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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 17:11:17.05 ID:gdMPU9Pc すいません。ダブりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 18:26:21.00 ID:NZihaaei 色んな方法で描けるようになるより一つの方法で変な力が入らないようにしたほうがいいと思う 極端な話だけど腕が痛いからってケツにペン挟んで描く練習して仮にそれをマスターしたとしても、普通に手で描いたほうが労力少ないじゃん?だったら最初から手で描く練習したほうがいいよね 俺も昔絵の練習を毎日1日10時間ぐらいしてて腕が痛くなったけど今はもうそんなことない、たくさん描いたら慣れると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/6
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692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 22:16:55.11 ID:3esxL1K0 ねえ、君ってさ…いつも転んだりするの…アレってさぁ、狙ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:11:16.50 ID:mVjr5lQk Asepriteの講座割引中らしい。中身がわからんと突撃躊躇してしまう https://flippednormals.com/product/pixel-art-bootcamp-complete-2d-retro-game-masterclass-34782 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:18:54.05 ID:mVjr5lQk よく使うブラシを直接ショートカットで登録してるから、ツールボックスやメニュー押すことないなぁ。時間かかるし ショトカを配ったことあるけどよけいわからんっていわれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:54:21.68 ID:FQ0X0tVC >>693 言ったら悪いが見本のドット絵が下手だからただのツールの説明だろう そしてツールが正しく使えたところでドット絵が上手くなるわけじゃないことも証明している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 15:28:23.26 ID:bHDhsIdE ツールの使い方知りたい初心者には良さそう ドット絵の技術を高めたいならYoutubeに大量に講座動画あるからそっち見た方が良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 16:59:59.01 ID:mVjr5lQk >>965,966 ありがとう。ツールはわかってる(と思う)のでYoutubeの動画で身につけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 04:29:41.40 ID:4sy6+s4q 春からAsePriteで我流で絵の練習してなんとか描けるようになってきた。そろそろドット絵の作法を勉強しようと思う https://streamable.com/wrz2mq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 17:51:51.26 ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 17:52:47.68 ID:Ej2ucmj0 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか?? いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 18:49:00.36 ID:nqbmhLfb ドット絵はイラストより真似すんの簡単だから似たようなの作るだけなら誰でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/19(木) 20:55:06.36 ID:XoLBv/EO ガチで絵描きやドッターを目指すとかでないわけだろうし ゲーム素材を作るのが目的なら講座見ながら最初からキャラのドット絵とかやった方が良い キャラとかマップチップとかはすぐに自作ゲームに反映できるしモチベも維持できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 19:50:54.56 ID:cywENYyJ 出力すると最後のフレームの間隔だけ50になるんですが原因わかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 13:10:02.20 ID:M8ZIi1C+ >>703 出力したものを読み込んだときに50フレームになってる? それとも外部のビュワーやブラウザで見たときに最後のフレームだけスキップされたように見える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 14:59:24.00 ID:rLD36H11 ここで偉そうなこと書いてたクソザコいるか? 「嘘つきには何の力も宿らない」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 16:58:10.50 ID:rLD36H11 地獄行きたい奴は好きなだけどんどん嘘つけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 17:38:43.22 ID:3cg5urS6 保存する際の拡張子って何がおすすめ? SVGみたいなのがいいけど 独自形式も二種あってよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 18:16:39.81 ID:tJciqt3U 基本はasepriteでいいと思う、レイヤー分けした状態で保存できるから pngはレイヤーが結合されるから完成してどこかにアップするときに使う、ただ等倍だと綺麗に表示されないから400%とか拡大して保存する svgはベクター形式だから描画する環境によって表示サイズが変わっても綺麗に表示される(つまり拡大して保存する必要がない)けどTwitterとかで対応してるのか不明 スマホのドット絵アプリとかは拡大してpng保存するタイプが多いし、趣味ならドット絵はpngで保存
が一般的だと思う 仕事だとpsdとかaiで要求されたりすることがあるけどaseprite単体で完結できない、特にaiファイル(psdはレイヤーごとに出力できるプラグインがある) あとsvgで納品をお願いされることもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 08:40:19.05 ID:R07HUJ60 >>708 ありがとう よくわかった パワポにはSVGもいけそうだったし pngを拡大して保存も便利だった アニメーションしたときのgifも拡大して保存でうまくいきそうだった 即レスも感謝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 01:32:35.40 ID:llZQ2zzT 公式ビルド方法の説明昔より見やすくなったね 1.3.2でできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/03(水) 23:07:40.99 ID:sI/Ef0q3 タグでシートをエクスポートするプラグインあるけど、タブ別に連番出してくれるプラグイン無いかな player_idle_000,*001,....〜。player_attack_000〜みたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 18:28:02.84 ID:GEan305v Asprite形式で半透明にしたものをgifで出すと半透明がつぶれちゃうけどApngとかで出力できないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 14:44:04.52 ID:mAad9kBQ Steam Deck買ったんで入れてみたけど、 画面から色々とはみ出す どんな設定で起動すれば良いか分かる方いらしたらご教示ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 09:50:16.65 ID:vXi+4FWM 流石にパソコンやタブレットで使ってる人が多いも思うしSteamDeckは前例ないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/714
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 18:38:51.42 ID:QW6ddp9L しばらく使ってないからショートカットキーとか有益な奴忘れちまった どっかで纏めてある動画とか無かったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 18:58:02.15 ID:/EXZB2VU iPadアプリにAsepriteによく似たのが2つほどあるけど 本家はiPadに出すつもりないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 16:39:01.39 ID:Jz49yNLg Aseprite半額に釣られてSteam版持ってるのにHumble Bundleで買ったんだけど、 Humble Bundleで買うとWin版どころかMac、Linux、Steam版全部ついてくるのな 最初に>>1のSteam版買ったのは失敗だった https://www.aseprite.org/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 12:40:34.60 ID:McBMZMVB 昔HambleBandleのセールで買ったけどアップデートとかダウンロードめんどくさい。 結局steam番つかってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 19:52:21.39 ID:c8CgUbUI >>718 Steamで買うと他は付いてこないけど、 Humble~で買うとSteamキーも付いてくるって話 何を常用するかとは別の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/719
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