【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
上下前次1-新
193: 2023/06/17(土)08:04 ID:WOM8gbeq(1) AAS
性善説前提の考え方は間違っている
そんなものは他人に要求するものではない
194: 2023/06/22(木)17:38 ID:kVp8UQtR(1) AAS
AI素材が溢れても別になぁって感じ
アセット使ってるのと変わらないよ
消費者からすれば絵だけ綺麗なファイナルソードが量産されるなぁとしか思わんよ
195: 2023/06/25(日)18:40 ID:iXQ9uFNM(1) AAS
AI技術はこのまま進化すればパーツ分けなくてもアニメーション作れるほど進化しそうだ
196: 2023/06/25(日)18:43 ID:zzAzXO4N(1) AAS
絵師様のお気持ち次第
197: 2023/06/30(金)23:13 ID:x4Bpn4z0(1) AAS
Steamが受け入れてくれるなら良いね
198: 2023/07/02(日)00:51 ID:u3Twe0ud(1/2) AAS
Steamって運営が反AI派なのかね
199: 2023/07/02(日)01:44 ID:MetKSK9O(1) AAS
adobeのとか学習元権利関係が問題ないやつなら大丈夫なんじゃない
200: 2023/07/02(日)02:35 ID:u3Twe0ud(2/2) AAS
じゃあこれからは
申請するゲーム内のすべての素材の出典を゙明らかにする義務が生じるって事かな
面倒くさいな
201: 2023/07/02(日)16:53 ID:Cm0uVT8P(1) AAS
米国だと訴訟例がない事案は今後違法になる可能性がある
無断学習AIに合法という判例が出て安心できるまでは禁止する企業は多いだろうな
202: 2023/07/02(日)22:52 ID:PHEDhcDO(1) AAS
人間がしてることを短時間でしてるだけ
どんな人間も0から何かをつくることなんてできず何かを学習してるのに
203: 2023/07/02(日)23:14 ID:VtzClev4(1) AAS
面倒くさいから、なし崩し的に合法にならんかなw
人類の叡智の生贄になれよ。クリエーターどもは
204: 2023/07/05(水)06:51 ID:4H+SUTPd(1) AAS
仮にラッダイト運動の時代、著作権法で職人の権利が守られていたら
産業革命に影響を与え文明が立ち遅れていたと思う
今のクリエーターどもの抵抗運動を成功させちゃったら、
AIが発展できず、人類の発展の阻害要因になりうる
205: 2023/07/05(水)07:08 ID:/mH3IPhJ(1/2) AAS
子供はいつしか親を必要しなくなるようにAIはAIが産んだ作品を学習し発展していくだろう
進化と同じ
206: 2023/07/05(水)10:09 ID:xJbmbxtd(1) AAS
親が子離れしないと子の自立心が育たないように、人がAIに頼りきりになるとAIの発展も止まるんだよ
上手くAIと共存共栄しないと、人の価値を失うよ
AIに親ガチャ失敗したって思われないようにね
207: 2023/07/05(水)20:18 ID:/mH3IPhJ(2/2) AAS
人の価値ってあなたが考える人の価値であって他人と共有してるものじゃないですよ
208: 2023/07/05(水)22:20 ID:qto/wuZf(1) AAS
ちょっと何言ってるかわからない
209(1): 2023/07/19(水)22:10 ID:kEUruZa8(1) AAS
Spine3.6以降使ってないけど、最新バージョンで特筆すべき良い機能ある?
210(1): 2023/07/26(水)16:09 ID:0411KfWT(1) AAS
>>209
たしか3.8辺りで選択中スロット描画順が分かりやすくなった。
4.0でカーブがxy別々に全体編集出来るようになった。
お気に入りのカーブ登録機能がなくなった。
不評で最近復活したが。
予備動作作る機能みたいなのあるが
211: 2023/08/02(水)07:57 ID:Qt0yRc7G(1) AAS
>>210
ありがとう
試しに4最新版を使っているけどUIゴチャゴチャしているなぁ
212: 2023/08/25(金)07:05 ID:iw2krube(1) AAS
エロアニメ作るとしたらSpineよりもlive2Dの方が良いのかな
213: 2023/08/31(木)17:29 ID:uq14DPKq(1) AAS
(>。<;)/ ⌒-~ ポイ!
214: 2023/08/31(木)17:46 ID:9KxrNO6O(1) AAS
animeeffects ずっと1.3.4で止まったままかと思ってたら
いつの間にか新しいバージョン出てたんだな
クリップボードから貼り付けが便利かと思ったら
イージングが勝手にリニアになってしまうな
あと契約ってどういう効果?
215: 2023/09/01(金)13:33 ID:aVVzMASK(1) AAS
↓のサービス無くなっているね
こんな風に不意になくなる可能性があるのでwebのサービスは信頼できない
868 名前は開発中のものです。 sage 2019/12/01(日) 12:37:59.89 ID:w4WrceLX.net
あとこのツール気になってるんだけど使ってる人いる?
外部リンク:www.2dimensions.com
なんか無料でブラウザ上で編集できるけど使い方わからん
216: 2023/09/30(土)17:17 ID:H2iqIGst(1) AAS
ちょっと外出して気分転換しようかな。
217: 2023/10/24(火)00:28 ID:vSximd98(1) AAS
エ□アニメつくるとしたら、Live2DとSpineとMohoどれが向いている?
218: 2024/05/05(日)17:42 ID:MDix8kcq(1) AAS
最近仕事で必要になってpro版のSpine買ったけど>>1に書いてある値段に時代を感じる
数年前に知っていれば半額程度で済んだのかと思うと損した気分……というか実際かなり損をしてしまった
Spineは日本語の解説少なすぎるしこのスレも半年以上止まってるし良い感じの技術者コミュニティはないものか
219: 2024/07/14(日)19:16 ID:zt4sLw5H(1) AAS
円安でpro版6万近くするとかいくらなんでも高すぎやな
俺はだいぶ前に買ったから円安影響そんななかったな
けど買ったはいいがほとんど使ってないなspine
なぜかというと2Dアニメから3dモデリングに移行したんだよね
UNITYとBlenderがメインになった
220: 2024/09/06(金)14:36 ID:0EtPJiMy(1) AAS
NikkeってSpineなのに
なぜかLive2dってことになってんのな。
中華や韓国のゲーム会社はspine使いまくってるな。
221(1): 2024/09/17(火)18:12 ID:VKtSWSby(1) AAS
自分の知る限りでは中韓関係なくLive2D Cubismを採用してるゲーム会社の方が少数派だと思うけど
本当にLive2D製のVTuberが人気なのもあって「動いてる絵」の総称が「Live2D」になってる
222: 2024/09/19(木)22:32 ID:BNBRn8xe(1) AAS
フォトショの直近のアプデからだと思うけど
animeeffectsで読み込めない
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