[過去ログ] 【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
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70: 2020/02/22(土)12:20 ID:qXdbrv2W(3/4) AAS
上の >>60 じゃなくて>>64でした。申し訳ないです。
71(1): 2020/02/22(土)12:29 ID:7lWcooQz(1) AAS
左右対象アイコンがあってそれ押して描くとなるんだけど上の方にあったきが
72: 2020/02/22(土)12:33 ID:qXdbrv2W(4/4) AAS
>>71 さん
ありがとうございます。無事に左右鏡面出来ました。(2年近く悩んでました)
73(1): 2020/02/23(日)13:28 ID:LZavS3mr(1/2) AAS
保存するときに選べる拡張子のaseとasepriteは容量かわらんし、中身に違いはないんだよね?
他の拡張子とかぶりにくくするためだけよね、たぶん
74: 2020/02/23(日)19:29 ID:m9x1MzYm(1) AAS
一応理由はあるけど内容は同じだよ
75: 2020/02/23(日)19:34 ID:HkgYbC0U(1) AAS
>>73
公式の回答
外部リンク:www.aseprite.org
76: 2020/02/23(日)22:30 ID:LZavS3mr(2/2) AAS
さんきゅー!
Photoshopのスウォッチがaseだったのか
77: 2020/02/28(金)23:31 ID:H2JF6E8r(1) AAS
2Dアクションゲーム用のキャラクターアニメーション作ってるけど大変だわ、特に髪を動かすの
何か参考になるドット絵とかあればいいんだけど
78(1): 2020/02/29(土)19:55 ID:SG+8gimF(1) AAS
slice toolって使い方わからないんだけど、これ何に使うんだ?
79: 2020/03/08(日)23:00 ID:N8idwepr(1) AAS
>>78 AseのUIパーツとか作るのに使ったのでは?
Twitterリンク:aseprite
ゲームエンジンにテクスチャーパック機能が無い場合、複数の画像を一枚の画像で吐き出してJSONで
座標とサイズを参照した方がメモリ効率良いので右クリックで名前付けてシートで吐き出す。
個別で吐き出す場合CLI使う必要がある。(らしい。今はGUIかscriptで出来る?)
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
80: 2020/03/13(金)16:35 ID:7z6ECFUU(1/2) AAS
プレビューの表示倍率って変えられますか?
81(1): 2020/03/13(金)20:40 ID:d20GXE90(1) AAS
プレビュー窓でマウスホイールすると変えられた気が
82: 2020/03/13(金)23:26 ID:7z6ECFUU(2/2) AAS
>>81
ペンタブで触ってたから気づかなかった…ありがとうございます!
83(2): 2020/03/14(土)16:02 ID:rCHCOunZ(1) AAS
色の設定をRGBからIndexに変えたりすると、色が変わるんだけど、どうして?
あんまり色関係の仕組みがわからん
どっちで書けばいいとかあるの?
84(1): 2020/03/15(日)02:14 ID:piQ3JTRw(1) AAS
>>83
Aseprite はドット絵を描くためのツールだから、もしフルカラーの普通の絵を
描くんだったら他のツールにした方がいいですよ。
85(1): 2020/03/15(日)02:19 ID:8hEFYJIn(1/2) AAS
>>83
RGBは色を自由に使える
インデックスは左にあるパレットの色しか使えない
だからインデックスにすると左のパレットの色に変換される
インデックスのがパレット管理しやすいし色も変えやすいからオレはインデックスでかいてる
86: 2020/03/15(日)09:53 ID:GQ61vyae(1) AAS
>>84
普通の絵を描きたいなんて言ってるか?
87(1): 2020/03/15(日)20:54 ID:BTvMoRAh(1) AAS
>>85
インデックスだと、新しい色使いたい時に、いちいちびっくりマーク押して色追加してからじゃないと使えないのめんどくさくない?
絵描き初心者だから、わからないことだらけなんだすまん
88: 2020/03/15(日)22:14 ID:twlsZATG(1) AAS
初心者が使うソフトじゃないよ!
かなりマニアックだと思うw
なかなかやるね
89: 2020/03/15(日)23:14 ID:8hEFYJIn(2/2) AAS
>>87
別に使いやすいほうで全然いいよ
両方にいいところ悪いところあるから、それぞれ使えるようにするのが一番だけど
初心者のうちはRGBのが直感的でわかりやすいと思う
90: 2020/03/18(水)16:51 ID:NNXHWQ31(1) AAS
ドット絵ツールで最も使いやすいAsepriteだけど、
GraphicsGaleのスプライン曲線とHexelやPromotionNGにある筆圧機能が欲しい。
91: 2020/03/18(水)23:51 ID:jsdRHC77(1) AAS
たしかにAsepriteの曲線ツールは使いにくいよね。
92: 2020/03/21(土)17:32 ID:B85ouZMx(1/2) AAS
模写ばっかしてると、自分で何かを作り出すことができなくなりそうと怖くなる時がある
かといって想像で物を描こうとしてもうまくいかないから、結局写真みながらになっちゃうんだよなぁ
93: 2020/03/21(土)18:22 ID:M5BtyAdJ(1) AAS
手本見ながらかいたほうが上達するからそれでいいよ
ソースはオレ
94: 2020/03/21(土)20:20 ID:B85ouZMx(2/2) AAS
ありがとう
95: 2020/03/21(土)22:33 ID:945ooyg6(1) AAS
いいってことよ
96: 2020/03/22(日)00:38 ID:7gGHK89t(1/2) AAS
>>91
AseのCurveToolは大きなカーブを少ない手数で作れるメリットあるけど
ぐねぐね繋がったカーブを描く機能欲しいですね。。
97(1): 2020/03/22(日)00:52 ID:sT9Q4G8X(1) AAS
曲線ツールが必要な場面に出くわしたことないな
何描いてるのか気になる
98(2): 2020/03/22(日)01:02 ID:6M3Fw6wq(1) AAS
CurveTool大好き。慣れれば自在に素早く形を作れる。
コツは始点から終点を打ってから曲がり具合を決める時に、
1点目は始点側寄り2点目は終点側に打つこと。
後は弧とS字の組み合わせで。
描いた後に調整できないのはしょうがないけどね。
99: 2020/03/22(日)04:10 ID:7gGHK89t(2/2) AAS
>>97
タイトル画像とか立ち絵とか、クリーンナップにCurveツールでトレスすると一段回綺麗に仕上がる。
マウスで曲線がなめらかになるように1ドットずつ修正するのが実力者だろうけど・・
>>98
スプライン曲線は開始点と終点が直線に近くなるので、Curveツールはこの仕様にしたと思う
フォトショのパスツールのようにベジェ導入されるのがベストだけれどAseに必要かといえば・・・
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