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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2021/04/01(木)07:12
ID:osXnqRYl(1)
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647: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/01(木) 07:12:55.96 ID:osXnqRYl 中国でモバイルゲームをリリースするには版号を取得しないといけませんが、その取得するには何十万円もお金を払い、さらに政府の審査をパスしないといけないので、個人開発者にはかなり高いハードルです。 なので現地のパブリッシャーと組んでやるのが一番現実的です。 ダークブラッドは正式には版号を取得できていませんが、お試し版という形でリリースしており、今のところこのやり方で問題はないようです。 中国の人口は日本の10倍ですから、月々の売り上げも無視できない金額です。(むしろ売り上げの7割は中国) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/647
中国でモバイルゲームをリリースするには版号を取得しないといけませんがその取得するには何十万円もお金を払いさらに政府の審査をパスしないといけないので個人開発者にはかなり高いハードルです なので現地のパブリッシャーと組んでやるのが一番現実的です ダークブラッドは正式には版号を取得できていませんがお試し版という形でリリースしており今のところこのやり方で問題はないようです 中国の人口は日本の倍ですから月の売り上げも無視できない金額ですむしろ売り上げの7割は中国
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