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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 14:54:48.83 ID:uTxXp29u 課金とか月額制は未だに抵抗ある。売り切りのほうが明瞭会計でいいんだけど、世の中的には課金が一般的にはなっちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/569
570: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/05(金) 15:08:35.47 ID:sxpkShh5 月額制でも最初こ1ヶ月は無料にしているのと同じで、ゲームも例えば最初の章は無料にして、気に入れば購入する、みたいな形がいいのではないかと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/570
571: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/06(土) 18:35:16.01 ID:3tfaFDol Spotifyとかみたいにストリーミングにして 月額無料か課金で欲しいソフトをダウンロードして購入するとか ゲームを300円くらいの定額にするのが理想みたいなこと ゲーム経営者が大分むかしにいってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/571
572: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/06(土) 18:40:01.52 ID:3tfaFDol 任天堂のファミリーコンピュータとスーパーファミコンなんかがあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/572
573: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/06(土) 19:55:04.82 ID:W6qtO8SU >>571 定額のストリーミングゲームサービスとしてはAppleArcadeとかStadiaとかが既にありますね。 ただそういうサービスに個人開発者が登録しても、結局は大手のゲームが幅を利かすので、個人開発者にはおこぼれしか回って来ずあまり恩恵はないかと 結局は個人のブランディングが確立できるかどうか。 あの開発者のゲームなら絶対面白いという、信頼を築き上げることが一番だと思いますね。 そうなればファンが増えるので、コアなファンに比例して課金額も増えると考えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 21:29:16.20 ID:LXZNdz3m そもそもドットの時代が終わってきてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/574
575: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/06(土) 21:39:29.83 ID:W6qtO8SU ドット絵とかリアルとかそういう表現の問題でもなくなってきていると思います。 まず根本的に日本市場で売り上げを望むことが厳しくなりつつあります。 五年前、日本での売り上げが9割を占めていました。 ところが今では海外の売り上げが8割です。これはローカライズを頑張った結果ではありますが、日本の物価が海外と比べて相対的に安くなっていることも大きいと思います。海外でのダウンロード数は増えていないのに、海外の売り上げがずっと右肩上がりなんですから。 日本で10万円売り上げても海外の物価で見れば大したことないですが、逆に海外で10万円売り上げることはそこまで難しくない状況になっています。 日本のゲーム市場はもうジリ貧になりつつあります。 なので製作費が抑えられる日本で作ったゲームを海外で売る。これが正解ではないかと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 00:24:37.64 ID:xGIalunW そう? ゲームソフトやアニメの円盤は 海外の方が今でも安くない? 安く手に入れるため輸入版買う人もいるくらいだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 01:45:12.33 ID:WYmheDuP >>575 この売上ってのは課金額って事で良いのでしょうか?それとも広告収入ですか? お金の話は中々聞ける事が無いので図々しいのは承知ですが宜しければ教えて頂けませんか? リワード広告のみの無料ゲームを2年ほど開発してきてもうすぐリリース出来そうなので気になってしまって。 >>576さんの言うとおりゲームソフト自体の単価は海外の方が安いですよね。 日本企業ですらおま国してきたりしますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:09:33.09 ID:9ogZpD2Q 俺はただ単に今時代の日本人ユーザーは ケチになっただけだと思うんだが。 とにかく今の若者は財布が硬い。 貧乏なせいもあるかもしれんが フリープレイになれちゃってて 課金しない。 なんだっけ、フットガンだか 個人が作って超話題になった8bitのゲームがあったんだが 完成させて五百円だかで販売したら 「金を満足げに払って安いとまで言ってくれたのは外人ばかりで 日本人は大半がこれくらいのゲーム無料にしろばかり」 みたいな不満もらしてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:15:12.92 ID:GKgLN3+o うーん、一部の批判だけでは? 課金されてるところは、マン単位でされてますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:21:54.16 ID:9ogZpD2Q いや、それは金持ちばかりってこと。 若者でも稼いでる層はいるからさ。 顔出しYouTuberじゃなくても まとめ動画や切り抜き動画で月数十万から数百万稼いでる 十代から二十代たくさんおるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:23:27.49 ID:9ogZpD2Q アプリゲーム実況とか攻略チャンネルも 稼いでるから課金はしてくれるよ なんしか万単位なんて課金 無職の若者がするわけないだろ、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/581
