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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/13(月) 23:51:29.41 ID:02+RdsPc 認証プロキシ環境下でアセットストア等へアクセスするにはどうしたら良いのでしょうか? 環境変数を弄る方法でパッケージマネージャには繋げられたけれど、アセットストアは表示されなかった osはwin10です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/15(水) 09:38:49.39 ID:2ZSxSsK1 某シューティングゲーで林檎のA12やA13の端末を使うと低スペ端末並みにガックガクになる現象が起きてた その時は5.6.7f1 昨日大型アプデで2018.4.23になったんだけど今までの動きが嘘みたいにサクサクになった 5.xx系ってそんなにダメなやつなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/16(木) 15:00:03.65 ID:eg/yDuHa 1年以上も前の5.xxを使うメリットって何ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 17:08:21.25 ID:KdMih7JS 某シューティングゲーが何なのか知らないがリリース時が昔過ぎて5系だったのではないのかと 一気に2019系にしない辺り非推奨・禁止の関数や既に更新停止されているプラグインありそうで現場大変そうだなという印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/17(金) 21:47:47.58 ID:sX1SH1Kq 具体的な名前はアリスギアアイギスってゲーム リリースは2018年だから昔すぎってほどでもないなずっと5.xx使ってたのは低スペ端末でも動かせられるのでより多く人を呼び込めるからかなぁ 不評だったからか今回で切り捨てたけど 2019.xxにしなかったのは確かに謎だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 22:35:38.59 ID:h1wLfiK5 すでにリリースされてるゲームで開発環境変えるって結構重労働だぞ リリース前の開発中ですらあんまバージョン変えないし 問題ないならそのままで、って現場が普通じゃない? 問題あってもシェア低めの端末限定とかだったら優先度はどうしても下げられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 23:10:19.48 ID:eMaRyWIw アセット使っててそれが新バージョンのUnityに対応してない場合 エンジニアがksだと何も出来無いで終わる。そういう事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 20:12:26.59 ID:9UauvAVP マジレスすると2019のLTSが出たのは最近なので、移行時間考えると2018しか選択肢なかったと思うよ リリースすること考えるとLTS選ばないのはリスキー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/18(土) 23:13:28.32 ID:bnnr7SVW ありがとう Unityのバージョン変えるが大変とは聞いてたけどやっぱ重労働なのね LTSは知らなかったわむしろ2018で良かったのか 頑張ってくれた開発班に感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/19(日) 00:29:08.99 ID:YJaeUB8I Unityに限った話じゃないよ Unityは変化が早くて特にしんどさはあるかもしれんが… ゲームはゆるいとこも多いが厳しいところなら環境変えるなら全テスト再実施 規模によっちゃそれだけで数カ月飛ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 23:49:03.49 ID:dwU4Em6m https://takaharasatoshi.com/archives/3147 ゲーム自体の作り方 アセットストアで買ってきたUnityのプロジェクトに絵を付けて調整するだけです(以上) Unityだと簡単ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/23(木) 03:19:30.99 ID:WN4utIqm Bolt ビジュアルスクリプティングがすべての Unity ユーザーにご利用いただけるようになりました https://blogs.unity3d.com/jp/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/23(木) 11:09:25.86 ID:Yszf1YZu >>20 いろんな意味で凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/23(木) 18:49:04.01 ID:8AJsLu0A BOLT返金来ましたが メールには何もする必要はないと書かれていますが こちらから何か書類を出すとか確認とか何かやる必要ありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 19:45:28.93 ID:BT+LtfRa fbx exporterって mayaかmax必須になったのか blenderではアセットいじれなくなったのか 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 08:41:03.99 ID:3SigiHEM んなぁ〜わけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 15:37:53.88 ID:svXRqoXi >>24 何を意図して嘘を書く? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/26
27: 弟子 [sage] 2020/07/30(木) 17:44:35.47 ID:AV7Rq7wD >>23 返金されたのならそれで終了でしょ 何もする必要ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 19:33:20.37 ID:t+FrqBET え?嘘っていうか 本当にUnityのPackage managerから落としたfbx exporterに書いてあるけど アセットストアのdeprecatedなfbx exporterはblenderにもまだ使えるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 20:43:06.16 ID:eOZ3GxhZ >>28 なんて書いてあるか知らんけど。 ほんの今さっき、Package ManagerからインストールしたFBX Exporter 3.2.0でFBXをエクスポートして それをBklenderで読み込んで編集したばかり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 22:06:50.86 ID:UXiv7OLD FBXVersion 7400 = FBX 2015 blenderはFBX 2015までしか読めない 初期のFBXexporterは7600(2017)だったからblender対応でわざわざ下げたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 05:37:15.80 ID:QnZ+HAp3 何かの不具合だったようだ >>29のようにできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 13:33:43.53 ID:Dd0koJaU >>31 >に書いてあるけど ってのはウソだったのか? 大騒ぎしてそれに関する説明は無しか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 14:22:13.79 ID:QnZ+HAp3 いや FBX exporterを入れて3.0.1は export fbxがある アップデートしてもある、、、 unity2018.4.25で Requirements ● Maya 2018 ● 3ds Max 2018 みたいな感じで書いてあって Edit > Project Settings > Fbx Export で3Dアプリケーションを選ぶところがmayaかmaxしか選べなくて blenderだとno 3D applicationになっている で昨日はできなかったんだけど 今日はできるようになっているので 嘘じゃないんだが、書き出せるのでおkになった ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/03(月) 03:14:56.61 ID:HJZGZ+UH unityはubuntuには公式で対応していないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/03(月) 05:12:15.72 ID:jECfdI2x >>34 https://unity3d.com/jp/get-unity/download http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/03(月) 05:34:39.59 ID:HJZGZ+UH 対応してるんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/05(水) 00:13:21.86 ID:TgJiShy8 Unity本体はLinuxでもちゃんと動くけど、対応していないアセットが結構あるんで注意してねっ!とUnity Japanが言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/07(金) 20:47:14.05 ID:8b6F95Pj unityはhddでもストレス無く使えるですか? 10年くらい前のhddなのでヘタってる可能性はあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 20:54:14.25 ID:j307+sdZ ダメならunityつかわないのか? それしか無いならそれでやるしかあるまい。 ダメと分かれば買うしかない。 そんな話は、質問してるだけ時間の無駄と思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/39
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