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karasu ◆NS.a/zJknc
2020/11/08(日)03:40
ID:8PmZY3Ub(5/10)
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34: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/11/08(日) 03:40:29.47 ID:8PmZY3Ub ))) ('ω')あいわな のような死にゲームだと難しすぎる またパズルだとちょっとな アクションでありつつ じわじわやることが変化する 目的は生存 そして 自分以外のセルとの関係性も必要だな アリや小魚 ダンゴムシのような感じか 移動して行くのか耐えていると状況が変わるのか? 刻々と変わる状況で対応を迫られるのか? いや シンプルだがハイスピードであってもいい そうなると 反射ゲームか? うーん 結局何ゲーかってとこになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1586507043/34
あいわな のような死にゲームだと難しすぎる またパズルだとちょっとな アクションでありつつ じわじわやることが変化する 目的は生存 そして 自分以外のセルとの関係性も必要だな アリや小魚 ダンゴムシのような感じか 移動して行くのか耐えていると状況が変わるのか? 刻と変わる状況で対応を迫られるのか? いや シンプルだがハイスピードであってもいい そうなると 反射ゲームか? うーん 結局何ゲーかってとこになる
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