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karasu ◆NS.a/zJknc
2020/11/09(月)21:35
ID:7PZ2NwKK(3/4)
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43: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/11/09(月) 21:35:30.71 ID:7PZ2NwKK ))) ('ω')いろんモーション作る際に 長い髪は動くわけだとなるとかなりの手間がかかるな で あれか... 手で加筆して修正することも視野に入れるとだな 頭が変になりそうだなうん とりあえず毛がある程度動くように 多関節にして みるか? 一個にまとめてそこから強引に骨で曲げると色々修正が大変だからして やはり 骨ではなく Blenderでいうとこのペアレントで制御した方が楽か いや3Dで作れたら苦労なかったのだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1586507043/43
いろんモーション作る際に 長い髪は動くわけだとなるとかなりの手間がかかるな で あれか 手で加筆して修正することも視野に入れるとだな 頭が変になりそうだなうん とりあえず毛がある程度動くように 多関節にして みるか? 一個にまとめてそこから強引に骨で曲げると色修正が大変だからして やはり 骨ではなく でいうとこのペアレントで制御した方が楽か いやで作れたら苦労なかったのだけども
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