[過去ログ]
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 03:48:54.84 ID:SeAIB5XH >>630 元々の金額は幾らですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 04:01:19.96 ID:ZTIimZbW >>631 グランプリが1000万。準グランプリが500万。 記憶違いしてた。自分が貰ったのは1/1000だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 12:27:05.84 ID:SeAIB5XH >>632 いつの時代かわからんし、任天堂の下請けがどの程度の規模かもわからないけど 基本的に下請けゲーム開発会社に1500万も出す体力無いしな 自転車操業の会社ばっかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 12:45:43.28 ID:zG0ZVcIZ アスキー トーセ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 12:49:14.20 ID:sUxeVypG 普通に考えても誰もが企業側に立てばやるでしょ 出来レースコンテストや 当選者捏造プレゼント企画なんて。 どの業界でも皆が考えるもんだよ、それは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 03:48:04.74 ID:ekfFZ2fi おやじさん広告はAdMob? unityadsは使ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/636
637: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/27(土) 11:36:22.47 ID:OvJBtlyq Admobオンリーですね。最初はunityAdsだったんですけど、何らかの理由で変えました。なんだったけかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 07:39:20.18 ID:m/KCFZf+ 自分はadmob使えなくなっちゃったんでunity adsに次のアプリから乗り換えです。 色んな人のブログとか見てもunity adsだと中々収益出ないっぽいんですよね。 1円も稼げなかった人がadmobに変えて数万円稼ぐようになったり。 オヤジさんunity adsでも収益出てました? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/638
639: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/28(日) 14:55:01.66 ID:545loSrp >>638 単純にeCPMは5倍くらいになったかなーと思います。以前は数百円くらいだったと記憶しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/28(日) 21:43:24.37 ID:m/KCFZf+ やっぱりunity adsじゃ厳しいんですね 面倒だけど法人化してadmob再取得するしかないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 15:29:57.77 ID:QU7DIr8G おやじさん、アプリのセキュリティ対策って どうされてますか? ネットで検索しても、 とりあえずIL2CPPビルドだけしとけば問題ないとか 難読化するアセットを導入すべきとか いろいろ意見あってよく分かりません。 個人制作の規模だとどうするのがベストなんでしょうね。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/30(火) 17:39:20.72 ID:LYkYRs9Y UnityでApplovin使っている人はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/642
643: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/31(水) 09:02:12.22 ID:XBwgYeAA >>641 特に何もやって無いですね。 中国で脱獄されて、大量の違法課金があったりしましたが、今のところ自分のアプリがどこかのストアのコピーで売られていたりはしてないようです。 というのも中国ではパブリッシャーさんに版権管理をお願いしているので、そのようなことがあれば裁判を起こしてでも取り下げてくれるようになっているからです。 アプリが何百万ダウンロードもされて大ヒットしてから、そのあたりを考えてもいいかなと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/643
644: 641 [sage] 2021/03/31(水) 22:22:00.61 ID:pVYgvbP+ >>643 ありがとうございます。 そうなんですよね・・・ まずはヒットしないと始まらないのは 分かってはいるものの・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 00:17:23.65 ID:rBZ46L8y 調べると中国は結構やってくれてますね 中国には配布しない方が良い様です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 06:32:53.32 ID:46oZcAIJ 14億人のマーケットを無視するのはなぁ 多少海賊版が出回っても0.1%が正規に買ってくれたらインディーズは大成功でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/646
647: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/01(木) 07:12:55.96 ID:osXnqRYl 中国でモバイルゲームをリリースするには版号を取得しないといけませんが、その取得するには何十万円もお金を払い、さらに政府の審査をパスしないといけないので、個人開発者にはかなり高いハードルです。 なので現地のパブリッシャーと組んでやるのが一番現実的です。 ダークブラッドは正式には版号を取得できていませんが、お試し版という形でリリースしており、今のところこのやり方で問題はないようです。 中国の人口は日本の10倍ですから、月々の売り上げも無視できない金額です。(むしろ売り上げの7割は中国) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 16:38:11.39 ID:r8I6DsnG ダークブラッド1は中国語版があるんですね、凄い。 翻訳は中国語できる人探したんですか? それとも自力で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 17:48:35.06 ID:R4mQQzsq >>646 14億人って… 中国農村部は、水道電気も来てないところが多いし、 餓死する奴もいるくらい貧しいって話だぞ。 14億人丸っと顧客になるなんて妄想も良いところだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 17:50:20.25 ID:R4mQQzsq >>648 現地のパブリッシャーがやったんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:15:47.41 ID:CrlYFQWr >>649 > 14億人丸っと顧客になるなんて妄想も良いところだろ 誰もそんなこと書いてないのに妄想やべーよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:20:39.89 ID:R4mQQzsq >>651 書いてるじゃね−かw 14億人のマーケット ってよw 14億人顧客が居ないのに14億人のマーケットって書いてたのか? だったら、お前はバカだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:51:11.22 ID:CrlYFQWr えぇ…マーケットにいる人全員が顧客にならないのなんてわかりきってんだろ それが貧困によるものか趣味嗜好によるものかなんて区別してねぇわ 14億人からどれだけ顧客になるかは知らんけど、そもそもその14億人を中国人だからって無視するのはもったいないよねっていうのが話の主旨だから、わかって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 20:01:32.21 ID:R4mQQzsq >>653 14億人が顧客になる可能性は100%無いんだよ 100%無いものをそう書いてりゃおかしかろうよ 中国農村部の人口は4割超らしい。 良くても6割の8億人以下だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 20:24:54.92 ID:CrlYFQWr >>654 >>653 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 21:18:16.57 ID:R4mQQzsq >>655 >>654 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 21:19:54.81 ID:R4mQQzsq そもそも、中国の発表してる人口14億人っていう数字自体が嘘の可能性もあるしな 中国政府の発表する数字は、中国の首相も嘘だって言ってるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 04:11:58.98 ID:k2Ksyoq4 一人で盛り上がりたいならこのスレ以外の場所でやって欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 05:52:36.34 ID:yPS+axVZ 中国のアプリってテンセントが55%とるから開発者には15%しか入ってこないって 聞いたけどどうなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 06:43:03.78 ID:j4z9vqPE パブリッシャーやプラットフォームで違うし金や時間をかければ自分でリリース出来る可能性もある。 5%でも10%でも出さなきゃ0円なんだから出さないより出した方がいいに決まってる。 うだうだ言う前に行動するべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/660
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 342 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s