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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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146: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2020/07/26(日) 23:52:45.94 ID:b4F7qqWc >>145 その認識で問題ないです。 端的に言えば、自分の実力不足が原因です。今回の件で、代理実装者への負担と責任の大きさを痛感し、 自分にはマップ提供者二人が問題なく制作を続けていられるようにできるほどのキャパシティーが無いな、と判断したので、今回Lemniscate氏に代理実装を打ち切らせていただきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/146
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 20:21:40.94 ID:BKbOWTG9 ID:k5ErMKEiさん案ほど厳しくやる必要はないとは思いますが、どこかに"MAP0511〜0589の配布禁止"と"二次創作禁止"あたりは書いておいた方がいいかなって思います。 その方が、わたるさんの心持ちも楽になるんじゃないかな・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/194
335: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/09/21(月) 23:27:53.94 ID:wI6RTBev すいません、先ほどアップしたバージョンにて、いくつかバグを発見してしまいました。 詳しくはwikiのバグ一覧を見てください。 修正されるまで少々お待ちください、大変申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/335
541: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/02/07(日) 23:37:37.94 ID:g91lYVDL ゆめ2っきver0.115b パッチ1をアップロードしました。いくつかの収集要素のバグを見つけたので修正しています。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/156 ---- srdさん、お返事ありがとうございました。 このパッチでsrdさんにリレーを渡したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/541
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 15:25:08.94 ID:9pc+EXlz >>659 EasyRPG Playerで動くんじゃないかな 試してないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/667
676: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/02(水) 19:35:34.94 ID:cyjzTXt3 ゆめ2っきver0.116c パッチ1をアップしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/518 kong氏よりマップの提供がありましたので、代理実装しました。 そのマップとの接続のため、710氏のMAP0491 45人目を編集しました。 前にシステム用に使用すると言っていたスイッチのうち、4961〜4970はkong氏に使用してもらうことにしました。 当初は便利スイッチで代理実装を賄えると見込んでいましたが、不足したのでそのように対応しました。 言ったそばから予定を変更してしまいすみません。 >>675 変更箇所を今回アップしたパッチに含めました。ご対応ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/676
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 16:55:07.94 ID:61b1Szvf センスがめっちゃ良すぎる世界が最近たくさん増えてくれて嬉しいわ これからもセンスいい世界が増えますように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/687
782: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/08/17(火) 20:59:57.94 ID:PVraTv+6 重ね重ね申し上げございません。 バグの報告がありましたので修正パッチをアップロードしました 下のリンクからどうぞ https://drive.google.com/file/d/1MOah0_WkH-z2l7SejURRIbbpgZF2ujz2/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/782
784: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/08/21(土) 16:01:03.94 ID:yXcFB6Jp 制作まとめWikiの「SR分室について」にある説明や画像を改めて確認した方が良いかも ◆条件分岐:マップ到達が××××を使用できる の部分をスイッチでやりたい、という感じですよね…? "そのマップやイベントを見ればONになる"スイッチであれば ◆条件分岐:スイッチ[××××]がON にすれば、特別何かする必要はないはずです (追加した曲が解放済みのマークになるかどうか、本来なら未解放の時にどうなってるか、とかも聞けると他の詳しい人も判断しやすいかも…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/784
834: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/18(土) 13:56:55.94 ID:anIGl06g すみません、先程までは予約ルール行使による 再予約を考えていたのですが・・・ 現在は制作から退かれたわたる氏のマップ割り当て分 MAP0511〜0590が(0516を除いて)広大な空白地帯となっているので、 ここの0581〜0590を自分の割り当てとして再利用する事は可能でしょうか? 過去の事例を探してみた所、MAP0881〜0890及びMAP1021〜1030の 作者が引退、マップ削除後に新たなツクラーさんの割り当てとして 再利用された事例があった事と、Rice氏の予約領域に関しては 1年以上経過しているとはいえ、まだ水面下で制作を続けている可能性も考慮すると、 使えるのであれば既に引退された方の空きスペースから 優先して使用した方が良いのかなと思いまして。 皆様のご見解は如何でしょうか?ご意見頂ければ幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/834
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