[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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409: 2021/02/16(火)08:58 ID:kQIarvTl(1) AAS
あれそんなに作りこんでるか?
今のところモデルアセットとモーションアセット動かしてちょっとIK弄ってるだけだぞ
元の素材がいいから見栄えしてるだけで。人気出る前から見てるけどずっとあそこから進んでないから
1年経っても2年経ってもちゃんと進むんかよと心配になる
410: 2021/02/16(火)09:31 ID:oLoXWiUP(1) AAS
世界一面白い…の人の企画は講談社が2000万以上のバックアップしないと2年で完成しないだろう。未だにストーリーは構想段階らしいし、多分工程表とか考えてないように見える
最新の動画ではGOTY取るとか言い出したし、西野かな?
411: 2021/02/16(火)13:07 ID:hrNH4ztF(1/2) AAS
ゲームはともかくゲーム制作者実況のサクセスストーリーとしてな、世界一面白いだろ。
彼はすでに新しいジャンルを確立してるんだよね。
412: 2021/02/16(火)13:25 ID:MuNiLIMr(1/2) AAS
その手のワナビいくらでもいるしジャンルとして見てもありふれてると思うよ
413(1): 2021/02/16(火)13:27 ID:hrNH4ztF(2/2) AAS
ないだろうue4 の制作実況なんてほとんど1桁2桁のユーチューバーしかいないぞ
414: 2021/02/16(火)13:35 ID:wg4XdH3n(1) AAS
マーベラス主導でインディーズゲーム開発者への支援を始めるようだから
とりあえず見てみたらどうだろうか
415: 2021/02/16(火)13:46 ID:MuNiLIMr(2/2) AAS
>>413
クリエイターじゃなくてyoutuberでくくってるんならそりゃそうなんじゃない
416(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/16(火)15:02 ID:OcnDiWVV(1/6) AAS
主催者の人が言ってましたが、あの人についてはYouTubeでファンをたくさん獲得していて、そのお陰でコンテストを知ってもらうきっかけになったので外せなかった的なことを言ってたので、ゲームの内容よりも、YouTubeとのセットでサクセスストーリーを作り上げたいんだろうなぁと。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。
417(1): 2021/02/16(火)15:08 ID:29MNe0ye(1/2) AAS
>>416
そういう裏話的なことをここでベラベラ喋って誰かに迷惑がかかったりしないの?>>403でも詳しい話は出来ないと自分でも書いているが。
結局のところ自分が一番納得できてなくて、それを納めるためにゲームの内容ではなくうんぬんかんぬん〜と書き連ねてるだけのように見えるよ
418(2): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/16(火)15:16 ID:OcnDiWVV(2/6) AAS
>>417
録音や文字起こしはダメですが、こんな話をしてたくらいなら大丈夫みたいですよ。
2年後に講談社が支援した人たちのゲームがヒットして、それこそGOTYでも獲ったならすごい先見の明があったということだし、私も平伏するしかないですね。
ただ、私も受賞者たちには絶対に負けないつもりで開発を進めます。
419: 2021/02/16(火)15:42 ID:+ZiwA3R2(1) AAS
>>418
がんばれおやじ
420: サイボーグ三等兵 2021/02/16(火)17:05 ID:Y8dEaasf(1) AAS
CrabHouseは他のSNSや何かみたいに規約とかやっていいこととかは
どんどん変わっていくとおもうよ
ゲームは切り貼りして作っていくようになるよ
無料のは絵を描く人と仕組みを作れる人でやっていくし
有料なら有償で分担するとかで売る場所で大変になりそう
421: 2021/02/16(火)17:27 ID:eh05I66R(1) AAS
まるで未来を見通しているかのように過去の業界事情書くの面白い
422: 2021/02/16(火)21:07 ID:Dl9s9u5w(1/2) AAS
いや、オヤジのいうことわかる。
アセットて結局他人が作ったもんだからね
それらで固めたゲームが優秀賞てw
情けない大会だよなあ
423(1): 2021/02/16(火)21:09 ID:Dl9s9u5w(2/2) AAS
あれだろ、小学生の写生大会で
お母さんに色塗ってもらって
金賞取るガキと一緒だわな
てめーの力じゃねえんだよって
424: 2021/02/16(火)21:27 ID:5JlE+LDg(1) AAS
キャラを描くのに3Dデッサン人形をトレスすると
ずるしてるって文句言う人いるよね
425(1): 2021/02/16(火)21:52 ID:00JKuP+5(1) AAS
>>423
外注だとお母さんに色塗ってもらったことにならないの?
