[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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202: 2020/08/26(水)16:09 ID:THut+D0p(2/2) AAS
というか初期値をゲーム開始時に分で入力し、加算処理はイベントの変数処理でやれば
実質、変数に時刻をぶっこむ一行で終わるのか
203: 2020/08/26(水)16:13 ID:kGNk6avI(1/2) AAS
>>129
GENEを使え。
204: 2020/08/26(水)16:14 ID:dj9CdzIr(1/3) AAS
まあ、簡単そうに思うがそれらを管理するモジュールとか作れなし、
一貫して齟齬なく動くようにゲーム作るのは超大変。
作りやすいがメンテしにくいのがツクール。
それでも同人ゲーの大半がこれ使ってるってのはやっぱり個人や少人数で作るにはバランスいいんよ。
金とるにしろ取らないにしろ「動きません」しか言わないユーザーのサポートは胃が痛くなる。
ツクールはその辺、やっぱり情報が落ちてるし最悪誰かにネットで相談しやすい。
205: 2020/08/26(水)16:15 ID:kLeP6ba1(1) AAS
Best Hentai Bgmは殿堂入りで毎回欲しい
206: 2020/08/26(水)16:28 ID:cepJd3xQ(4/4) AAS
>>201
ツクールの変数機能の存在も思い出してあげてくれ
207(1): 2020/08/26(水)16:45 ID:kGNk6avI(2/2) AAS
今の公式のセールで海賊音楽が1500円のところ300円ほどだがあれは
まるでパイレーツオブカリビアンみたいでおすすめな音楽だぞ。
ツクールでしか商用不可だが。必要な素材あれば割引きいてるうちにかっとけよ。
俺なんてほとんど定価で買ったんだからな。
208: 2020/08/26(水)16:56 ID:GPsFrBBz(3/4) AAS
>>198
よくよく考えてみたら全部分換算で変数に入れてそこから00時間00分フォーマットを作って表示したらいいのか(表示に変数4つ使うけど)
まだ慣れてないもので助かります
209: 2020/08/26(水)17:36 ID:e40iq+N4(2/2) AAS
最初は短編で1〜2時間位のゲームを適当に作りまくると慣れるね。
210: 2020/08/26(水)18:45 ID:dj9CdzIr(2/3) AAS
欲張らないことだね。
そして必ず完成させる。
つぎに同じボリュームでひとつだけ力を入れる箇所を作る。
プラグインはほどほどに、自分で読めないものやたら使うとリリース後に苦労するよ。
エンジンバクはどうしようもないが、サードプラグイン同士の競合やバグだと仕様ですと言いにくい。
エロいのなら俺が喜びます。
211(1): 2020/08/26(水)19:06 ID:g8PeUZpE(1) AAS
行き当たりばったりで作る前に
世界設定とか人物設定とか街とかダンジョンとかの構造とか
先にゲームつくりの設計図みたいなのを作った方がいいのかな
212: 2020/08/26(水)19:08 ID:dj9CdzIr(3/3) AAS
そんなのあと。どうせ5作品くらいは闇に葬ることになる。
無駄にはならんが。
213(2): 2020/08/26(水)19:10 ID:AWF1NWMl(1) AAS
先に設定を作り込んではいけない
絶対頓挫する
先にスキルやアイテム欄を作り込んではいけない
絶対頓挫する
先にマップを作り込んではいけない
絶対頓挫する
先輩からのアドバイスよ
214: 2020/08/26(水)19:20 ID:GPsFrBBz(4/4) AAS
>>213
昔プレステのツクールで体験したなぁ
武器とか魔法とかマップを作り込んで結局シナリオができなくて頓挫する黄金パターン
215: 2020/08/26(水)19:45 ID:2TVorAEi(1) AAS
>>211
事前に設定を書き起こしておかなければならない時点で、練習用の短編としては規模が大きすぎると考えてOK
極論、一般公開しなければパクリでもなんでもいいわけだから、短編でもなんでもいいから『完成させた』という経験を増やすといいよ
最近は note で製作記録を残す作者さんも多いから、不安なら読んでみてもいいかも
216: 2020/08/26(水)20:27 ID:1msCTr0O(2/2) AAS
>>207
聴いてみたけど微妙
もっと良いのがありそうだけど探すだけで大変だなこれ
217: 2020/08/26(水)20:33 ID:2JkKWymZ(1) AAS
音楽に関してはフリー素材の方が楽だしバリエーションあるからフリーで色々聞いてみた方がいいかもね
商用でも記載だけで行けるの多いし
218: 2020/08/26(水)23:43 ID:osdoPkC8(1) AAS
システムであったりシナリオであったりそれぞれ自分の作りたいところがあるわけよ
それを作っちゃうと他が面倒になって終わりになる
ゲームにするには全体作らなきゃいけないから大概完成しない
219: 2020/08/27(木)00:07 ID:wNOvukLH(1/2) AAS
苦手な部分を主に着手して、息抜きがてら好きな部分をいじるってのはわかる
まぁそれでもだらだらと横にそれていくわけだが…
220: 2020/08/27(木)00:12 ID:c6zoBLVO(1) AAS
3Dパーティクルだけ買ったけど
デフォのアニメーション以上に派手な演出なのかなと予想してたら
むしろ全体的に控え目でちと意外だった
デフォのはくどいと感じてる人には丁度いいかも
221: 2020/08/27(木)01:17 ID:SuRp+FNp(1) AAS
1〜2時間で終わるのってお前らにとっては短編なのか
ツクラーにしてみれば超大作レベルだろw
222: 2020/08/27(木)01:25 ID:pmPaH/qs(1) AAS
え?
223: 2020/08/27(木)01:41 ID:fdGZcQx0(1) AAS
え?
224: 2020/08/27(木)03:00 ID:VXW3E1JM(1) AAS
まぁフェスとかの携帯機じゃそうかもな
225(1): 2020/08/27(木)03:47 ID:r2CfmxEn(1) AAS
ツクールフェスのモンスターとかもってこれるのこれ
226: 2020/08/27(木)07:04 ID:aGbFVpwS(1) AAS
最初は洞窟に行って帰るだけの話を作りなさいとはよく言われるな
227: 2020/08/27(木)07:41 ID:ho1Gx498(1) AAS
>>225
フェスの素材集買えばできるよ
228: 2020/08/27(木)12:32 ID:/kn5CiIP(1) AAS
短編集を纏めて一つにしたら大作に出来上がる
短編にちょっとづつ伏線を張って最後の目標にたどり着いたら
ソードワールドとかソーサリアンぽくなる
229(1): 2020/08/27(木)12:40 ID:VACUTD0j(1/2) AAS
TRPGでも、初心者GMには「変に気負わず、何の変哲もないゴブリン退治でいい」と言うしな
それが出来たら「次のダンジョン」を作ってもいいし
アツマール未経験なんだけど、そういう継ぎ足し形式ってできるんか?
230(1): 2020/08/27(木)12:51 ID:AdzTBwQo(1) AAS
>>229
アツマールには投稿したことないけど出来るんじゃない?
アップロードで注ぎ足してけばいいだけだし
231: 2020/08/27(木)13:29 ID:tRoN57Pz(1) AAS
継ぎ足しできるけど、新着に載るのは最初だけだからあんまり見てはもらえないかも?
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