[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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945: 2020/09/25(金)02:36 ID:V7w51ClX(1) AAS
>>937
>>934はプログラム板の有名なキチガイ荒しだから構うだけ無駄だよ
話が通じない
946: 2020/09/25(金)06:27 ID:V5j6iBLs(1) AAS
ツールをいじるプラグイン欲しいと思ったことは数知れず
文章作成ウィンドウの幅広げるとか
フォントサイズ変えてるから制限ライン合わないんだよね
947
(1): 2020/09/25(金)13:54 ID:dG3Ffecd(2/3) AAS
TwitterにPNG画像を貼ると透過部分が黒く塗り潰されるのって仕様なのかな
画像に詳しい人教えてくれませんせいちょっといいですか
948: 2020/09/25(金)14:29 ID:jihiHmv/(1/2) AAS
>>947
それは仕様、塗りつぶされてるというよりは背景色が透けてる
背景黒くなるのは嫌だけどjpgで投稿されてドット絵が劣化するのも嫌とかなら
背景色につけてどっか隅っこの方に透過されてる箇所を1pxでも作っておけば劣化させずpngで投稿できる
twitter上で素材を配布したいから背景色つけるわけにはいかないって場合は諦めるしかないね
(背景黒色に見えてても保存するとちゃんと普通に透過されてるから特に気にすることはないとも思う)
949
(1): 2020/09/25(金)15:03 ID:dG3Ffecd(3/3) AAS
なるほどTwitter上にある画像をコピペしてるから透過部分が無くなって見た目通りに黒くなっちゃうのかな
いまいちまだ理解しきれてないけど大体分かった気がする!ありがとうございます!
950: 2020/09/25(金)15:37 ID:jihiHmv/(2/2) AAS
>>949
そう
右クリックで「画像をコピー」で加工ソフトにコピペ→透過情報消えて背景黒になる
右クリックで「名前をつけて画像を保存」→透過情報引き継がれる
951
(1): 2020/09/26(土)02:50 ID:bqMm3qbm(1) AAS
>>706
なんとなく最近のツクールどうなってるのかスレ開いてこれ読んでワロタ
952: 2020/09/26(土)06:38 ID:jTGepG1P(1) AAS
MZでもフォグ機能がデフォでないとかクソすぎる
何で昔出来た事が出来なくなってんだよ
953: 2020/09/26(土)06:41 ID:+z19dIsU(1) AAS
>>951
初めからタダでやるつもりない限り絶対に契約書は必要
954: 2020/09/26(土)12:50 ID:oNcCD2E0(1/2) AAS
イベントで武器付け替えたくて「武器の変更」選んでも武器が表示されないんだが
これ単純に不具合じゃない?
955: 2020/09/26(土)13:14 ID:oNcCD2E0(2/2) AAS
自己解決
装備の変更では初期設定の職業しか判定してないので
初期設定の職業ですべての装備を装備できるようにしておかないと
イベントで装備の変更ができないようです
956: 2020/09/26(土)14:45 ID:WGzSwQEr(1/4) AAS
MZってルーラみたいな魔法使えないの?昔のツクールにはあったんだがこれもプラグインなの?w
957: 2020/09/26(土)15:49 ID:yCr3c0p6(1) AAS
ほい
外部リンク[html]:tkool.jp
958: 2020/09/26(土)19:01 ID:C9X3hD3g(1) AAS
なるほどこうすれば出来るのかって思いながら読んでたら途中でこのプラグイン使えっていうの笑う
959
(3): 2020/09/26(土)19:48 ID:pMrIlnv1(1/2) AAS
スキマでエロ絵師探そうと思ったけどロクなレベルの絵師いないな。
萌え絵はかけても立ち絵以外デッサン狂う人とか、デッサンうまいけど塗と萌え絵
下手な人とか、デザインセンスあっても塗り下手とか。
実力ある人は全員スマホガチャ系やアニメに全部とられてるのかなぁと思った。
960
(1): 2020/09/26(土)20:39 ID:WGzSwQEr(2/4) AAS
途中で使えっていうプラグインMZに対応してないから結局できないんじゃねーかw
961: 2020/09/26(土)20:42 ID:pMrIlnv1(2/2) AAS
>>960
最近のオープンワールドのように
ファストトラベルでいいのでは?
962: 2020/09/26(土)20:50 ID:4cxb6Qfv(1/2) AAS
表示に少し違和感あるだけでプラグインなくても出来るから……
963: 2020/09/26(土)20:56 ID:PZD40WKZ(1) AAS
これゲーム完成されられないパターンのやつや。
964: 2020/09/26(土)21:16 ID:WGzSwQEr(3/4) AAS
いやだいいやだい><
アイテム表示数かくしてルーラみたいなワープしたいんだい><
965
(1): 2020/09/26(土)21:18 ID:q7oODBow(1) AAS
>>959
隗より始めよ、なんて言うじゃん?
最初はへたくそでおk
それを自分の実績としてカウントして、次に当たる
ついでに絵師人脈を広げられれれば言うことなし

