[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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491: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/25(木)17:11 ID:16sjq1BL(2/2) AAS
やれますかね、、ベースはなんとなく理解できるんですけど、応用となると固まってしまうんですよねぇ、、
492: 2021/02/25(木)17:27 ID:yRKJ0Zjj(3/3) AAS
流れさえ理解してれば、こういうとプロから怒られそうですが、あとはパズルのように組み合わせるだけなので、組む練習あるのみですよ。
詰まったら、ここやなんちゃらの大王さんとかに聞けますしw
493: 2021/02/25(木)17:30 ID:eWNCvfEE(1) AAS
ゲーム作るまではなかなか遠いぞ
494: 2021/02/25(木)19:01 ID:7KCEPjSz(1/2) AAS
Unityで初めてプログラミングしたけどゲーム作るのは簡単だった。

ただ、正解がわからないからプロが見たら訳わかんないことばっかりしてるんだろうなぁと不安になる。
495: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/25(木)20:09 ID:UeorMxyK(2/2) AAS
過去のゲームから持ってきてそれを改造するのも勉強になるかもですね。応用出来そうなコードはたくさんあるので。
496: 2021/02/25(木)20:43 ID:lrMg0PnM(1) AAS
小規模な過去作品を模倣、習作すればすぐですよ。
できればリアルタイム系から。シューティングなんかはタイトル画面からエンディングまでのループを作ればかなり自信になりますね。
497: 2021/02/25(木)22:15 ID:z3Tnhtqp(1) AAS
まずC#のテキストを一冊終わらせようとしてるけど仕事しながらだと進みが遅くて気が遠くなる
残業少なくてカレンダー通り休める職場に転職しようかな・・・
合間縫って制作までやってる人は尊敬するぜ
498: 2021/02/25(木)22:54 ID:7KCEPjSz(2/2) AAS
みんなC#っていってるからUnityなんだと思うけどC#の勉強必要だとは思えない。

ほとんどUnity独自の書き方(ゲットコンポーネントとかベクター3とか)だし。

本読む前にゲーム作ったほうがいいと思う。
499: 2021/02/25(木)23:12 ID:KP9QZSW9(1) AAS
プログラミング習うなら小手先の技術よりも腰据えてコンピュータ概論の基礎というかプログラミングの本質的な部分を教えてくれる人がいいと思いますよ
小手先系は入門書読めば参考になるコード沢山載ってるので
まあ、そんな人居るか分からんし1200円じゃ教えてもらえないと思うけど
500: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/26(金)00:03 ID:U5jYhqyG(1/3) AAS
プログラマーを目指す訳ではないのでプログラミングをマスターしたい、という気持ちとも違うんですよね。
自分のアプリをアップデートしたり、改善したりを自分でできるようになりたい、という感じですね。
501
(1): 2021/02/26(金)01:15 ID:Jpg5D0Ii(1/2) AAS
udemyでunityの講座を買えばいいよ
月に2回くらい90%オフとかになる日があるから1000円〜2000円で10時間くらいの講習が買える
502: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/26(金)02:32 ID:U5jYhqyG(2/3) AAS
>>501
そういえば、Unity講座をセールの時に購入していました。

Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】

というやつですね。RPGが題材だし、ちょうど制作にはいいかもしれませんね。
503: サイボーグ三等兵 2021/02/26(金)05:06 ID:gdE7IHiq(1/2) AAS
シューティングやアクションつくってるよ
ファンタシースターのなめらかダンジョンとか
504: サイボーグ三等兵 2021/02/26(金)05:07 ID:gdE7IHiq(2/2) AAS
シニアに遊べるゲームをつくりたい
505: 2021/02/26(金)13:03 ID:ZCFkQT5R(1) AAS
3Dでダンジョン作ったら、普通になめらかダンジョンになるよなw
506: 2021/02/26(金)14:34 ID:00XrOzHu(1) AAS
オヤジ、見下された会話があったからって気にすんな
今まで通り外注でいいよ
無理してプログラム覚えようとするな
そもそもプログラマ舐めすぎだよ。

