[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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904: 2021/07/14(水)22:36 ID:A6Vzl1fF(1) AAS
私は、MBAを取るために、ハワイにある伝統的なビジネススクールに通っていたとき、どこかの大企業で
働く中間管理職が教えるマネジメント「論」や経済「論」を学ぼうとしている自分に気付いた。
ビジネス経験のない先生は、学校制度の外に一度も出たことがない人だ。つまり彼は、5歳で幼稚園に入ってから
ずっと学校制度の中にいるにもかかわらず、学生たちに実社会について教えようとしていることだ。
とんだお笑い草だと思った。
講師陣や中間管理職や教師のほとんどは、ゼロからビジネスを立ち上げるのに何が必要なのかについては何も知らなかった。
ロバートキヨサキ「人助けが好きなあなたに贈る金持ち父さんのビジネススクール」P62〜63

彼らのほとんどは、学校という象牙の塔を出ると、企業社会という象牙の塔に入った。
安定した仕事と給料に依存していた。つまり、素晴らしいビジネス論をもっている人は
たくさんいたが、現実の世界でビジネスをゼロから立ち上げ、大きな富を蓄えるのを可能にする、
素晴らしいビジネススキルのある人はほとんどいなかったということだ。
彼らのほとんどは給料なしで生きていけなかった。
ロバートキヨサキ「人助けが好きなあなたに贈る金持ち父さんのビジネススクール」P63
905: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/22(木)06:45 ID:2ZmlT46t(1) AAS
ご無沙汰しています。
今後のリリーススケジュールですが、来年の3月までにできれば4本リリースしたいと思っています。
外注しまくりでめっちゃお金がかかるので、一本も外せない自転車操業となりますが、やるっきゃ騎士
906: 2021/07/22(木)10:57 ID:6dZNKeVP(1) AAS
みやすのんき先生に外注ですかすごい
907: 2021/07/25(日)23:43 ID:FDJarVNS(1/2) AAS
ダークブラッド2、そろそろプレイしてみるかと
インストールしたがストーリーややこいっすね。
なんでこんなストーリーにしたのか謎。
遊びたいって気にはまずならない。
1のあのわかりやすいものから
なんでこんなややこいストーリーにしたのか
まず入り口からとっつきにくい。
2が1に負けてる要因のひとつにいきなり出会った感じ。
遊んでいけば、そのストーリーの意義や
深みを感じられるんかしらんが
目的や到達点をプレイヤーが想像できないまま
冒険開始とかゲームセンス無いで。

ありがちが嫌なら途中で話をひっくり返せばいいだけ
嘘でも最初はわかりやすい目標を
与えとかんと。
魔王退治とか姫奪還とか。

なんやねん
不死の男が不死じゃなくなって
不治の病になったが目が覚めたら知らない奴になってた
はい、スタートって。
マジで空回りしとるわ。
ちなみに、ストーリー褒めてるレビューあんの?無いだろ、まじ
908
(1): 2021/07/25(日)23:45 ID:FDJarVNS(2/2) AAS
あ、ひっくり返すのは1で
すでにやったかw
すまんすまん。

だが、2のこのストーリー
プレイヤーからしたら掴みが0に変わりは無いで。
909
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/26(月)16:35 ID:/Nl/Ii+F(1) AAS
>>908
なるほど。アドバイスありがとうございます。
次回作はストーリーはシンプルにしてゲーム性重視で行きたいと思います。
910: 2021/07/26(月)19:52 ID:69/hS4R9(1) AAS
うるせえ黙れ、でいいと思うよ
911: 2021/07/26(月)22:57 ID:TZC2wWG7(1) AAS
>>909
プレイしていないので、上に書かれている事が本当かわかりませんが、本当なら、ハイドライド2と同じ流れを感じました。
なら、3でヒットするはずです、頑張ってください。
912: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/27(火)01:09 ID:+UrzbyHI(1) AAS
1作目がそこそこヒットすると、続編には1で入れられなかった要素とかストーリー性とかを詰め込んでしまって、方向性を見失うというパターンが多いですけど、ダークブラッドもそういう感じになってしまったかな、と、自分自身でも思っています。
なので続編は引き算の考え方で取り組んでみたいと思います。
913: 2021/07/29(木)15:52 ID:oC4LGuXN(1/2) AAS
不死の体を魔界の王に頼んでまで
変える理由がわからんよ
しかも不死のおかげで幽閉状態から
助かった者が。
不死の血のデメリットが
オープニングからはぜんぜん見えない
のに、本人は不死の病に動じない死にたがりだもん。
914: 2021/07/29(木)15:53 ID:oC4LGuXN(2/2) AAS
というわけで、2はまだゲーム開始しとらんわ。
インストールしとるけど。
915
(1): 2021/07/29(木)17:55 ID:7CkRxHZn(1) AAS
ここゲ製板なんでモンスターカスタマーの相手をするための場じゃないんだが
916
(1): 2021/07/29(木)18:32 ID:VlO+HOEa(1) AAS
貴重な意見のひとつだろ
それともイエスマンしか要らんのか?