582: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/07(日) 13:37:59.10 ID:KBxfcimK >>578 そういう感じです。いまの日本人の感覚はとして、コンテンツにお金を払うことを極端に嫌う傾向がありますね。低レビューの内容を見てもゲームがどうこうではなく、価格が高いだとかDLC商法はぼったくりだとか。 最近は無料アプリなのに、広告が邪魔だから評価1とか。とにかく、最近の日本人は神経質な割にお金を落としてくれない厄介なお客さん、というイメージです。 なのに、Amazon primeとかNetflixのようなサービスには年間何万も払って、10万円もするiPhoneにローン組んでと、完全にGAFAの狩場になってますよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 16:31:52.93 ID:9LAWgL75 >>582 自分が認めてる奴や崇めてる奴はいくら稼いでも何なら犯罪っぽいことしても咎めないけど それ以外が得したりすると途端に叩き出す奴はものすごい増えてるように感じる 俺もまだ5本くらいしか出してないけど、その内3本は国内向けで2本は最初からグローバル化してリリース しょうもない悪評は間違いなく日本からのが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 20:29:04.86 ID:GKgLN3+o >>583 そんな感じは受けますねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 22:20:28.87 ID:aA3TxTFK ゲームは世界相手した方が良いね、Steamおける品質にしたら一気に財政安定した。 日本人向けだと全く売れなかった。 日本人はゲームにうるさいのに金持ってない 海外の人のがゲームを真剣に楽しんでくれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/585
586: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/07(日) 22:36:57.27 ID:KBxfcimK >>585 本当それです。 ステーキランチを頼んだお客さんが肉の焼き加減がダメだって言うなら納得できるんですが、日本のユーザーは100円のコーヒーしか頼んでないのに、豆が良くないとか焙煎がうんぬんと文句をいうような感じですね。 もちろんその何倍もいいお客さんはいるんですけど、クレームの内容がネチネチと陰湿な傾向にありますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 06:51:28.84 ID:J1mml4Z1 ネットとスマホが普及して、情報やコンテンツが無料なのが当たり前になってしまったのがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/587
588: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 15:49:58.43 ID:NQXSmmgR Loop Heroが話題ですね。 まだ未プレイですが、ドット絵のインディゲームでも面白ければこれだけ話題になるのは凄いし、勇気づけられますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/588
589: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 15:51:49.82 ID:NQXSmmgR ループものは思いついたことあったけど、こんなアイデアは考えもしなかったなぁ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210308-154218/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/589
590: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/08(月) 22:15:57.66 ID:f0/dGBf1 >>587 ライバーにはお金沢山あげる人達がいる 何か利用できないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 22:23:20.40 ID:dzJ/o6Tf 関係ないけど、登録者数100万越えのVチューバーに 制作したゲームプレイして貰っても2本しか売れなかったみたいな話が最近あったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/591
592: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 23:05:47.75 ID:hPB16RWZ >>591 話題になってましたね。 あれは相性でしょうね。VTuberのファンの層と紹介したゲームの相性が悪かったと。 ゲーム紹介専用チャンネルとかなら、ゲームに関心がある人が多いので、反響は全然違うでしょうね。 とはいえ、2というのはあまりにも低いですがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:03:41.56 ID:5NVsTVlN >>589 記事読んだし、動画も見たが、、 これ面白いの? そそられんかったわ〜 戦闘シーンの主人公や敵のドット絵も センスや味を感じないしなあ。 でも15万人が買ってんなら面白いんだろうね。 このセンスは海外だからウケてんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 08:43:06.28 ID:lMgmoJQd センスの良し悪しの問題じゃないんだから素直にNot For Meでいいんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 10:37:48.48 ID:4aFKWH60 放置ゲー自体趣味に合わんからな スマホでも放置ゲージャンルは大人気だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 11:54:28.24 ID:M36UPC7F スマホゲーはなんもやる気のないけどとりあえずスマホいじるやつがやるイメージ 起動が早くすぐにプレイ出来てあんま操作しなくてもなんかやってる感が味わえるゲームが人気 になると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/596
597: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/09(火) 14:02:49.37 ID:OnwBmVQL >>596 とりあえず暇潰しではじめて、段々と要素が増えてやめられなくなる、というのがスマホゲームの理想型だと思いますね。 最初から覚えることいっぱいのゲームは敬遠されがちですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 19:07:45.01 ID:Ikluixub >349 名前:名無しさん@引く手あまた[] 投稿日:2021/03/12(金) 10:04:39.41 ID:MgTX3jwM0 [1/2] >ハイパーカジュアルゲームというのがあってだね、、、 >超低コストで作ったゆるいクソゲーを広告ぶん回してダウンロードだけ爆伸びさせて、ゲーム内の広告収益で稼ぐビジネスモデルが今時のソシャゲだと超有力策のひとつなんやで >開発は低コストかつアイデアさえ良ければヒット作は続々出てる(どうぶつタワーバトルなど) >ダウンロード広げるための広告費が大量に必要だから会社に所属したほうが無難 なるほどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/598
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