[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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86: 2021/01/03(日)01:16 ID:KwRVIzEt(1) AAS
蜘蛛・蜂・サソリ以外の虫画像入ってるツクールってある?
どのツクールにも蜘蛛・蜂・サソリしか入ってない臭いんだがどういう発注してるんだよw
87: 2021/01/03(日)01:19 ID:A0l3/F+C(1/2) AAS
複数の属性を持たせるものって何かあったような記憶はあるけど
複雑にしたところでプレイ時間はどうせ片手で終わるようなものだしなあ
自分一人で実装が難しいと思ったら諦めるのも手なのでは
88
(2): 2021/01/03(日)04:11 ID:x4KTmABf(1) AAS
戦闘スキルがMP不足で半透明になるの無効化に出来るのってスクリプトのどこや
89: 2021/01/03(日)04:14 ID:6tF6Y08P(1/2) AAS
「どこですか?」だろ?
90
(1): 2021/01/03(日)05:08 ID:AE7nJGtC(1/2) AAS
>>82
全員。
デフォ素材とシステムでよけりゃ桃太郎くらいのシナリオ乗せるだけで終了なので始めに使い方を見てる段階で1つは完成する。
91: 2021/01/03(日)05:20 ID:sTFdScX6(1) AAS
何かイラついて噛みついてるだけの人が敬語要求しててワロタ
92: 2021/01/03(日)05:44 ID:6tF6Y08P(2/2) AAS
じゃあお前が教えてやれよとw
93: 2021/01/03(日)06:18 ID:NuHb3WRo(1) AAS
>>90
全員なわけないだろ
途中で飽きたり諦めたり放置する奴もいるんだから
94: 2021/01/03(日)08:06 ID:9D/v0ChJ(1/4) AAS
>>88
そこや
95: 2021/01/03(日)08:13 ID:E/T/fXLT(1/2) AAS
お前らどんどん質問しろ
96
(2): 2021/01/03(日)08:32 ID:9D/v0ChJ(2/4) AAS
太郎君は300円持っておつかいに行きました
途中で200円落としました
足りないのは?
97
(1): 2021/01/03(日)08:35 ID:E/T/fXLT(2/2) AAS
ビビッドアーミーって面白いの?
98
(2): 2021/01/03(日)08:52 ID:vsZADF8a(1/2) AAS
>>96
心じゃよ!
99
(1): 2021/01/03(日)09:06 ID:wvawuQ3f(1) AAS
>>96
落ち
100: 2021/01/03(日)09:23 ID:9D/v0ChJ(3/4) AAS
>>98
正解は太郎君の注意力です

と言いたいが、どれも正解。負けた
101: 2021/01/03(日)09:24 ID:9D/v0ChJ(4/4) AAS
>>98-99
102: 2021/01/03(日)11:38 ID:AE7nJGtC(2/2) AAS
>>97
複葉機を開発していくと全翼機まで行ったあと複葉機に戻る意味が解る人なら耐えられる可能性があるよ
尚、戦闘はただ数字が大きい方が勝ちとなるだけ
103
(1): 2021/01/03(日)12:03 ID:1fnXIV3F(1/3) AAS
ゲームの画面サイズをフルHDになるように設定したら、ドットのマップとか素材の戦闘画面とかが横に引き伸ばされるの?不自然にならないならいいんだが
104: 2021/01/03(日)12:16 ID:moTjuzXF(1) AAS
高解像度化はそれだけでも純粋に描画コストが上がって重くなるから紙芝居ゲーでもない限り無闇に上げない方が良い
ツクールシリーズが長年、解像度制限を設けていた理由の一つ
105: 2021/01/03(日)13:21 ID:vsZADF8a(2/2) AAS
VXaceでフルHDにするスクリプトがあったけど重すぎる上に解像度に合わせてドットとかマップが全体的に小さくなるからぶっちゃけ実用性皆無だったな

>>103
そういうのはただの拡大だから多分違う
106: 2021/01/03(日)13:54 ID:88dY4b/B(1) AAS
そろそろ本格的に購入を検討しようと思ってたんだが
キャラジェネひどいな。オフセット機能がついたせいで、のVariationの表示欄が縮小されてて見にくすぎる
耳とか数が少ない項目なら問題ないけどさぁ。
そこを縮めるんじゃなくて、サブウィンドそのものを大きくしてくれよ
107: 2021/01/03(日)14:04 ID:bOJ0MNyL(1) AAS
潰れた2頭身キャラを3頭身にする!って記事読んだが
単に手動で全部ドット打ち直してるだけだった
全キャラ修正するのは無理だろw
108: 2021/01/03(日)14:07 ID:1fnXIV3F(2/3) AAS
1280×720ぐらいならセーフか?
フルスクリーン化したときの両端の余白が無くなればいいんだが
とにかく高解像度化は問題ありなんですね
109
(1): 2021/01/03(日)14:12 ID:g6KqJxoO(1) AAS
ツクールのゲームなんてフルスクリーンで遊ばないだろ
作者本人の脳内補正がない他人にはグラが汚すぎる
110: 2021/01/03(日)15:21 ID:T3KwPrYF(1) AAS
高解像度化の話なのか拡大フルスクリーンの話なのか
111: 2021/01/03(日)15:39 ID:A0l3/F+C(2/2) AAS
16:9画面がデフォルトでいいよな、もしくは選択できるようにしろと俺は思う
112: 2021/01/03(日)15:43 ID:pkNmgCs3(1) AAS
2Dのゲームで横幅広くてもなあ・・・
デフォだと横17キャラ縦13キャラだっけ?
縦軸上下が6マスずつしか表示されないとか今時ねーよみたいなw
113: 2021/01/03(日)15:46 ID:1fnXIV3F(3/3) AAS
>>109
そんな需要ないんですね
114: 2021/01/03(日)17:32 ID:YgphQxND(1) AAS
フリーのおすすめ音楽教えてください
ループ処理済みのをお願いします
メタタグ使ったoggのループ処理ってツクール用でしか意味ないの?
115
(1): 2021/01/03(日)18:25 ID:XN8DQ+ey(1) AAS
外部リンク:wingless-seraph.net
外部リンク:maoudamashii.jokersounds.com
外部リンク:peritune.com
外部リンク:g-miya.net
外部リンク:yougou.sonnabakana.com
外部リンク:www.hmix.net
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