[過去ログ]
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/29(日) 18:34:19.28 ID:ei/vbjLU 自分はレトロゲー風ゲームのプロトタイプが作りたくて2年ぶりに引っ張り出してきた インデックスカラーに対応してたり PICO-8とかのファンタジーコンソールのパレットが内蔵されていて用途にマッチしていた だが、記憶してた以上に操作に癖があって戸惑っている… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/145
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 10:48:06.28 ID:8vjgrl7E 無料版が保存ができない制限なのに 購入して保存できなかったら意味なさすぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/242
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 10:14:29.28 ID:D1kRQ2c5 タブレットの線のブレを補正する機能が地味に嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/257
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/25(土) 22:40:23.28 ID:hCTGnNGq 動くと仮定していうと、 編集→環境設定→UIのスケールを変更したあとtabキーを5回押してエンター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/281
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 15:28:28.28 ID:54DTWnXQ 調べてみたところ不透明度を下げたレイヤーを作ったせいで一気に色数が増えてしまった可能性が高そうです。 手直しするのめちゃくちゃめんどくさそう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/303
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 05:35:20.28 ID:kvxj3bVb 透明部分の保護みたいな事って出来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/314
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 16:19:27.28 ID:DFZ9UhmM 利用者の確認不足なだけで、ちゃんと有能ツールだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/436
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/08(日) 17:50:12.28 ID:tkDh1yZf ドット絵をボーンで変形させるって、なかなか奇抜なこと考えるなーって思ったけど ここで言うドット絵ってもうアニメ塗りの一枚絵位のサイズ感なのかなって気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/554
599: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/20(金) 00:18:51.28 ID:15pN6dNo 右クリックをpick forground colorにしてるのに機能しないですが 自分だけでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/599
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s