否定的な意見なら
聞くなだ書くなだアホか
917: 2021/07/29(木)19:05 ID:Tz6nRgJr(1) AAS
おやじさん課金用のサーバ使ってる?
おすすめとかあったら教えて
918: 2021/07/29(木)19:58 ID:caubZjSh(1) AAS
>>916
イエスマンとか言い出すやつだいたいノーノーマンだからな
919: 2021/07/29(木)21:05 ID:OLuAQ859(1) AAS
>>915
うーん、このプレイ感想の表現は気に入らないけど、書くなとかを決めるのはオヤジさんじゃないかな?
920
(1): 2021/07/30(金)07:39 ID:Xs713HLr(1) AAS
表現が気に入らないてなにがや?
俺の口調か?態度か!
俺はダークブラッド1は
めちゃくちゃ楽しんで
クリアしたユーザーやで?
トイハウスのゲームを
真剣に批評する権利くらいあるやろ。
楽しみにしとったんやから2もな。
ただ性格上お楽しみは取ってたんや
我慢しとったんや
やっと重い腰上げてインストールしたわけよ
そしたらストーリー見てガッカリしたんやわ
オープニング、内容詰めすぎやのに
テキストは長くならんようにしたせいで
ユーザーにはまったくなにも入って来ない。
チンプンカンプンでスタートさせられる。
主人公が「俺は誰だ」じゃねえよ
プレイヤーからしたら
「お前(主人公)こそ誰やねん」って感じやろ。

もちろん、そのうちちゃんとプレイするよ。
そしたらまた感想言うし。
オヤジさんも歯に衣着せぬ生の声で
感想聞いた方が参考なるやろ。
俺は褒める時は褒めるよってなw
921: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/30(金)08:38 ID:l2IyiM6E(1/2) AAS
お疲れ様です。
おお、熱いやり取りが行われておりますね。
私自身は、ユーザーからの評価に対してはベタ褒めよりも難点を上げてもらう方が、ゲーム性の改善につながるのでありがたいと思っています。
面白かったけど、広告が流れるから評価は1で。みたいなレビューはカチンときますが(爆ぜろ!)
おっしゃっているようなストーリーについてのわかりにくさは、ゲームをやる上であまりメリットになってないなと思っています。
とはいえ今更ストーリーを変えるわけにもいけないので、次回作でうまく昇華できればと思います。
922
(1): 2021/07/30(金)23:54 ID:L9p68HuT(1) AAS
オヤジさんクロスにオンライン対戦入れてくれ
923
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/07/30(金)23:59 ID:l2IyiM6E(2/2) AAS
>>922
クロス面白いですかね?息が長いアプリなので、そろそろ作り直してもいいかなと思ったりしないでも無いのですが。
924: 2021/07/31(土)07:07 ID:+kCMtI9R(1) AAS
>>920
口調と態度と改行が見てて不快
お前の表現褒めてるレスあんの?無いだろ、まじ
これは歯に衣着せぬ生の感想だから参考にしてね
925: 2021/07/31(土)09:24 ID:epzj8oOP(1) AAS
これは貴重な意見!920感謝しろw
926
(1): 2021/07/31(土)21:11 ID:PhK4qr6H(1) AAS
>>923
俺は好きです
レビューとか見てても面白いって人多いからオンラインできるならやりたい
ただ、ルール上動かし方によって必勝の手順が現状生まれてしまってないならの話ですが必勝手順てもうあったりします?
927: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/08/01(日)14:58 ID:tBbcE70f(1) AAS
>>926
どうですかね、今のところ自分は見つけてないですけど、やっぱりユーザーが増えると必勝法に気付く人も出るかもしれませんね。
928: 2021/08/30(月)23:56 ID:uUcZGEXh(1) AAS
3年前から個人でやってるけど年々厳しくなってくなあ
Twitterとかみても、中堅開発者で年収400万とか稼いでた人達が全然稼げてないみたいで半引退状態で新作出してないんだよね
YouTubeやlineスタンプに活路見出してる人が多いみたいだけど今のアプリは相当厳しいな
929: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/08/31(火)10:37 ID:/7PEeoIK(1/2) AAS
予約トップ10も昔なら個人開発でもそれは20位以内に入れたりしたのに、今は50位に入れるかどうかくらいですからね。それに広告収入でやっていくビジネスモデルも厳しくなっている気がしますね。
930: 2021/08/31(火)21:08 ID:CSXBpR5u(1) AAS
目標にしてた人達がアプリに見切りつけてるの見ると寂しい気持ちになるな
2019年くらいで辞めた人が多いイメージだけどここ2、3年で原神とかウマ娘みたいな超クオリティのが出てるからそりゃ個人じゃ厳しいんだよね
もう初心者が作るようなミニゲーム系は本当に無理だと感じるよ
931: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/08/31(火)21:30 ID:/7PEeoIK(2/2) AAS
美麗グラフィックやビッグネームでユーザーを引きつける大手のゲームには個人では絶対に勝てないので、個人開発者は戦い方を間違えないようにしないといけないですね
ロイヤルホストやびっくりドンキーと定食屋が勝負しないのと同じで、大手がやらないことを拾っていく感じに変えていかないとダメでしょうね
932: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/07(火)21:15 ID:dzGvCtHg(1/3) AAS
予約トップ10で、ダークブラッド外伝の予約を開始しました。
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933: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/09/07(火)21:17 ID:dzGvCtHg(2/3) AAS
あ、貼れてなかった

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