普段どんなとこで募集してるんですか?
次はちょっと毛色の違うゲーム考えてるんですが、
そういうのに向いてる絵師さんのお知り合いいません?
とヒアリングして、次につなげればいいだけ
966: 2020/09/26(土)21:31 ID:oSdG1hgB(1) AAS
MZだと大事なものはもともと所持数表示がなかったはずだから、問題なかったと思うぞ
967
(1): 2020/09/26(土)21:41 ID:U0drpFDE(1) AAS
>>959
クライアント側に負担してもらう(最初からその分上乗せしておく)ことも出来るけれど
あの手のサービスはシステム手数料で2割くらいもっていかれるから
空いた時間でちょっとお小遣い稼ぎしたいレベルの描き手ならともかく
それを本業でやってるような描き手にはあまり向かないんだよ
そういう描き手は個人サイトとかツイアカとかを窓口にして直接依頼受けてる

あの手のサイトは相場もわりと安かったりするから言葉通じない変な依頼者っていうのも当然増えてきて
いちいちそういうのの相手するのも正直めんどいし
968: 2020/09/26(土)21:45 ID:WGzSwQEr(4/4) AAS
わかりました><挑戦してみます><
969
(1): 2020/09/26(土)22:00 ID:2NG7HDVb(1/2) AAS
逆に考えるんだその程度しかいないなら自分で描いても同じだと
970: 2020/09/26(土)22:01 ID:2NG7HDVb(2/2) AAS
>>959
付け忘れた
971
(1): 2020/09/26(土)22:05 ID:c1a8LLRV(1) AAS
マップ上で戦闘アニメーション表示って$gameTemp.requestAnimation(targets, animationId)しかないですかね?
アニメーション描画時にtargetが存在しないとエラーになるしいい方法ないかな
972: 2020/09/26(土)22:25 ID:CXWpDJLM(1) AAS
>>971
無い、と思う
ご丁寧にSpriteset_Map.prototype.findTargetSpriteって処理で
既にキャラクタスプライトが登録されてるキャラクタしか指定出来ないうんこっぷりだよ
これを潜り抜けるダミーを用意するか、大人しく既存のキャラクタをターゲットに指定するしかないんじゃないか?

Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = function(target) {
return this._characterSprites.find(sprite => sprite.checkCharacter(target));
};

一応この判定を全てtrueを返すようにすればダミーの用意も楽ではあるか
どうせ形骸化している判定だし

Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = () => true;
973: 2020/09/26(土)22:40 ID:C/jiXu+F(1) AAS
「こいつら下手で使いもんにならねぇ」なんて言ってるやつが上手く立ち回れるわけないんだよな
974: 2020/09/26(土)23:18 ID:bgA+whhH(1) AAS
絵がどうとか言うけどお前はそれに見合ったものが作れるのかと
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