[過去ログ] 誰かこいつを倒してくれ...頼む... (1002レス)
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700: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/22(水)02:18 ID:WiQ57ujc(2/2) AAS
)))
('ω')やっすいセラミックヒーターがあるんだ
外気温3くらいまでは
寝袋あるから余裕だお
ヒーターは温存してるんだ
一万以上の冬用羽毛寝袋凄くいいんだ
逆に暑いくらい
パン焼く奴もあるし
最高だお
701(2): karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/22(水)18:06 ID:XOZ14PyH(1) AAS
)))
('ω')23.1FkZ
702: 2021/12/22(水)18:14 ID:vFee7Sz9(1) AAS
>>701
イミフ
薬でも決めてんの?
703: 2021/12/24(金)22:01 ID:FoZ2G5ju(1) AAS
今回も敵とか障害物とかは3Dモデリングで作るの?
垓でもそこにけっこう結間がかかってたから
今回のスケールだと正直10年かけても終わらない気がするんだよね
704: 2021/12/24(金)23:06 ID:98u/jJ2s(1) AAS
結局はこの人の自己満足だからな
705: 2021/12/25(土)16:59 ID:zvoGj9df(1) AAS
ぶっちゃけこの人を追っかけるならもっと見どころのある人物は他にいくらでもいる
まぁ一度も企業に属した経験がないと言うのは中々ないと思うけど
実家なり何なりそういう環境があったからできる事で
706: 2021/12/25(土)23:15 ID:Q+RMicdG(1) AAS
でもカラスを追っかけるんでしょw
707: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/26(日)03:25 ID:IvFldETI(1/4) AAS
>>701
)))
('ω')あれはぼくの好きなアーチストの曲名をメモしていた奴なのだ
)))
('ω')いやーもうクリスマスだったのに右の変速ワイヤーおかしくなって後輪も何か刺さってパンクしてシーラント剤が振り撒かれて
いつ空気が漏れるかわからない状況で
寿司やらなんやら運んで地獄を見たんだなぁ
明日は早めにGIANTストアに自転車持ち込んで後輪交換
変態ワイヤーもたぶんもう切れそうだから
一万以上飛ぶなと
完全に赤字ですよ!!!
フードパンダ撤退決定してウーバーのやろう給料下げてきてる
ま やるんだけどね...
708: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/26(日)03:31 ID:IvFldETI(2/4) AAS
)))
('ω')自己満足以外に何があるんだろうか?
ぼくはぼくが爽快な気分になるために気持ちいい春の夕暮れのような
新緑の空気のような土曜の下校タイムのような
そんな瞬間を追い求めているのさ
ゲーム制作はその一部に過ぎないのだ
ただ生きるだけなら数千円のバイトでいいのだ
ゲーム制作で金を得ようとも名声を得ようとも思ってないのだ
写真やらなんやらやってきたけども
おもしろいただそれに尽きる
大金と引き換えに長時間拘束されるのは無理の無理
ぼくって奴は手ぶら
積み上げない
増えるのは技術を活かせる装備と鍛錬器具の武具だけでいいのだ
709: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/26(日)03:37 ID:IvFldETI(3/4) AAS
)))
('ω')ニコニコ動画で定期的にゲーム実況きりたんのを見ていた時期があるんだけど
kennsi?
SFディストピアチャンバラモノのゲーム実況きりたん動画
すごいスケールのゲームをたった一人で作ったという
ずっとずっとアップデートを繰り返して
凄まじい世界観と自由度があるのだった
世の中には狂人というものがいるんだなとね
Twitterでもものすごい最凶クリエイターがひしめいていて勉強になる
特にお絵描き強者は多く神之塔より高いのかもしれない
正直 ゲームを完成させてきたのだけども
それ以上に重要なのは楽しいかどうか?
そして作ってたどうするのか?
710: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/26(日)03:56 ID:IvFldETI(4/4) AAS
)))
('ω')ま とりあえず作ってる時おもしろい
ゲーム制作は作るというか部品を組み立てるってことなんだ
まぁいろいろ工程があるが
ルート別に刻んで出して行くかもしれないし
完成しないかもしれない
でも もう完成しなくともいいんだよ
できたほうがいいけども
重要なのはいかに作ったモノをより楽しいに燃焼させるか?
