【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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331: 2023/04/03(月)22:37 ID:FTi5/oGQ(1) AAS
用途としてはクラウド保存したプロジェクトをWi-Fi環境下でAndroidタブレットからちょこっと編集するとかかな
332: 2023/04/13(木)05:28 ID:JsetjUT9(1) AAS
スマホアプリ版でチュートリアルやると
レイヤーの名前をinterfaceにしろってところから進まない PCでやると進むからアプリ版の不具合かね
333: 2023/04/13(木)05:53 ID:ifBjuVUY(1) AAS
アプリ版はほとんど使ってないわ
やっぱりキーボードとマウス操作に慣れるとスマホでの作業は面倒に感じる
8インチくらいのタブレットにマウスとキーボードを繋いでやってみようかな
334: 2023/04/13(木)09:07 ID:pZbf3Xwr(1) AAS
流石にスマホだと画面小さいから使い勝手悪いけど
出先で使える強みはあるね
ちょっと思いついた動作をその場で試したいってときにもいいし
個人的にはアプリ出してくれて嬉しい
335: 2023/04/19(水)17:38 ID:W04Ug7sp(1/2) AAS
みんなTiled使ってる?
前々回くらいのアプデからGDで正式に対応したしめちゃくちゃ便利だわ
マップデータとコリジョンを別々にインポートできるのが良い
336: 2023/04/19(水)21:07 ID:6/bBMO4m(1) AAS
それエラーが出て起動すらしないから諦めた
337: 2023/04/19(水)21:16 ID:W04Ug7sp(2/2) AAS
Tiled本体がエラー?
GDへのインポートのエラー?
使えるならめちゃくちゃ便利でGDに標準装備してほしいくらいだわ
338: 2023/04/20(木)08:12 ID:qE+u+TT9(1) AAS
本体がエラーだね
dllがないみたいに出てたような気がするけど
それ検索したらインストールフォルダに存在してて意味不明だからアンインストールした
まあしゃーない自分のPCとの相性だろう
339(1): 2023/04/23(日)16:49 ID:SYnHSPXf(1) AAS
CF2.5みたいに一枚絵をアニメとしてボックスモード取り込みさせてほしいな……
340(1): 2023/04/23(日)18:30 ID:yxXU9aeX(1) AAS
>>339
できるよ
むしろCFより柔軟で便利
外部リンク[html]:cratier-gd.blogspot.com
341: 2023/04/23(日)19:21 ID:HzY8iQCd(1) AAS
>>340
えっ、できるのか! 有難う!
342: 2023/04/23(日)20:06 ID:n0zwZmKZ(1) AAS
>>318
正しくこれ
343: 2023/04/24(月)05:05 ID:j5HD0wD7(1) AAS
「GDは〇〇ができない」って決めつけずに「〇〇はできる?」もしくは「〇〇するにはどうすれば?」って聞いてね
344: 2023/04/26(水)15:53 ID:iuvCarpf(1) AAS
CF2.5を長年使ってきて限界を感じたからこっちに移行したけど
ある程度触ってみた感想としては
CF2.5でできた事はほぼ全てGDevでできるし、CF2.5で出来ない諸々もGDevならできるって事だな
移行を迷ってたら取り敢えずダウンロードしてブロック崩しやマリオっぽいゲームを1ステージだけ作ってみればいい
そうすればCF2.5で作るより遥かに早くて楽だとわかるはず
345: 2023/05/11(木)14:31 ID:KG10u7Lr(1) AAS
FREE 3D GAME TEMPLATE! ってメール来たけど
3D作れるようになるんかな
346: 2023/05/11(木)21:15 ID:AZlkhKL4(1) AAS
3Dならもうすでに作れるし今開催中のゲームジャムもお題は3Dゲームだよ
347: 2023/05/11(木)22:20 ID:DzVWlQWJ(1) AAS
すまぬそういうことだったのか
348(1): 2023/05/15(月)10:19 ID:zKx9XJXJ(1) AAS
スマホの画面にタッチしたら
の命令って何にしたらいいのかな
タッチスクリーンに対応してる→ボタンを押したら
はサンプルでわかったんだけど
画面どこでもいいからタッチしたら
の命令がどれかわからなくて
誰かわからんじゃろか
349(3): 2023/05/15(月)15:40 ID:magrotrZ(1/2) AAS
>>348
ux.getuploader.com/GDevelop/download/9
これを見てみてわからない部分があればまた質問して
350(1): 2023/05/15(月)19:15 ID:coh7ZBLQ(1) AAS
>>349
うえええ?すごい!複数タッチしても反応する!ありがとう!
てっきりマルチタッチなんたらかんたらとか使うのかと思ってた
詳しく説明もありがとう
勉強になります
351: 2023/05/15(月)21:21 ID:magrotrZ(2/2) AAS
>>350
お役に立ててなにより!
352: 2023/05/18(木)09:34 ID:luQTl1E5(1) AAS
メールきたな
3Dエディタ開発中だって
353: 2023/05/19(金)22:21 ID:DhZ3yJ8G(1) AAS
なんかプレミアム配信をやるらしい
動画リンク[YouTube]
354(1): 2023/06/10(土)06:12 ID:0VuMUfy3(1) AAS
3Dゲームジャムの結果が出たな
動画リンク[YouTube]
まだゴリゴリの3Dはまだ無理みたいだけど、そもそも2D特化のGdevにそんなのは求めてないしな
でも、2.5Dみたいなやや奥行きのある2D横スクロールアクションとかも手軽に作れそうで幅は広がった
355: 2023/06/10(土)18:16 ID:YrjNUZLx(1) AAS
>>354
2Dを3D視点で見れるのはどんどんやってほしい
DOOMやウィザードリィみたいなのが作りやすくなる
356: 2023/07/07(金)05:48 ID:R1Xj5QMD(1) AAS
CF2.5並みにわかりやすいなこれ、めっちゃいいわ
D&Dでspineとか使えてunityみたく特定のパーツにモザイクかけられたら最高なんやが
357: 2023/07/07(金)13:35 ID:yOQ2/8yW(1) AAS
CFより直感的かつ自由度は高いよ
あっちも直感的だけど一部にクセが強い
スプライト方面のインポート類はまだ発展途上だけど
どんどん外部エディタに対応していってるので今後も期待できる
Unity使ってたらTweenとか馴染みやすいと思うし、独自のエクステンションも豊富
エフェクトもオブジェクト単位、グループ単位、レイヤー単位でかけたりイベントで解除したりできる
358: 2023/07/11(火)12:09 ID:++VULL5+(1) AAS
( )y-~~( ´)y-~~( ´-)y-~~( ´0`)y-~~ ウマスギルゥゥ♪
359: 2023/07/12(水)12:01 ID:H3xul3/2(1) AAS
GDってより外部エディタの問題なんだろうけど
絵をスプライトシートとして読み込む時に全く透明になるタイルを飛ばして読み込むの何とかならないかな…
一枚絵を分割→1コマ分ずつ表示して擬似的に一枚絵に戻すって処理考えたんだが現状だとうまくいかん
360: 2023/07/12(水)15:11 ID:yHomWLHD(1) AAS
そういう仕様だから透明のフレームに1Pixelの点など何かを置いて、後から差し替えるかPiskelで消すしかないかな
次のアプデまでにフォーラムで要望を出すと採用される可能性があるよ
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