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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 05:09:58.45 ID:qw7yqwUW なんの話してんだ? オヤジさんに関係ない話は余所でやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 05:27:30.96 ID:kolo1TDs >>551 早速ROのAIファイル見に行きました 自分が想像していた通りの内容になっていて長年の疑問が解消できました こういう風に作ればプランナーだけでもコンパイルなしでいろいろなロジック組めますね >>552 すまんな、聞きたいこと聞けたしコレで消えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 06:41:06.80 ID:t4sIwerI >>552 終わった話ほじくり返して何がしてーんだ? お前の文句は板にすら関係ないんだが? 次からスマートに誘導先URL書けよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 14:45:56.38 ID:m5qIhepc 殺伐としてていいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/555
556: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/03(水) 16:25:58.67 ID:v16NNas0 やっとListの使い方まで覚えました。 Udemyのeラーニングは楽しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 16:33:58.90 ID:qw7yqwUW >>556 Listの使い方を教えてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 17:22:25.96 ID:xJfdGWqh おやじさんがUdemyで買った講座新規ユーザー限定\1820で買えるよ 残り6時間くらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/558
559: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/03(水) 17:26:24.48 ID:v16NNas0 >>557 List使えると便利!くらいしかまだ教えられないです(T . T) Udemyの講座はわかりやすいですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:31:50.16 ID:XMj56lxe 全く知識なくゲーム作りを始めようと思うんですが 最初はシューティングゲームから入った方がいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:41:58.03 ID:7ax4umX3 興味ないジャンルは続かないだろうし好きなジャンルの方がいいんじゃない? 最初はどれだけショボくても完成させるのが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 20:15:03.69 ID:XMj56lxe >>561 ありがとうございます STGはあまりやってこなかったんですが完成させるのが簡単だと聞いたので。 とりあえずやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:01:39.68 ID:6z4EkJRO >>560 ブロック崩し パズル 脱出ゲーム 野球拳 シューティング この順番が1番効率的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:02:43.82 ID:6z4EkJRO シューティングは全くの初心者には難しい、挫折する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:14:49.58 ID:ZfV2mboY 自分、体当たり敵、弾1発。なら簡単だよ。 すごいの想像しちゃイヤん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/565
566: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/04(木) 22:39:07.88 ID:nrlkjiux もう広告収入で稼ぐ時代は終わるのかもしれません。 課金で食べていけるように、シフトチェンジしていかないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:30:49.57 ID:gNkrdSDI >>563 その中だと野球拳が一番簡単でしょ 脱衣パートがめちゃ凝ってるなら順番変わるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 01:41:14.40 ID:NFpjkhi9 Googleのあれですか? Appleが先に初めてFacebookが批判してた けど、時代の要請ってやつなんでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/05(金) 14:54:48.83 ID:uTxXp29u 課金とか月額制は未だに抵抗ある。売り切りのほうが明瞭会計でいいんだけど、世の中的には課金が一般的にはなっちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/569
570: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/05(金) 15:08:35.47 ID:sxpkShh5 月額制でも最初こ1ヶ月は無料にしているのと同じで、ゲームも例えば最初の章は無料にして、気に入れば購入する、みたいな形がいいのではないかと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/570
571: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/06(土) 18:35:16.01 ID:3tfaFDol Spotifyとかみたいにストリーミングにして 月額無料か課金で欲しいソフトをダウンロードして購入するとか ゲームを300円くらいの定額にするのが理想みたいなこと ゲーム経営者が大分むかしにいってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/571
572: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/06(土) 18:40:01.52 ID:3tfaFDol 任天堂のファミリーコンピュータとスーパーファミコンなんかがあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/572
573: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/06(土) 19:55:04.82 ID:W6qtO8SU >>571 定額のストリーミングゲームサービスとしてはAppleArcadeとかStadiaとかが既にありますね。 ただそういうサービスに個人開発者が登録しても、結局は大手のゲームが幅を利かすので、個人開発者にはおこぼれしか回って来ずあまり恩恵はないかと 結局は個人のブランディングが確立できるかどうか。 あの開発者のゲームなら絶対面白いという、信頼を築き上げることが一番だと思いますね。 そうなればファンが増えるので、コアなファンに比例して課金額も増えると考えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 21:29:16.20 ID:LXZNdz3m そもそもドットの時代が終わってきてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/574
575: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/06(土) 21:39:29.83 ID:W6qtO8SU ドット絵とかリアルとかそういう表現の問題でもなくなってきていると思います。 まず根本的に日本市場で売り上げを望むことが厳しくなりつつあります。 五年前、日本での売り上げが9割を占めていました。 ところが今では海外の売り上げが8割です。これはローカライズを頑張った結果ではありますが、日本の物価が海外と比べて相対的に安くなっていることも大きいと思います。海外でのダウンロード数は増えていないのに、海外の売り上げがずっと右肩上がりなんですから。 日本で10万円売り上げても海外の物価で見れば大したことないですが、逆に海外で10万円売り上げることはそこまで難しくない状況になっています。 日本のゲーム市場はもうジリ貧になりつつあります。 なので製作費が抑えられる日本で作ったゲームを海外で売る。これが正解ではないかと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 00:24:37.64 ID:xGIalunW そう? ゲームソフトやアニメの円盤は 海外の方が今でも安くない? 安く手に入れるため輸入版買う人もいるくらいだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 01:45:12.33 ID:WYmheDuP >>575 この売上ってのは課金額って事で良いのでしょうか?それとも広告収入ですか? お金の話は中々聞ける事が無いので図々しいのは承知ですが宜しければ教えて頂けませんか? リワード広告のみの無料ゲームを2年ほど開発してきてもうすぐリリース出来そうなので気になってしまって。 >>576さんの言うとおりゲームソフト自体の単価は海外の方が安いですよね。 日本企業ですらおま国してきたりしますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:09:33.09 ID:9ogZpD2Q 俺はただ単に今時代の日本人ユーザーは ケチになっただけだと思うんだが。 とにかく今の若者は財布が硬い。 貧乏なせいもあるかもしれんが フリープレイになれちゃってて 課金しない。 なんだっけ、フットガンだか 個人が作って超話題になった8bitのゲームがあったんだが 完成させて五百円だかで販売したら 「金を満足げに払って安いとまで言ってくれたのは外人ばかりで 日本人は大半がこれくらいのゲーム無料にしろばかり」 みたいな不満もらしてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:15:12.92 ID:GKgLN3+o うーん、一部の批判だけでは? 課金されてるところは、マン単位でされてますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:21:54.16 ID:9ogZpD2Q いや、それは金持ちばかりってこと。 若者でも稼いでる層はいるからさ。 顔出しYouTuberじゃなくても まとめ動画や切り抜き動画で月数十万から数百万稼いでる 十代から二十代たくさんおるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 12:23:27.49 ID:9ogZpD2Q アプリゲーム実況とか攻略チャンネルも 稼いでるから課金はしてくれるよ なんしか万単位なんて課金 無職の若者がするわけないだろ、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/581
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