作ってうpしてもそんな面白くないんだよね
ゲーム大会しる 賞金を出してでも祭りにしる
711(2): 2021/12/26(日)08:56 ID:O/Vjk7LM(1/5) AAS
稼ぎ時っぽいのに災難だね
>kennsi?
Kenshiやね
あれも夜勤バイトしたりしながら十余年かけて作ったらしいが
ゲーム会社に勤めてた経験があったり、何よりゲーム作りに専念した結果だからカラスの参考にはならんかも
自己満でいいと思うけどやっぱ完成するとしないでは満足感が違うと思うんだよね
この板で何人もの厨が妄想を語っては消えていったが、彼らは満足できただろうか
まあカラスは何本か作ってきたわけだし連中とは違うと思うが
とにかくルート別でもアルファ版でもいいから構想だけじゃなくて触ることができる形にしてほしい
712(1): 2021/12/26(日)09:14 ID:vHQKhVsf(1/2) AAS
>>711
この板でゲーム製作で一応成功したと言えるのは40代のおっさんが〜スレのおやじさんじゃないかな?
自分で会社作ってヒット作も出してたみたいだから
ただ最近は荒らすやつが出てきてスレに現れなくなってるようだが
カラスは自分でも言ってるが要は自分エンタメの人なんで
ゲーム製作1本でブレずにやるとかそういう人ではない
実際今までだって何かってーとすぐしっちゃかめっちゃかになったり
あさっての方向に走りがちでゲーム製作と関係のない方に突っ走ったりしてただろ
着実に一歩一歩地道に事を進めて成し遂げるタイプではないのよ
713(2): 2021/12/26(日)09:37 ID:O/Vjk7LM(2/5) AAS
>>712
そのカラス観は正直外れてはいないと思う
ただカラスが何本かゲームを完成させてるのも事実で
Kenshiばりの大作は無理だとしても、カラスの頭の中にある「楽しい」を何割かでも実現できる可能性はあると思うんだよね
そういう創作のセンスはあると思うので期待してる
714(1): 2021/12/26(日)09:54 ID:vHQKhVsf(2/2) AAS
>>713
そこまでわかってるならあーだこーだ言わずにもっと長い目で見てやりなよ
715(1): 2021/12/26(日)10:08 ID:O/Vjk7LM(3/5) AAS
>>713
勿論見てるさ
けどゲームの内容や実現方法についてあれこれ意見を言うのは当然のことだ
だってここはゲーム製作技術板だから
716: 2021/12/26(日)10:08 ID:O/Vjk7LM(4/5) AAS
>>714だった
717: 2021/12/26(日)10:13 ID:gTaAPLvP(1/3) AAS
>>711とかさ
今までも散々言われてた事じゃん
カラスは他人からあーだこーだ言われたり余計なアドバイスされるのを嫌がる人だからさ
さっきも言ったがゲームを完成させるって事よりも自分エンタメの人なんだよ
そんなノリでゲー厶製作に着手し出して、しかしまた放っぽり出して
他の事にあれこれ目移りしてわちゃわちゃしつつも
いつか完成するのを期待するしかないよ
718(1): 2021/12/26(日)10:19 ID:gTaAPLvP(2/3) AAS
>>715
意見されるの本当に嫌がるので本人の事を考えるならやめてやった方がいいと思うよ
仲良くしてる人とでも、それまで良好だったのに余計な意見をされたとか、こういう本当にちょっとした事で
仲違いして揉めたりしてきた人なんで
719: 2021/12/26(日)10:21 ID:hNC0YiUf(1) AAS
自己満ならそもそも発表する必要はないんじゃないの?
なんてのは裸の王様に突っ込む子供の意見?
