[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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168: 2020/04/18(土)06:19 ID:cZRvWLJz(1) AAS
お前らどんなゲーム作ってんの?

動画リンク[YouTube]

267
(3): 2020/04/25(土)13:09 ID:c8LTCDvQ(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]

アニメーションクリップに効果音を付けて4種類のSEの中からランダムで音が出るようにしているのですが、
二回続けて同じ音が出ないようにする方法はないでしょうか。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ken_furu : MonoBehaviour
{
public AudioClip[] _SE; //SEが4個入っています。

private AudioSource audioSourse;
Animator animator;

void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
audioSourse = GetComponent<AudioSource>();
}

public void SE()
{
int a = Random.Range(0, 4);
audioSourse.PlayOneShot(_SE[a]);
}

}

このスクリプトを音を鳴らすアニメクリップが付いたオブジェクトにアタッチしています。
二回続けて同じ音が出ないようにする方法があったら教えてください。
外部リンク:thuploader.orz.hm プロジェクトファイル
710: 2020/06/16(火)11:22 ID:j+kXdF9i(1) AAS
動画リンク[YouTube]


FadeCanvas  キャンバス
  BlackFadeIn  スプライトにアニメコンポーネントを付けたオブジェ

キャンバスの子にゲームがフェードインするアニメーションオブジェを入れて
キャンバスの設定を Screen Spase - Overlay から Screen Space - Camera に変えてMain Cameraを設定すると
フェードインアニメが映らなくなってしまうのですが、どうしてでしょうか。
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