[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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68(1): 2020/08/23(日)15:53 ID:ttxw1JVX(1) AAS
>>66
オーソドックスのならウェスブラウ戦記ってやつかな
SoulsLoreもシナリオはオーソドックスだけど、ジョブチェンジの仕組みを前面に押し出してる
これ以外にも初めてなら参考になる要素が多いから全部オススメではある
69(2): 2020/08/23(日)16:46 ID:0w7gb3dk(1) AAS
PCでツクールシリーズやったことないんだけど
作るの結構難しい?
ツクールは3.4.5.フェスくらいしかやってない
70: 2020/08/23(日)17:16 ID:AVkKwiph(1/2) AAS
初ツクールでRPG作ろうと思ってるんだが
例えばAというキャラを
早期から仲間にできるけどあるイベントフラグを満たしてないと中盤のイベントで死んで別の劣化キャラ加入
イベントフラグ満たした後に加入させると時期は遅くなるけど強キャラとして最後まで仲間
みたいな事ってできるの?
71: 2020/08/23(日)17:31 ID:zKBRxs+O(1) AAS
つまりアナルというキャラを仲間に出来るけど
あるスイッチ1を入れてないと
中盤のイベントでアナルが爆発して死亡
別のクソキャラ参入
変数1の数値を一定まで上げると
覚醒して最後までクソキャラ仲間になってくれる
って事だな
72: 2020/08/23(日)18:00 ID:MLiwe6cf(2/3) AAS
余裕で出来る
73: 2020/08/23(日)18:24 ID:AVkKwiph(2/2) AAS
あざっす!
74(1): 2020/08/23(日)20:21 ID:DzdJ64zi(1/2) AAS
>>69
そんなに難しくはない
プラグインなしでも普通に作れるし、プラグイン入れたらそれこそ割となんでもできる
75: 2020/08/23(日)20:24 ID:Q7Rs97t4(1) AAS
あつまーるってやつの12月締め切りのコンテストに参加したいんだけど
こういうコンテストはゲームのやりこみ要素よりもストーリーとか重視なのかな
やりこみ要素つけるか、形にしたいスト―リーメインにしてスタンダードなRPGにしようか迷う
76(1): 2020/08/23(日)20:25 ID:9Nhml1LU(1) AAS
>>69
出来ることが多すぎて段々自分の思い通りにならなくてエターナル
77(2): 2020/08/23(日)20:37 ID:EVa4NSWl(1) AAS
>>74
>>76
サンクス
feみたいなSRPGが作りたいんだけど頑張れば出来るよな?
フェスのシステムでもあと一歩まで作れたし
PCなら多分なんでもできそう
78: 2020/08/23(日)21:00 ID:DzdJ64zi(2/2) AAS
>>77
MVの方のプラグインでSRPG用のがあったような。
すぐ作りたいなら、プラグイン揃い切ってるMVから始めてみるのも手。
MV、MZともに体験版あるのでちょっといじってみては?
79: 2020/08/23(日)21:15 ID:UfQLYYgt(1/2) AAS
MZ買っとけMV付いてくる
80: 2020/08/23(日)21:18 ID:94X7ixwL(1) AAS
とうとうMV触る前にMZが出てしまった…
81(1): 2020/08/23(日)21:21 ID:O651TjCe(1) AAS
ツクールって儲かるの?
82(1): 2020/08/23(日)21:22 ID:MLiwe6cf(3/3) AAS
>>77
ツクールスレで言うのもあれだがSRPGstudio買った方がいいのでは
83: 2020/08/23(日)21:35 ID:UfQLYYgt(2/2) AAS
>>81
シナリオ書ける→RPGツクールは意外と良い選択肢
プログラム書ける→Unity行った方が儲かる
絵描ける→ツイッターに投稿した方が早い
84: 2020/08/23(日)22:17 ID:W518lNVA(1) AAS
最近エロいツクールゲームが結構売れてたりするからそっち方面頑張れば売れる
85(2): 2020/08/23(日)22:18 ID:kWo2sS9Z(1) AAS
スクリプト、相変わらず読みにくいな……
独自用語×コメント無しだから、改造したい部分だけピンポイントで確認とかするの難しい
タイムプログレス戦闘って、次回行動までの時間はこれ一定?
例えば「弱攻撃:弱いけどゲージが50%しか減らないので行動しやすい」とか、ゲージ減らさないことによる連続攻撃はスクリプトいじくらないと無理かな?
86: 2020/08/23(日)22:18 ID:WWu9eVjF(2/2) AAS
>>68
ありがとう
やってみるよ
87(1): 2020/08/23(日)22:26 ID:YLkBTxyn(1) AAS
>>85
トリアコンタンさんのプラグインで時間の速さ変えられるのが出てたよ
88(1): 2020/08/23(日)22:43 ID:JsfnbN4D(1) AAS
>>85
公式を見るとSQRT(素早さ)+1で速さが決まるらしいから
一時的に素早さを激高にしちゃえばクイックタイムとか再現できるんじゃない?
素早さを参照するスキルを設定してたりするとバカ強のバグ技ができちゃうが
89: 2020/08/24(月)04:56 ID:4zhpzMdg(1/3) AAS
事前情報見てこんな小さな部分の変更を随分大げさに宣伝するんだなぁとか思ってたけど、
実際いじってみると本当にそんな小さな部分の変更しかない感じなのな。
5年かけてフルプライスでこれはどうなん?
90: 2020/08/24(月)07:55 ID:W43rxMPo(1/5) AAS
VXとVXaceみたいなものだと思ってる
元々進化は期待してない
ただaceと違って使い勝手悪くなってる部分も多いよね
プラグインを一括オンオフ出来なくなってたり
91: 2020/08/24(月)08:58 ID:NmWaKrCJ(1) AAS
大型バージョンアップくらいのもんだな。これでフルプライスはね
もう本体もトリアコンタンさんとモモちゃんに作ってもらえよ
92: 2020/08/24(月)09:11 ID:W43rxMPo(2/5) AAS
変なプラグインリクエストする人多いけどそういう人達は作品ちゃんと完成させてるのかな。凝った仕掛けばっかり考えてる人ほど進捗報告止まり
プラグインの作者さん達はボランティアや勉強の一環でやってる人多いから嫌な顔しないんだろうけど、さすがに完成させるぐらいはして欲しい
93: 2020/08/24(月)10:00 ID:0onK/qQF(1) AAS
>>82
流石に「FEみたいな」までイメージ固まってるなら
あからさまにそれ向けなあのツール使ったほうがええわな
94: 2020/08/24(月)10:08 ID:9DyYQYUF(1) AAS
>>87
お、これはありがたい 情報サンクス
>>88
素早さ参照するスキル(というか職業)を用意するつもりだったから、ゲージを直接操作しないと多分凄まじいことになるわ……
トリアコンタンさんので試してみて、上手くいかなかったらしぶしぶスクリプト読む
というか、弱点突いたら追加行動とか、メガテン的なことしやすそうだな
95: 2020/08/24(月)10:31 ID:GXm8Jk48(1) AAS
「○○みたいのが作りたい」ってのは大概スーパーマリオのマップ作るやつみたいのを望んでるんだよな
そのゲームを少し改造したいの
96: 2020/08/24(月)10:35 ID:jixeHXRp(1) AAS
変なプラグインって例えばどんなの?
色んなの見て来たけど変だと思ったことはないな
97: 2020/08/24(月)10:39 ID:W43rxMPo(3/5) AAS
ツクマテのMV素材リクエストで返信数0になってるやつとかは作った所で何に使うんだこれみたいな変なのは多い
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