[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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(3): 2020/04/30(木)11:41 ID:V6Pk2JwW(1/3) AAS
画像リンク


ボタンを押すと5の星だけが表示されるスクリプトなのですが、
親になっている星のオブジェクトをpublicで参照するやり方ではなくて
Findでヒエラルキーから探してくるやり方に変更したら動かなくなりました。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Button5star : MonoBehaviour//ボタンにアタッチ
{
//public Transform STARParent; //publicで参照するのをやめる
Transform STARParent = GameObject.Find("starParent").GetComponent<Transform>();//Findで探したい

public void button5star()
{
for (int i = 0; i < STARParent.childCount; ++i) // for文
{
STARParent.GetChild(i).gameObject.SetActive(false);//STARParentの子を一旦全部消す
STARParent.transform.Find("star (5)").gameObject.SetActive(true);
}
}
}

-----------------------------
starParentは空のオブジェクトで子のstarは画像のspriteです。
Findで探している部分が間違っているのでしょうか?
331: 329 2020/04/30(木)12:40 ID:V6Pk2JwW(2/3) AAS
>>330
ボタンを押しても何も反応しなくなりました。
publicで外部から親を参照していた時はうまく動いていたのですが、
Findで探すようにしたらボタンが反応しなくなった感じです。
334: 329 2020/04/30(木)13:01 ID:V6Pk2JwW(3/3) AAS
>>332 333
どうもありがとうございました。
スタート関数の中でGetComponentを書かなくてはいけなかったのが分かっていませんでした。

publicで親を参照していた時はなぜかエラーが出ていなくてボタンも動いていました。
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