[過去ログ] 誰かこいつを倒してくれ...頼む... (1002レス)
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53: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/11/13(金)12:17:58.97 ID:QeP9jOvN(1/2) AAS
)))
('ω')キャラクターの上半身と下半身を
切り離しておかないといかんのかな?
いやー複雑すぎていかんな
ただのSTGだけだとあれだしなぁ なんならただ歩かせるだけでもいいのかもしれない
したら移動の意味がなくなるか
射撃しながら歩くジャンプ
つまり

)))
('ω')射撃角度がいるから大変なのか
射撃角度をつけてかつ歩く
これを角度もどうやってつけるか?
マウス追従にしたいとこだけど
いやーどうだろう この構造を理解してやらないと
大変なことになる
メタルスラッグのような方向をある程度アレすべきか?
悩むなぁ
狙わせるにしてもマウスだよなぁ
ツーことは 歩くのを自作する必要がある
65: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/11/18(水)11:32:16.97 ID:x2KpuAPn(3/6) AAS
)))
('ω')クロネコヤマトさんがウバック持ってきてくれる
ぼく全集中受け取りの呼吸
273: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/12/08(火)00:10:49.97 ID:7oQjz9EU(1/4) AAS
)))
('ω')今日は8割寝てたな
明日は明日で動けるけども内出血が終わってない風だ
お絵描きするか
そろそろいい感じに斜めが行けるようになってきた
問題は全身のデカイキャラが描きたいってとこだ
衣服のシワ 質感
そしてアクチブな動きだよ
肝心のゲーム部分は後でやるとして
見てくれ グラフィックが重要だ
で最終的に額に入れるくらいの設定画集作るんだ
まだまだだ
何か素晴らしい塗り シワ攻略本ないものか
615: 2021/06/01(火)11:44:36.97 ID:k8fag150(1) AAS
1ヶ月くらい音沙汰ないけど
またそのうちひょっこり現れるっしょ?
710: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/26(日)03:56:24.97 ID:IvFldETI(4/4) AAS
)))
('ω')ま とりあえず作ってる時おもしろい
ゲーム制作は作るというか部品を組み立てるってことなんだ
まぁいろいろ工程があるが
ルート別に刻んで出して行くかもしれないし
完成しないかもしれない
でも もう完成しなくともいいんだよ
できたほうがいいけども
重要なのはいかに作ったモノをより楽しいに燃焼させるか?
作ってうpしてもそんな面白くないんだよね
ゲーム大会しる 賞金を出してでも祭りにしる
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