[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
168: 2020/04/18(土)06:19 ID:cZRvWLJz(1) AAS
お前らどんなゲーム作ってんの?
動画リンク[YouTube]
267(3): 2020/04/25(土)13:09 ID:c8LTCDvQ(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]
アニメーションクリップに効果音を付けて4種類のSEの中からランダムで音が出るようにしているのですが、
二回続けて同じ音が出ないようにする方法はないでしょうか。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ken_furu : MonoBehaviour
{
public AudioClip[] _SE; //SEが4個入っています。
private AudioSource audioSourse;
Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
audioSourse = GetComponent<AudioSource>();
}
public void SE()
{
int a = Random.Range(0, 4);
audioSourse.PlayOneShot(_SE[a]);
}
}
このスクリプトを音を鳴らすアニメクリップが付いたオブジェクトにアタッチしています。
二回続けて同じ音が出ないようにする方法があったら教えてください。
外部リンク:thuploader.orz.hm プロジェクトファイル
710: 2020/06/16(火)11:22 ID:j+kXdF9i(1) AAS
動画リンク[YouTube]
FadeCanvas キャンバス
BlackFadeIn スプライトにアニメコンポーネントを付けたオブジェ
キャンバスの子にゲームがフェードインするアニメーションオブジェを入れて
キャンバスの設定を Screen Spase - Overlay から Screen Space - Camera に変えてMain Cameraを設定すると
フェードインアニメが映らなくなってしまうのですが、どうしてでしょうか。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 1.129s*