャの表示と変数の操作ができればほとんどあらゆる2D表現ができる
デフォで出来ないことなんて思いつく限りはない
…というと極論が過ぎるからある程度は便利機能としてツール側に存在したほうがいいというのも解らないではないが
全部お膳立てしてくれないと何もできないよーっていうのはなぁ
自分で作ることを愉しむツールなんだから
デフォで出来なきゃ自分で出来るようにしたらいいと思うんだがなぁ
どうやったら現在地マップ作れるかなーと考えるのが楽しいんじゃないか
初めから出来たら考える価値がない
という価値観を他人には押し付けないがそういう見方もあるんですよ
153: 2021/01/05(火)20:54 ID:gYwh4t0P(3/3) AAS
たとえばコモンイベントでオリジナルシステム作るのはあたりまえだけど
デフォメニューにコモンイベントねじ込めないから呼びだそうにも呼び出せないじゃん?
デフォメニューからコモンイベント呼び出すプラグインあるけどイベント経由でメニュー開くとそのプラグインバグるじゃん?
とか何をやろうとしても遠回りなんだよなあ
154: 2021/01/05(火)21:27 ID:DVzPj8U/(1) AAS
何を言いたいのかよく分からんけど
メニューに追加するならシーンとウインドウ作ればいいのでは
155(2): 2021/01/05(火)21:52 ID:PuA7HuIR(3/3) AAS
ところでお前らは鼻毛きるとき鼻毛カッター使ってる?
156: 2021/01/05(火)22:26 ID:wetVOF0L(1) AAS
>>152
それはゲームエンジンの考え方だからなぁ
その場合メーカー側が内部パラメーターのリストとフロー解説くらいしてないと
157: 2021/01/05(火)23:16 ID:eflyylHP(1) AAS
>>155
眉毛用のピンセットで抜いてる
158: 2021/01/06(水)00:38 ID:Ilh50L7S(1/2) AAS
>>155
眉毛カットに使うフェイスシェーバーを鼻の穴に突っ込んでグルグル回しながらカットしてる
159: 2021/01/06(水)00:53 ID:pJmrMBG+(1) AAS
抜くのは止めとけ…
160: 2021/01/06(水)01:01 ID:v6Ywdkag(1) AAS
抜くとまじまじ見れて面白いけど白髪になるよね
161: 2021/01/06(水)12:12 ID:l9EkbsPc(1) AAS
おまえたち鼻毛の話はやめろよ!!
162: 2021/01/06(水)13:02 ID:DS3sa9ka(1) AAS
かといって髪の毛の話も殺伐とするからなぁ
163: 2021/01/06(水)13:15 ID:n4TdLL2U(1/2) AAS
鼻白髪に悩まされ始めてきたとこだが抜くのが悪かったのか…
でも抜いてないのにチン白髪も散見されるのだが?
164: 2021/01/06(水)13:22 ID:1RJBz28+(1/2) AAS
年取ると自然に抜けた毛穴のものでも白髪になるのでは
165: 2021/01/06(水)14:10 ID:0+IDZgKx(1) AAS
最近、耳毛が伸び始めて自分でもびっくりだよ
166: 2021/01/06(水)14:20 ID:1RJBz28+(2/2) AAS
若いうちは細胞がちゃんと仕事をするから眉毛・鼻毛・耳毛なんかは短い長さで伸びるのが止まるんだけど
歳を取ると細胞の働きがおかしくなっていつまでも延び続けるんだよね
大半は途中で抜けるんだろうが抜けないまま異様な固さと長さに育った眉毛がピンと生えてる奴もいるはずw
167: 2021/01/06(水)15:12 ID:moIzzrrb(1/2) AAS
で、肝心な所は伸びてくれない、と
168: 2021/01/06(水)17:00 ID:n4TdLL2U(2/2) AAS
ハゲにはゴマ油が効くらしい。
169: 2021/01/06(水)20:04 ID:RHuoSw6l(1) AAS
お前らってすぐにハゲの方に話持っていこうとするよな
そんなにハゲが羨ましいのか(ワラ
170: 2021/01/06(水)20:07 ID:moIzzrrb(2/2) AAS
(ワラとか10何年ぶりに見ただろうか
171: 2021/01/06(水)22:05 ID:Ilh50L7S(2/2) AAS
未だに(ワラとか使ってる香具師がいるとはな
172: 2021/01/06(水)22:30 ID:hNZKx3Ng(1) AAS
オマエモナー
173: 2021/01/07(木)01:14 ID:+bNPLvvg(1) AAS
ぬる ぽ
174(1): 2021/01/07(木)01:23 ID:3IkrFP1p(1/2) AAS
戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
これ入れて使っても背景の色が変わるだけで背景が変わらないんだけどおま環ですか?
175: 2021/01/07(木)03:08 ID:JFG7ljHO(1) AAS
>>174
間違いなく使い方がおかしいだけだろ
MZで誤記は有り得ないしどんな使い方してるのか知らんが
そのプラグインは戦闘中にバトルイベントで「戦闘背景の変更」を実行すると
戦闘中に背景を切り替える事が出来るプラグイン。プラグインコマンドの方は副次的なもの
176: 2021/01/07(木)03:44 ID:3IkrFP1p(2/2) AAS
一応色々検証して自己解決しましたが
battleback2の画像を(なし)にしておくとバグって戦闘中に背景を変えると背景画像なしの色のみ変化になるようです
177: 2021/01/08(金)05:26 ID:LU44czgr(1/3) AAS
思うんだけどソシャゲってゲームした気になれて便利だな
今までCSを始めとしてネトゲに時間を無駄に注ぎまくった人生だったから
その反動か知らんが今は全くゲームやってないのにソシャゲのおかげで最新ゲームを遊んでいる気になっている
スタミナ切れたら止めるし今やってるのはオートバトルだし無課金だしいやほんとハードルさがりまくりんぐ
178: 2021/01/08(金)06:40 ID:eonIv6FC(1) AAS
MZのジェネレータ顔画像微妙だなと思ってたが原因に気づいた
みんな視点が虚ろでどこ見てんのか分からないからだわ
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