[過去ログ] 誰かこいつを倒してくれ...頼む... (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
664: 2021/10/18(月)15:28 ID:mF65qOEj(1) AAS
シス
665: 2021/10/18(月)15:43 AAS
🍣
666: 2021/10/18(月)15:43 AAS
鮨
667: 2021/10/21(木)16:28 ID:Jn+01j1r(1) AAS
フリーランスに立ちはだかる「常駐」の壁。慣例を打ち壊し、
“テレワーク”案件3割→8割へと成長を遂げた「クラウドテック」の軌跡
リモートワーク求人専門サイト「プロリモート」がリニューアルオープン、業務委託契約の求職者と企業をマッチング
1/3以上が採用につながる高マッチング率、リモートワーク×エンジニア・デザイナー専門の
人材紹介サービス「ReworkerAgent」正式リリース場所からも時間からも自由な働き方を実現!
茨城県日立市、県外からの「テレワーク移住者」に最大151万円の助成金
長野市、市内に移転・事業所設置し、移住することで最大550万円の支援金を支給
フリーランスが活用できる「最大1,000〜3,000万円・補助率50%〜75%」の
『ものづくり・商業・サービス補助金』とは?概要や条件を解説
『ReWorks(リワークス)』リモートワーク特化型転職サイトとして 3月5日 リニューアル
668: 2021/10/22(金)07:57 ID:j9Y8YWim(1) AAS
最近のシスのカラスに対する度重なる悪口についに阿蘇山が怒りの日を吹いたな
669: 2021/11/22(月)09:29 ID:svMMz1IG(1) AAS
あーあ、バブのプロフィール写真良かったのに
糞ガキの写真にして何がやりたいんだろうね
どんどん迷走してる
670: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/23(火)23:41 ID:plN+nvjo(1) AAS
)))
('ω')おいヒキコモリども
Twitter視聴料を払え
671: 2021/11/24(水)00:35 ID:pWjFoBZB(1) AAS
何気にむっちゃ気にしてソッコーでプロフィール写真変えるカラスw
猿がとまり木に止まってるみたいな写真になっただけだけどな
一発でわかるくらいキャラ立ってた元のバブアイコンに戻しとけばいいのに
672: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/24(水)00:54 ID:YI2jFRWP(1/3) AAS
)))
('ω')おー?
後輪ありがとうございますだろー?
673: 2021/11/24(水)01:14 ID:6P/twuTj(1) AAS
いや前輪でおk
言っとくけど、俺はなりすまし野郎とは違うからな
シスとかいう奴とも違うし
バブアイコンのファンてだけ
あれは目立って良いぞ
検索したときに他のアイコンの山に埋もれない
674: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/24(水)22:46 ID:YI2jFRWP(2/3) AAS
)))
('ω')わかった
675: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/24(水)23:18 ID:YI2jFRWP(3/3) AAS
)))
('ω')寒い!!
676: 2021/11/25(木)00:40 ID:rSHCVxQQ(1/2) AAS
からすはもうゲ製はしないの?
677: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/25(木)03:23 ID:qStfHHp/(1/2) AAS
)))
('ω')するよー
ただ今作ってもこないだ作ったSTGとあんま大差ないからダメなんだ
もっとランダムなローグのようなSTGでマルチエンディングな
モンハンのような狩猟のようなSTGに登場人物にも重きを置いたゲーム作れるように
ぼくは一年以上お絵描きで足らんとこを鍛えながら必要なお金を貯めてたんだお
あと色塗り覚えたらだいぶいいかもしれないんだけども
3ヶ月くらい創作に没頭できるお金も欲しいんだな
678: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/25(木)03:28 ID:qStfHHp/(2/2) AAS
)))
('ω')でね 肥後でぼくの作品展を定期的にしながらボチボチ配達して
パンクってタバコ吸って配達フレンズやいずれは創作フレンズを増やしたいんだ
そんなことをずっと配達しながら考えてたんだ
収入は多くはないけれど足りないことはない
何より最高のロードバイク手に入れて快適
配達フレンズもいっぱいできて楽しいんだゲーム制作はヒキコモリだから寂しいんだ
外に出れば毎日仲間に会える楽しいんだ
679: 2021/11/25(木)21:07 ID:rSHCVxQQ(2/2) AAS
やっぱカラスはSTGを作りたいんやね
モンハンのような狩猟のようなSTGって斬新かと思ったけど3DならフツーのFPSがそれか
プログラマーの仕事は基本PCとにらめっこだしカラスには向いとらんねえ
正直カラスは個人製作じゃなくてチームで作った方がいいと思うよ
デザインとか音楽とかセンスの部分をカラスが担当して実装はきっちりできる人がやるみたいな
無論そんな都合いい人材はそうそう見つからんだろうけど
680: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/25(木)23:54 ID:obMoa51G(1) AAS
)))
('ω')ぼくバカだからそれを2Dでやりたいんだ
モンハンのようなせめぎ合い
攻守の別れた 肉質ダメージとかあるSTGだお
681: 2021/11/26(金)21:07 ID:cxtkJT+6(1) AAS
肉質ダメージって何よ?って思ったらモンハンにそういうシステムがあるのね
モンスターの体の部位ごとに対斬撃、対打撃、対射撃の防御力がそれぞれ設定されていると
STG風に表現すると、こいつの頭部分はミサイル攻撃には強いけど光学兵器には弱い、脚部分は逆
だからまずミサイルで脚を吹っ飛ばして、動けなくなったところで頭部をレーザーで狙い撃ちする、
みたいなことがやりたいわけね
682: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/27(土)00:52 ID:IMZ/6aq0(1) AAS
)))
('ω')そうなの
683: 2021/11/27(土)21:53 ID:fEkalh9d(1) AAS
せっかくスレに復帰したんだし、来たるべき時に備えてゲームの構想とか世界観を語ってよ
ローグのようなSTGって、STGだけどランダムマップとかそういう感じ?