426: 2021/02/16(火)22:03 ID:jY9tKfIk(1/2) AAS
↑
ばーか、お前頭悪いな
外注も一緒だが、ココでオヤジが言ってんのは
自分の力でもねえ作品でコンテスト出すってのは
なんなん?って話だろ
427(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/16(火)22:04 ID:OcnDiWVV(3/6) AAS
>>425
市販の塗り絵に色を塗って完成させた絵と、下書きは自分で描いて仕上げを外注して完成させた絵。
そんな違いだと思っています。
428: 2021/02/16(火)22:08 ID:mzpULtjb(1) AAS
>>418
主催者側はともかく、話題にされた方は嫌な気持ちにならんかね。
本人は知らんかったことかもしれんし。
429: 2021/02/16(火)22:10 ID:qRXyUuYQ(1) AAS
ゲーム制作は総合力だからねぇ。一部、全部を借り物でもまとめあげるだけでも凄い能力なのでは。
そこは評価してるからモヤモヤw
430: 2021/02/16(火)22:12 ID:jY9tKfIk(2/2) AAS
オヤジは良い例え出しやがるw
431: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/16(火)22:15 ID:OcnDiWVV(4/6) AAS
話題になったファイナルソードですが、あれこそアセットの組み合わせばかりですが、ちゃんとストーリーがあって世界観を作り上げている点では評価しているんですよね。
でもあのゲームが受賞したとしたらやっぱり納得はいかないでしょうね。
432: 2021/02/16(火)22:17 ID:29MNe0ye(2/2) AAS
>>427
小学生の写生大会でそれやったらズルと言われて当然だろうけど、実際は企業の広告デザインコンテストでデザインの素材に市販の風景写真や人物画像を使ったみたいなもんだろう。素材自体がありものを使っていようが、作品として優れているから評価されたというだけのこと。僕は手書きでオリジナルで書いてるんだから僕の方が優れてます!とか言ったって、そこは別に評価として重要じゃないよってことだろう。
433: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/16(火)22:23 ID:OcnDiWVV(5/6) AAS
賞が取れようが取れまいが、アセットを使ってようが使ってまいが、結局はヒットしたものが正解なので、最後は勝つつもりでやって行きますよ。今はそれしかない。
434(1): 2021/02/16(火)22:27 ID:gR8IdpYm(1) AAS
あれはゲームコンテストじゃなくスタートアップ投資なので作品よりもチームメンバーのポテンシャルを最重要視している
つまりピボットして一年後に全く違うゲームになってしまっている可能性がある以上目の前の作品にお金は出せない
万が一アセットの人がつまらないゲームしか作れなかったとしても少なくとも配信で宣伝活動はしてくれるわけでそのあたりは他の作者とのバランスだよね
435: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/16(火)22:37 ID:OcnDiWVV(6/6) AAS
>>434
私も同じ感想を抱きました。
クリエイターズラボという企画を継続させるためには、拡散力があってファンが多い作者を支援したいと。
やはり当然ですが、講談社としてはあくまでもビジネスなんだなと。宣伝広告費として1000万で注目を集められるならコスパとしてはいいですし。
とはいえ、他の優秀賞は見れてないので、きっとすごい作品もたくさんあるのだろうなと思っています。
436: 2021/02/17(水)04:43 ID:kbauXrBm(1) AAS
まだグダグダ言ってたのか
プログラムも絵も外注してたんだからママ〜あれ食べた〜いってお年玉渡したガキみたいなもんなのに、材料買って自分で料理してる人間に文句垂れんなクソおやじ
おやじが他業種で稼いだ資本とプロデュース・ディレクション能力で実際にゲームで売上伸ばしてるのは凄いと思うし、マネタイズの参考にしたいと思って覗いてたけど、資本の代わりにフォロワーやゲーム制作技術をもった人間にネットで妬み嫉みぶつけるのは見苦しいぞ
437: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2021/02/17(水)07:03 ID:zfOLvEh3(1/2) AAS
なので、この話はもう終わりにします。
私の気持ちは>>399に書いた通りです。
あと5年で最低3本はリリースしないといけないので、ブーブー不満を垂れてる暇はないですから。
438(1): 2021/02/17(水)07:34 ID:knBH0/BQ(1) AAS
結論としてはアセット使うのが正解ということだよねインディーズでは。
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