【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 08:34:45.42 ID:ljDGLLED ウマ娘凄いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 14:08:19.03 ID:lDfxs8tb まあ3DモデルよりSpineの方が制作コストお安いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/19(木) 16:33:26.91 ID:2SsgQvuO spritestudio ver7出すんだ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/20(金) 16:51:29.02 ID:d/Rd/a4f 3Dでアニメ的表現も凄いからどんどんやればいい これだと2D絵の応用で凄い表現ができるのが肝だわ これから中国その他の何百億円もかけた萌え系3Dゲームと真っ向勝負だけなのは分が悪い 日本の絵師を生かしてサクッとリッチな2D絵のゲームを作れると棲み分けができる グリグリ動く3Dゲームは目の負担とか大きいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:28:59.87 ID:eR7bGAau いや2D絵も中国は凄いぞ あっちの絵は官能的なものから可愛い系までもれなく揃ってる 90年代の中国のイメージのままではいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 15:14:25.11 ID:hsZ6XFC9 今は中国問わず海外勢凄いね あるのは言葉の壁だけだからな 中間ブローカ会社居るし 向こうの方が成り上がり意識高いし 2D系ソフトは3Dに比べ安上がりで習得しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/06(月) 14:44:20.45 ID:943R4bkV 中国は表現やゲームの規制が更に厳しくなってきてるからそう上手くは行きそうにない 日本ではクリエーターが少数精鋭で手軽に個性のあるゲームを作れるとよさそう RPGツクールみたいなツールとSpineを合わせてブラウザゲーム、アプリ(Windows、MAC、スマホ)といろんな媒体で展開とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 07:01:56.19 ID:LSDwUIzf あと10時間ぐらいしかないけどGiveaway of the dayでCrazyTalk Animator 3 PROが無償配布してるね 日本語化はどうやらできないらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/16(木) 20:04:22.66 ID:89co69Oj Spineって普通にPNG画像ドラックアンドドロップで入れられんの…? 買ってみたけどチュートリアル見てもチンプンカンプンなんだが。 x86ファイル下にSpineファイルなんて存在しないし、 無印の方にあるんだがその下にはスクリプトファイルがないし… ファイル内検索してもPhotoshopToSpineとかないぞ。 どこの講座も「まずはフォトショの画像を〜」から始まるし。 フォトショなんかもってないっちゅうの… 二日も画像取り込めんまま時間無駄にして悲しい。誰か助けてくれ。どういう事なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 22:01:20.61 ID:HkI6ev8h Spineに読み込ませたい画像フォルダを作って右側ののツリービューの画像パスから読み込ませたいフォルダを選ぶんだよ。 画像がSpineのbツリービューに読み込まれたらそこからはドラッグアンドドロップで読み込ませられるよ。 PhotoshopToSpineはGitから直接ダウンロードする形になったよ。 フォトショなくても何とかなるよ。 >>109が遭遇してるのはSpineがどうと言うよりも専門的なソフトをインストールする際に誰もが通る道だからがんばってほしいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/16(木) 22:32:03.27 ID:89co69Oj >>110 できた…!!なんかもう完!って言いたいくらいのこころもち…! まさか本当に答えてくれる人がいるとは思ってなかった… 有難う有難う本当に有難う!!そんな簡単な事だったのか! ずっとビューの関係ない所に新規フォルダとか作って唸ってたよ… 2dゲームつくってみたくて買ったんだけど 始める以前の所で躓いて調べてももう全然わかんなくて心折れそうだったんだ… 本当に有難う。がんばります!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 00:05:20.96 ID:3NWoXmP6 >>111 作ったゲームうpしてホラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 16:00:20.68 ID:AG3fAPJ5 2Dで敷居は下がったのだろうか やはり時代は3Dなんじゃないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 22:12:22.19 ID:7mn4cwVB 乳揺れの表現に力を入れろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/13(木) 19:57:35.70 ID:LQDGeqsZ なんか揺れものでフォーラムに希望書いてたら、「近いうちにSpineエディター内に物理演算機能を 追加するよ」という励ましを頂いたぞ。 単純な紐とかの揺れものなら、いちいちキー打たなくて済むのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/14(金) 09:37:52.44 ID:+UVE6LAs へー物理演算できるようになるんだ。 Unityに持っていけば無理やり気味に物理演算できたけど Spineオンリーで完結するのは助かるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 13:15:46.73 ID:GwnxmMM5 >>109 AffinityPhoto標準でスパインのJson出力出来るからサブスク嫌いならそっちを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 21:28:00.44 ID:A0AtXjmO >>117 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/17(月) 22:12:46.71 ID:GwnxmMM5 Affinityでパーツをレイヤー分けしてスライスモードに切り替え、 一括ビルダーからSpineJsonを選んだら、Spineで読み込める画像とJsonが吐き出せる。あとはSpineで読み込めばいい。ってか知らない人多いんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 00:19:37.78 ID:BTtAA616 女神か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 01:56:31.39 ID:awV2Zk5o だいぶ前にスパインPRO買ったけど目的だったゲーム制作に全然活かせてない 今年はちょっとはつかえるようになりたいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 06:57:08.71 ID:Z3bKqo58 つくったものをどうやってプログラムで動かすのかさっぱりわからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 08:59:31.59 ID:/OLn1cKF Unityに配置するのが一番ラクじゃないかな spineのアセットを導入しておけば エキスポートしたのをUnityプロジェクトにドラッグアンドドロップすれば何とかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 12:15:57.53 ID:sbo1/1LP 2Dの時代は過ぎてしまったか? 今は2Dでもドットだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 13:45:11.55 ID:P8+5f1tZ 色んなアプリに導入されているものを調べてみた ?シャニマス・・・Spine ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 01:06:49.81 ID:vgK/Su6H >>125 東方とか覇道とかツイステとか色々あるだろ.....勉強不足すぎない....? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 20:07:17.51 ID:aIQA9EUg live2dよりspineの方が多い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 22:32:47.02 ID:ZTg1hEuD >>127 値段と手間を考えるとな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 20:45:36.35 ID:efUFwa3c >>126 ゲームやらないんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 21:07:24.62 ID:iR7Gakf4 ゲーム開発向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/130
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