720(1): 2021/12/26(日)10:31 ID:O/Vjk7LM(5/5) AAS
>>718
カラスは別に意見NGではなかったと思うが
まあ本人が俺の意見は嫌だと言ったら止めるけど
721: 2021/12/26(日)10:38 ID:gTaAPLvP(3/3) AAS
>>720
確かにNGって事ではないけど、急に不貞腐れて突き放したり、あげくキレ出したりする時あるからな
まぁそれでもどうしても言いたいのなら止めないよ
722: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/27(月)00:42 ID:FtGN6Q++(1/3) AAS
)))
('ω')今回のは愛を感じるから大丈夫☆
指揮権剥奪レベルでジャンル変更とかありえんのはオコだけどぼくは柔軟な人間だお
ウーバーがさらに進化させたんだ
確かに最近のぼくはお絵描きが上達してそれで満足傾向にあるのは否めないのだ
でせっかくだからこいつをだな動かしたいし
色も当然塗り塗りしたいし
ゲームタイトルにもバーンと出したいんだね
あと背景も背景美術力が欲しい
もちろん一から学ぶと数年かかりそう
それではダメ!!
でもいいこと知ったんだCGでモデリングしてそれをアタリとして描けばいいんだお
CGのテクスチャ力のないぼくにはこれしかないと思ってるんだ
723: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/27(月)00:53 ID:FtGN6Q++(2/3) AAS
)))
('ω')メインルートというか
まず主となるミソ キモ コア?
前作との大きな違いそこが際立つとこから行こうと思いましゅ!!
つまりプレイヤーに生活感と人や機械生命体との繋がり
そして大きいモノ 大きな世界をだなプレイヤー視点で表現したいんだな
なんだろう見てるだけでもいい感じ
それを目指す
いっぱいSF勉強してまず空中企業国家
そして絶対誰も予想できないラスボス 考えてる
作れる いや描ける...
100日くらいでキモを作って
そこからDLCみたいな 空の果てモード 地上の真実モード
みたいに汁
724: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/27(月)00:59 ID:FtGN6Q++(3/3) AAS
)))
('ω')空中企業国家に漂着した主人公がヒロインと出会って
戦闘機での配達屋 空賊となっていろいろしたり
都市防衛戦や
バイオード(新種の混合生物)の賞金を狙ったり
借金でゴミ掃除させられたり
ダンジョンのような夜間飛行だったり
とにかくプレイヤーと人工生命体ヒロインの顛末
そしてディストピアを体感したいんだ
フリーダムウォーズっていうゲーム好きで
走ったり横になるだけで罰則があった
そういうふうにしたいんだ
ジワジワ権利を得たりなんだったり...
ま とりあえず紙に描いたりして
イメージ画も作ったりしる
最大の問題点は背景力 そして色塗り
参考書がいるんだな
725: 2021/12/27(月)22:25 ID:fnnCoPw4(1/2) AAS
なるほど、よくわからんw
そしたらまずはイメージイラスト作成からかな
まずはラフイメージというか絵コンテ的なものでいいと思うな
イメージを示せれば協力者が出てくるかもしれないし
726(1): 2021/12/27(月)22:36 ID:fnnCoPw4(2/2) AAS
きっちりとした背景とか色塗りはカラスが一から習得するより
できる人に頼む方がいいと思うんだけどな
そこをどうしても自分でやりたいというのでないなら
727: 2021/12/28(火)08:54 ID:LEC024t+(1) AAS
そんな話はもう自己満じゃないからカラスとは無縁なんだわ
カラス=自己満
が理解できてないねキミ
728: 2021/12/28(火)10:44 ID:1M4VOBCT(1) AAS
>>726
それ40代のおっさんが〜スレのおやじさんのやり方だよね
おやじさんは自分のできる事をやって他は外注使って成功してた所あるから
上の人も言ってるが、カラスのはあくまで「自己満」だからな
そういうビジネスとかプロジェクト的なやり方は好まない
すべては遊びなんだよ
遊びながら楽しく適当にわちゃわちゃやって完成させるみたいな
そこで「・・・はぁ?!」と思った時点でカラスとは合わないよ
そういう人がしつこく絡むとまたカラスはブチギレて発作を起こす流れになるよ
実際今までずーっとそんな感じだったし
729: 2021/12/28(火)20:59 ID:ohtB+Lkt(1/2) AAS
さあ、カラスの自己満はカラスのみが知るというか
何もかも全て自分で作りたいのか、
それとも部分的に依頼するのもありと考えているのか
そのあたりの今の思いを本人に聞きたいね
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