【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (696レス)
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55: 2022/10/27(木)23:52 ID:MwDSI/qo(1) AAS
>>54
サンプルの中身も文字と数字を同時に表現してた
CFでもカウンターで文字を使うことはしてなかったから
完全に理解に手間取ったよ
しばらくはこっちとCFと同時仕様していくかなあと思ってる
56: 2022/10/29(土)04:02 ID:QEFWjUVK(1) AAS
GDはもちろんGodotの略だと分かるのだが
CFって何だ?クラウドフレアか?
あんまり略称使わないで欲しいぞ
57: 2022/10/29(土)06:08 ID:51nZ0BFF(1) AAS
GodotもGDScriptを使うくらいだからGDって略すけど
GDevelopの略もGDなんだよ
redditの英語圏でもGDevはGDで略されてるけどGD5にしたほうがGodotと区別がつきやすいかも
ただ、ここはGDevのスレだしGDだけでもいいかもな
CFはClickteam Fusionの略でCF2.5って呼ばれることが多い
Unreal EngineもUR4って呼ばれてるしな
58: 2022/11/02(水)01:52 ID:uzgo2zdH(1/6) AAS
57だけどUR4じゃなくてUE4だな
自己レスな上に超遅レスだけどw
それにしてもスレに人来ないなあ
59
(1): 2022/11/02(水)08:22 ID:ufNjgf1K(1) AAS
なんでだろうね
無料だし自分も誘導されて使ってみたら使いやすいとは思ってるけど
まだ公式があんまり宣伝してないのかな
60: 2022/11/02(水)11:33 ID:wvpfWgD5(1) AAS
Discordとか無いの?
61: 2022/11/02(水)11:56 ID:W+83V0ne(1) AAS
あるけと英語だし・・・
62: 2022/11/02(水)13:41 ID:uzgo2zdH(2/6) AAS
触りだしたらこれより使いやすいゲームエンジンは他にはないってくらい高性能なんだけどな
CFで半年かかったことがGDで2ヶ月でできたし正直CFより直感的だと思うよ
多分、日本語化されたのが遅かったのも日本人が少ない原因かも
CFやGMと比べたら断トツで優れてる点は基本無料なところだな
CFで本体にエクスポーターやアップグレードコンテンツやらを買うと総額7万円以上だからな
63: 2022/11/02(水)13:41 ID:uzgo2zdH(3/6) AAS
公式Discordは一応日本語チャンネルも用意されてるみたいだよ
64: 2022/11/02(水)18:31 ID:gD0OmRRF(1) AAS
ヒット作がまだ無いっぽいしな
65: 2022/11/02(水)18:38 ID:uzgo2zdH(4/6) AAS
よしじゃあ俺がヒット作を作ってみせる!って気概で今鋭意制作中だよw
そういやつい最近2Dを作る感覚のまま簡単に3D化できるエクステンションも出たし
バリバリのFPSを作るのはちょっとしんどいけどTPSでやや斜め上のカメラから見下ろした感じのトップダウンビューのゲームにもチャレンジしてみたいな
66
(2): 2022/11/02(水)19:39 ID:J/7jFxA5(1) AAS
そんなの出たの?有料?どんな感じ?
67
(1): 2022/11/02(水)21:31 ID:uzgo2zdH(5/6) AAS
>>66
俺もYouTubeでたまたま見かけただけで詳細はわからないけどこんな感じ
動画リンク[YouTube]

2DはX軸とY軸しかないけど、このエクステンションはZオーダーを使って奥行きを設定するっぽい
68: 2022/11/02(水)21:34 ID:uzgo2zdH(6/6) AAS
>>66
すまん、こっちの動画のほうがわかりやすいかも
動画リンク[YouTube]

69: 2022/11/03(木)00:50 ID:b4GsNmoV(1) AAS
ありがとうWi-Fi範囲に戻ったら見てみる
70: 2022/11/03(木)04:23 ID:IYkLLeAC(1) AAS
昔のDOOMみたいなの作れそうだな
71: 2022/11/03(木)11:45 ID:J0YRrJh3(1) AAS
高低差はまだ無理か
72: 2022/11/03(木)12:00 ID:jMtLICoJ(1) AAS
>>67
>俺もYouTubeでたまたま見かけただけで
>詳細はわからないけどこんな感じ

奥行き管理できるなら
スペハリぐらいは作れそうかな?
73: 2022/11/03(木)14:49 ID:N80ENwyZ(1) AAS
よくわからないけどX軸Y軸が縦横でZオーダーが高さになるっぽい?
動画ではBOXオブジェクトのパラメーターでDepth(奥行き)を32に設定しててZオーダーを16に設定してたのは
奥行き32pxで高さが16pxってことかな?
DOOMやスペースハリアーなら簡単に作れそうだな
74: 2022/11/12(土)10:09 ID:byxvm8f3(1) AAS
ドラクエみたいに文字を順番に表示していく方法ってあるんでしょうか?
英語wikiもみましたがどうもそういう手法は載ってないような感じでした
75
(1): 2022/11/12(土)10:38 ID:pKcsz4rc(1/2) AAS
こんなエクステンションがある
動画リンク[YouTube]

76
(1): 2022/11/12(土)13:07 ID:vbiExmUV(1) AAS
>>75
?!これです!
音まで出るのはうれしいです
拡張機能の追加というのがあるんですね
ダウンロード追加して試してみます
ありがとうございます
77
(1): 2022/11/12(土)13:42 ID:ivaFb8nk(1) AAS
>>76
エクステンションは一通り目を通しておいたほうがいいよ
外部リンク:wiki.gdevelop.io
見てるだけで、あれやろうこれやろうっていろいろ閃くから
78: 2022/11/12(土)14:09 ID:pKcsz4rc(2/2) AAS
そのページ見てたら Auto typing animation for text  てのがあった
一文字ずつ表示する機能だけが欲しいならこっちのほうが単純でいいかもね
79: 2022/11/13(日)02:47 ID:Vv53zZxJ(1) AAS
サロゲートペアの扱いが楽しみ
𩸽
80: 2022/11/15(火)22:29 ID:xWfOn8bY(1) AAS
>>77
これはすごいページですね
つかったらおもしろそうなものがちらほらと
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(1): 2022/12/05(月)22:01 ID:PtpLCc5k(1) AAS
これオブジェクトが壁にぶつかったとき
オブジェクトをバウンスさせるアクションって無いのかな見あたらなかった

あとオブジェクトを複製するとき1つずつしかできないのね
CFだと縦横任意の数が複製できたもんで
82: 2022/12/05(月)23:00 ID:fFSQJWzp(1/2) AAS
>>81
バウンスはあるよ
外部リンク:wiki.gdevelop.io
83
(1): 2022/12/05(月)23:01 ID:fFSQJWzp(2/2) AAS
GDに行と列の個数指定コピーはないけど
CFにあってGDにないアクションというのはないよ
取り敢えずエクステンション一覧を見てみ
84: 2022/12/06(火)05:01 ID:27Dpjiye(1) AAS
>>83
デフォだとなくて拡張入れていく感じか
ありがとうCFのときデフォ使いしかしてなかったから
拡張は全く頭から外れてた
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