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40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
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767: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 11:35:33.67 ID:7pAml7An 優秀なプログラマーを確保するというのは、ゲーム製作では必須だと思いますが、時間がかかってもいいというのであれば、自分でやっていくのがベストではありますね。 幸い、これまでのゲームで作ってもらったコードが遺産としてありますし、新作を出さなくても1、2年は今の売り上げだけでやっていけそうなので、覚悟を決めて自分でやってみようかなと思っています。 来年の夏くらいにリリースできれば上出来。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 12:33:54.37 ID:3EaMz6+B おやじさん頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 12:36:14.56 ID:4aGMM/6C ソースコードがあるなら覚悟なんて必要ないと思う ハナホジ余裕でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/769
770: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/18(火) 12:57:05.59 ID:wVK3IYSB 読み方習ったほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 13:41:38.25 ID:57+sfJSj インディーの醍醐味は自分で好きなように 作れるから、時間がかかっても自分でやるのが 満足感はあるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 17:41:37.66 ID:UiNM4peg >>733 落ち込みすぎ、ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/772
773: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 20:53:59.74 ID:7pAml7An いま製作予定の1本はダークブラッドの続編なので、今のコードを流用して使えそうな気もするんですが、もう1本はクリエイターさんと組んで3D系のゲームを作る予定で、それはゼロから作らないといけないのが大変そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:20:27.72 ID:uH9lzPR5 0からて そっか、アセット大嫌いおじさんだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:34:41.26 ID:57+sfJSj 3DだとunityかUE4かどっちかな? 2Dに比べると格段と難易度が上がるから 大変そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/775
776: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/18(火) 23:07:08.40 ID:7pAml7An >>774 いえいえ、アセットは使いますよ。課金とかセーブ周りはアセットが断然便利ですし。車輪の再発明みたいなことはやりたくないですし。 自分がやりたくないのは、見た目をガチガチのアセットで固めたようなゲームです。 アセット使いまくっても、自分の個性を出せているなら問題ないと思ってます。 >>775 立体的になることもそうですし、これまでとジャンルが全く異なるので、操作方法もゲームバランスもイチから考えないといけないので大変かなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:14:17.22 ID:2uQVsjAN 納品したコードを流用して続編を作るとかゲーム業界ではありなの? 私の本業でそんな事やったら仕事出来なくなるレベルのタブーなんですごい違和感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:50:57.57 ID:raC+migW >>777 ソフトウェア開発で横展開しないで どうやって儲けるの? 著作権簡単に売り渡してるわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 20:55:01.91 ID:raC+migW まあ、大きな会社と請負のくせに著作権買い切りとかしれっと契約書に入れてくるけど、そうゆうの受けない方がよいからな。 10年協力してら作ったのに勝手に向こうが潰れて担当者かわって開発資産使えなくなったことがあるけど10年無駄になった気分だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:05:20.10 ID:5uUk0hse >>777 流用して開発するといってるのは納品された側の人だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:52:03.47 ID:2uQVsjAN >>778 納品された側の話だぞ >>780 スレ主の話なんだから当然でしょ 前作で使ったからって次回作に好き勝手使っていいのかって話なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 21:52:47.80 ID:9Bqhz+AQ >>781 契約によるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 22:10:52.15 ID:2uQVsjAN >>782 そりゃそうですが 他の人も書いてるけど零細デベロッパーからの仕事で 著作権買い切りなんてそうそう受けるものなのかね まあそういうのも含めて割に合わずに手を切られたって可能性もあるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:03:17.87 ID:jPm2cSty ゲームのグラフィックとBGMはどうなんだろう? ソシャゲだとグラフィックは買い切りだけどそれと 同じで買い切りが殆どなのか ただし、音楽関係は逆に買い切りは殆どないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/784
785: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/19(水) 23:30:18.51 ID:3G6Qz9YS 基本的に、音楽は曲ごとに著作権を買い取り、グラフィックについてはレベニューシェアという方にしていただいています。 プログラムについては、著作権を含めて買い取りという形になっていますので、問題はないと思うのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:34:43.09 ID:44s6Ydok うん、問題ないよ、 アホがなんか言うてるだけよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:38:20.47 ID:44s6Ydok ただ、プログラムってのは 他人が書いたものをいじるって 骨折れる。 数値を触るくらいなら容易いが 改変追加等は プログラムをおいかけたり、癖を読んだりしなきゃならんから。 自分で書いたプログラムでも 半年も触ってなきゃ おいかけたるの面倒になるくらい。 基本的に前任が書いたプログラムを 流用って向いてない。 一から自分で書く方が早いし そのあともラク。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:42:00.17 ID:2uQVsjAN 疑問に思った事を聞いただけでアホ呼ばわりされる所なのか 残念です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 03:06:35.09 ID:PXQ6aFJr ↑ てめえが販売するために作ったゲームのプログラムの話じゃ無い。 発注され、発注元の言うとおりに組み立てたプログラムだ。 納品したあとにまで私が書いたプログラムだから他に流用するなって主張するプログラマがおるんか?w なあ? なんのために発注元は金払うんや? そのプログラマの著作物増やすためか? アホか。 著作権ごと買い取りに決まってんだろ、アホ。 その報酬額だ、アホ。 お前社会経験あるん? ふつーは誰もがオヤジの流用の話に そう汲み取るやろ。 そう汲み取れてないからアホ言うてんのよ。 てかオヤジに失礼なこと書き連ねてる自覚がお前に無い時点で 頭足りへんアホやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 07:05:40.81 ID:hspq2h+/ ケンカ好きね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/790
791: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/20(木) 07:58:52.51 ID:k5+c91YC iPhoneはお金になるけどAndroidはお金にならないって聞くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/791
792: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/05/20(木) 08:00:55.78 ID:k5+c91YC Pythonなんかだと部品の切り貼りでつくるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/792
793: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/20(木) 08:39:17.14 ID:ac90ow/Y >>791 ゲームによるんじゃないですかね。 僕の場合、8割から9割がAndroidでの売り上げですし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 08:46:14.52 ID:T1sTE/ZC 日本市場のみならiPhoneになると思うけど、海外は逆でしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 09:50:10.44 ID:VVCgnTLq >>789 なんでそんなキレてるのか意味わからんですが >ふつーは誰もがオヤジの流用の話に >そう汲み取るやろ。 だからそう言ってるんですが読み取れてない のはあなたのようですが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 10:23:44.42 ID:69Egdy2U 国内でも脱出ゲームとかゲームゲームしてないものはアイフォンのが強くて逆にゲーム要素強いのはアンドロイドがDLされやすい アイフォンの方が女子供のライトユーザーが多いんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/796
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