684: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/11/28(日)03:30 ID:x1OOyv1b(1) AAS
)))
('ω')実はフワッとしててイマイチ言語化できないんだ
ちょっと頭整理してみるお
685: からし 2021/11/30(火)17:20 ID:Cifd6hWL(1) AAS
外部リンク:xgf.nu
686: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/08(水)22:11 ID:s0ubVW5h(1) AAS
)))
('ω')ぐへへ もうすぐお金がたまるw
報恩宝刀計画もこれで終わる
あとはコロナ落ち着くまでのんびり制作とエンジョイ配達だお☆
687: 2021/12/13(月)11:33 ID:QZHZbLM5(1) AAS
何だウーバーで儲かってんのか
ツイッターの貧乏アピールは騙しなの?
688: 2021/12/19(日)09:07 ID:eWnLSUTf(1) AAS
最近のツイートいいねぇ
やっぱカラスたんはバブフィギュアがトレードマーク
上でゲームについて問い詰めてる奴いるけど
カラスはあんまりゲームとかの枠に囚われないでやるのが吉
689: 2021/12/19(日)09:21 ID:DsfLqEHB(1) AAS
すぐにやめたとは言え、何の狙いがあってあんなクソガキの画像にしてたんだろ?
690: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/20(月)07:15 ID:P/5Kb+ok(1/6) AAS
)))
('ω')クソガキっていうんじゃない
あれはぼくの貴重なキッズ時代のわずかに残されていた一枚だ遺影はアレで行くんだぞ?
)))
('ω')地蔵してたらスケボーしてる人と仲良くなってやってみたいなった
ダンス強いマンともマブってスゲーって思った
できるようになりたい
たぶんゲーム制作で長期間ひきこもってPCという電子世界にダイブしてたからその反動だとも思うんだ
691: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/20(月)07:23 ID:P/5Kb+ok(2/6) AAS
)))
('ω')ぼくが貧乏なのは本当なんだ
大事な報恩宝刀計画
永久配達計画の凄いロードバイク
ほぼ手に入れた金は食以外には必要な備品に消えていった
10kmも配達キツくないくらい快適なんだ
手袋もある
だが配達とキャラクター制作
そして柔軟性向上と友達作りしか進んでない
いや
)))
('ω')大きなレボリューションだな
ぼくの考えた最強ゲーム大会も場所借りたりできるし
いろいろいい方に向いている
だがウーバーはもう地方都市自転車はおワンコっぽい
まそれでも底辺のぼくには十分だ
692: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/20(月)07:33 ID:P/5Kb+ok(3/6) AAS
)))
('ω')ゲームのキャラクター完成させて背景も描けるようになりたい
フワッとした世界観はできてて
STGなんだけど前に作った垓を基本流用して
耐久性に優れたメカ
攻撃に多様性ある駆逐型 モビルアーマみたいな
機体の幅広げて
2Dプチ ハコニハ ランダムエネミー ランダムボスエンカウント
肉質や攻撃属性 ボス個体差なんかも入れて
繰り返し遊べるようなゲームにしたいんだお
)))
('ω')垓のあと地上は侵食されて人も適応の為ほぼヴァニラはいない
みなアンドロイド使役する 脳移植したサイボーグや
歩く脳味噌みたいなスーパーデストピア空中都市国家
主人公はそこに時代遅れの戦闘機で漂着する
前回 活躍したメカ 機兵はほぼ残ってなくて
凍結されたり棄てられてる
ヒロインは機兵部隊の生き残りで電池にされてる
693: karasu ◆NS.a/zJknc 2021/12/20(月)07:42 ID:P/5Kb+ok(4/6) AAS
そいつをどうこうするか選べて
幾つかのストーリー分岐があるが
大きなストーリーはあるにはあるが
)))
('ω')単純に空中都市国家の真実暴いたり
空の最果てを目指したり
ヒロインの夢を叶えたり
地上の掃討作戦に参加したり
大きな世界の中でどう生きるか?
お金貯めたり 消費したり
とりあえず雑魚倒しまくったり 捕鯨みたいな大物狙ったり
禁止エリア侵入とか いろいろあったらいいなと
)))
('ω')つまりバブのような細分化されたアレを垓でやるってことなんだ
でストーリーやらなんやらキャラクターがいないと
紙芝居もできない
年表みたいになる
つまり画力が急務 もう一年以上鉛筆握ってる ドロップハンドルも
岡田斗司夫が言うてた3C!!
個人のキャラ(人柄) コミニティー コンテンツ
コレだなゲームはその一部なんだ
創作のコミニティーも作りたい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 309 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s