【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
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(1): 2020/07/02(木)14:12 ID:+yVTyk68(1) AAS
BlenderとResolveとUnityとSpineの共通点がわからねぇ…
40: 2020/07/02(木)14:16 ID:MpP4dUHu(1) AAS
紆余曲折して2Dアニメがやりたい事にきづいたって事かな
41: 2020/07/02(木)18:17 ID:n/mQDcKg(1) AAS
>>39
自作ゲームと紹介動画が作りたかったんだよ〜
3Dは自分には早過ぎるって気づくのに、えらい時間かかってしまったぜ…
だがSpineは手間だが立体っぽく見せられるし、言われてみれば
それほど立体にこだわりないし、もうこれで十分かな
42: 2020/07/03(金)08:07 ID:akpWg2Kv(1) AAS
3Dは適性のある一部の人しか続かないところ有る
43: 2020/07/03(金)15:15 ID:oOFtc/xa(1) AAS
おなじくblenderで挫折したけどspineは使い方覚えれた
44: 2020/07/20(月)09:57 ID:5sXoFII6(1) AAS
spineはxyを別グラフでせいぎょ
45: 2020/08/01(土)20:38 ID:XZfiPvl4(1) AAS
spine +unityで階段の上り下りアニメーション作ろうと思ったらどう表現します?
46: 2020/08/04(火)05:10 ID:luO9jcUC(1) AAS
関節の位置が階段との接触で変わる訳だろ?
unityで制御しないと難しくないか?
ラグドールがいいのだろうか?
47: 2020/08/04(火)15:13 ID:/7iphMY8(1) AAS
一段一段踏みしめて登るならしっかりアニメーションさせないといけないけど
ダッシュで駆け上がったり駆け下りたりするだけなら
歩き走行モーションをそのまんま斜めに表示するだけでいいんじゃね?簡易的すぎるか
48: 2020/08/07(金)12:56 ID:9hScP29M(1) AAS
live2dとかFBXとかanima2Dで作られた2dアニメをunity経由して
spineで再編集することってできたりしませんかねぇ
49: 2020/08/08(土)17:56 ID:AdBfzldr(1) AAS
データの構造に詳しければjson形式で出してから読み込ませれば再編集できるかもね
50: 2020/09/14(月)18:28 ID:Coqpc4R7(1) AAS
spine使ってても結局テンプレがないからどうunityに持ち込んでいいのかわかんねーんだよなぁ
51: 2020/09/16(水)18:25 ID:F6GUl+Fv(1) AAS
2Dでラグドールとボーンアニメーション両方同時に使う方法がわからない。
52: 2020/10/26(月)19:08 ID:dZ2D9nex(1) AAS
モバイルで動かすには重い
53: 2020/10/28(水)17:25 ID:KAXa2Pj1(1) AAS
Spineでボーンの移動範囲制御とかできないものか。
トランスフォームコンストレイントで連動して動くボーンを一方へは動かしたいけど、逆方向へは一定以上には動かしたくないっていう。
54: 2020/12/08(火)18:33 ID:BHYEBX/o(1/2) AAS
Live2dユーザーです。乗り換え先を探しています。
高解像度(4kで出力するので実質長辺5000px位)の2dアニメを作っています。Cリソースを十分に使ってくれる2dアニメ作成アプリはどれでしょうか?
55: 2020/12/08(火)18:34 ID:BHYEBX/o(2/2) AAS
Cリソース→PCリソース
56: 2020/12/10(木)17:14 ID:7CMDBjPF(1) AAS
ちょっとサンプル見てみないとわからない
うpしてホラ
57: 2020/12/30(水)10:43 ID:Cq5gcLPw(1) AAS
おっぱい揺らして
58: 2020/12/31(木)16:28 ID:736QlIDj(1) AAS
live2dの基本配置だけでもspineに移植できたりしない?しないよね?
59: 2021/02/06(土)08:45 ID:r6KiGkU5(1) AAS
ガンダムバトルマスターみたいなの作りたい
60: 2021/02/13(土)10:31 ID:1dJF4Tvk(1) AAS
顔とか複数パーツある物の立体感出すのはLive2Dの方が楽だなー
Spineでパーツ1個1個ウェイト付けたりするのめんどくさい
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(1): 2021/02/19(金)01:25 ID:+TMXiL5O(1) AAS
久しぶりにSpriteStudioのインディーライセンス更新しようとしたら
個人なら最新版も完全フリーになってたんだな
収入5000万未満なら個人判定で自由に遊べるとか太っ腹すぎる
62: 2021/02/19(金)02:53 ID:tb+J/XCr(1) AAS
最近この手のツール下火じゃないか?
63: 2021/02/19(金)06:12 ID:JuX/XCs9(1) AAS
3Dには勝てないからな
64: 2021/02/21(日)23:11 ID:+U4D8XSH(1) AAS
作れるものがそこそこ止まりなのに手間だけはいっちょ前にかかるんだもん
65: 2021/02/22(月)07:40 ID:OEAq9Btx(1) AAS
Blenderでやったほうが同じ労力でも自由度は上だからな
66: 2021/02/22(月)08:29 ID:qHh/0+ex(1/2) AAS
俺はブルアカとか同人とかのイラストアニメ大好きだから、3Dの方が強いとか全く思わんけどな
VTuberとかは全部3Dでも構わんが
67: 2021/02/22(月)08:46 ID:qHh/0+ex(2/2) AAS
>>61
製品版を無料で使えるのはすげえな。
SpriteStudioは3年前くらいに触って、UIが使いづらかったからSpineに行ったけど
実際今どうなんだろ。
68: 2021/02/23(火)16:55 ID:zHb+A+nQ(1) AAS
blenderずっと触ってないんだけどあれのグリースペンシルは進化してるの?
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