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278: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/12/09(水)05:16 ID:Vs4iRyXK(1/4) AAS
)))
('ω')無駄に早起きしてしまった
先日完璧に清掃と後輪の調整を終えた
いよいよ暇だ
内出血はどうもあと半月は治りそうにないほどの範囲と濃さ
まぁ臓器からの出血ではない
真冬で身を切る痛さよりマシだ
ウバオンしよう
あと参考書 可能ならもっと手に馴染む手袋
もっと僻地なら焚火して暖をとりたいくらいだけど
そうはいかんな
)))
('ω')髪の毛の描き方 アニメ塗り さらに服の質感
もっときちんとしたパース遠近法の理解
参考書から学習しないともう我流では成長限界である
279: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/12/09(水)05:20 ID:Vs4iRyXK(2/4) AAS
)))
('ω')PDFがウバには有難いがいかんせん電力を消費する
それは避けたなるだけ薄い書籍
または必要箇所をコピーして持ち歩くかだ
建築物も描けた方が統一感があっていい
特に大きな建物小さな建物の雰囲気がCG力だと難しい
これはテクスチャ力が足らないからだ
いろんな造形を使いまわせるCGも良いが
統一感
背景力が身につけばもっと楽しいことだろう
そろそろ人間だけの練習飽きてきた
280: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/12/09(水)10:43 ID:Vs4iRyXK(3/4) AAS
)))
('ω')さてとぼくの給料入ったかなー?
281: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/12/09(水)11:59 ID:Vs4iRyXK(4/4) AAS
)))
('ω')アタリ 服 ポーズ 塗りはまだ先の話だ
まずは質感とかパースをもっとあれしないとな
これでもかというほど立ち絵を出すんだ
キャラクターは描いて
メカはモデリング 背景も頑張って描くか
まだまだゲームの材料生産工場が動かない
ゲーム制作統合計画が進まない
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