今からあんたがプログラム覚えて
ゲーム作れる様になったとしても
触ってあと20年も無いだろ?
いや、10年も無いね。
だって50代でプログラム打ってますなんてほぼ居ないから。
そんな年齢になったらプロでも大抵エンジニアなってて
プログラマに指示する側になってるよ。
つまりどのみち歳取りゃ人は口で指示する側になる。
あんたは今の年齢だからこそ
金にもの言わした外注でいいんだよ。
どうせ覚えたところで忘れてく。
プログラム覚えようとするくらいなら
他のことに時間割け。
余生は案外短いぞ
507: 2021/02/26(金)15:52 ID:+TYg9KRs(1/2) AAS
いやクソゲー3日で一本ぐらいつくれるレベルにはなった方がよいよ、100時間も勉強しないで、アドベンチャーゲーム、シューティング、ファーストパーソン、パズルぐらいならできる、間違っても3Dアクションとかはやらない方がよいあっちはレベルがグンとあがる。あれを初めにやろうとすると挫折する。
508: 2021/02/26(金)16:11 ID:tLAavEMz(1) AAS
自分で修正してコスト削減が目的だと思うけど
どっちの意見ももっともだけど自分的には他のことに時間使え派かな
自分で書いたプログラムでもあんま触りたくないからな
他人の書いた奴なんてもっと触りたくない
アセットとか自分で改造できるようになるには結構力量いると思うね
509: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/26(金)18:05 ID:F+SENslJ(1) AAS
いや、皆さんのおっしゃることはごもっともです。
私もゲームのアイデアがポンポン浮かぶのは、せいぜいあと5年くらいがピークではないかと思っています。
なので、プログラミングをマスターするのに今時間をかけるのは厳しいと思っています。
ただ、既存アプリのアップデートやちょっとした機能追加などはいちいち外注するのは大変なので、自分でやれるようになりたいなと。
あとは今作っているものをリリースしたら、次からはミニゲームの規模のアプリを2ヶ月に1本のペースで作っていきたいので、そうなると専属のプログラマーさんを雇うか自分である程度のプログラミングができるようになるしかないなと思ったわけです。
基本的にUnityやUE4などのゲームエンジンを使うので、ビジュアルスクリプトをマスターしたいので、そのためにはプログラミングの基礎はやっておこうかと。
ただ、4ヶ月かけて無理だったら諦めてまた外注に出すと思います。
510
(1): 2021/02/26(金)18:31 ID:Jpg5D0Ii(2/2) AAS
才能が凡人なら絵は金取れるレベルになるまで5年かかるがプログラムは2ヶ月で自分のその時の技術でできることがわかりライブラリでやれることもおぼろげに理解できるようになる

圧倒的に時間コスパが良いしそれ自体趣味にもなる

何より技術者と同じ言葉で会話できるからディレクターやってる人は覚えておいたほうがいい
可能なら絵やデザインも勉強しておくと発注や修正指示するときめちゃ楽になるよ
511: 2021/02/26(金)18:56 ID:x90orU9x(1) AAS
コスパいいかどうかは微妙だなw
おそらく数ヶ月程度の力量じゃ箸にも棒にもかからない
512: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/26(金)19:04 ID:U5jYhqyG(3/3) AAS
とりあえず、今後の計画的なところをnoteに書いてみました。

外部リンク:note.com
513: 2021/02/26(金)19:11 ID:mC6nrRNx(1) AAS
おやじさんを自論で操縦して自分の考えが正しいと思い込もうとする奴らがいっぱい
下手に交流できる場所があるとこの手の奴らが湧いてくる
自分で判断できる人はお前らの影響なんて受けてくれないぞ
514: 2021/02/26(金)20:03 ID:+TYg9KRs(2/2) AAS
カジュアルゲームに特化すれば習得にそんなに時間掛からんよ、時間がクソかかるのは3Dアクション系だから。何よりそっちに手を出さないことが重要。まあ魅力的なんだけどね。
515: 2021/02/27(土)06:09 ID:5CeI80qT(1/2) AAS
わかってないなあ
あんたは軽いアップデートくらいは自分ができる様になんて思ってるんだろうが
そのあんたがちょっと触ったプログラムを
外注先のプロが再度触ることになるときが一番面倒なわけよ。
自分も覚えたんでちょっとソースいじりました、だなんてのは
元を組み立てたプログラマからしたら迷惑でしかないのさ。
516: 2021/02/27(土)06:13 ID:5CeI80qT(2/2) AAS
今note見たよ
丸々ゲーム作るのかw
んじゃ頑張れ
517: サイボーグ三等兵 2021/02/27(土)06:31 ID:UOG4qkKH(1/4) AAS
ゲームつくるだけなら80過ぎのおばあさんが先生に教えてもらって
アプリを作れるようになった話があるので
どうなるかわからない
おばあさんの場合は趣味の編み物と一緒にやってるよ
手芸とかと一緒に趣味でものづくりを楽しんでる
徹子の部屋にもでてるし有名だろう
518: サイボーグ三等兵 2021/02/27(土)06:45 ID:UOG4qkKH(2/4) AAS
絵も音楽も自前です〜
声優は頼みます
519
(3): 2021/02/27(土)08:35 ID:Vx9Wrb7v(1/2) AAS
やりたいならやってみればいいだけなのに何でやる気削ぐ様な書き込みばっかりなの?
人の足引っ張るのが生き甲斐なのかな。

ただ、noteとツイッター見たけど目標のイベントの締め切り4月じゃない?100日ないと思うけど未完成でも申し込めるのかな?
520: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/27(土)09:16 ID:Al9Lb9KO(1/3) AAS
>>510
もうそのまんま、考えていることが私と同じです。
絵は極めようとしても、それこそ10年経っても人の感情を動かすものが描けるとは限らないですが、プログラミングは誰がやってもほぼ結果は一緒で、ただ答えに辿り着くまでに時間がかかるかかからないかの違いだと思うんですよね。(ファミコン時代は限られた容量でどう作るかプログラマーの手腕にかかってましたが)
それに「できる」レベルではなく「理解している」レベルでも、外注する時に全然違ってくると思うんですよね。
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