[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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260
(1): 2020/04/24(金)15:54 ID:9IIgbh3E(2/4) AAS
すいません一部コードが間違っていました
-------
public class prefabMoveScript : MonoBehaviour {

public static GameObject prefabObject;
public static int iNow, jNow;

public static void move()
{
//位置を乱数で変更
int iNum += Random.Range(-1, 1);
int jNum += Random.Range(-1, 1);
prefabObject.transform.localPosition = new Vector3(iNow + iNum , jNow + jNum , 0.0f);
}

// Use this for initialization
void Start () {
prefabObject = this.gameObject;

}
}
------
staticをつけている変数については、別スクリプトで呼び出して値を代入しているため
staticを外すとエラーが出てしまいます。
264
(1): 弟子 2020/04/24(金)19:36 ID:X9i2PnLo(1) AAS
>>263

>260のコードで動かすにはこのようにします
多分Staticの使い方というより、prefabの生成に問題あると思います
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