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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
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613
: 2023/01/25(水)00:02
ID:1sTHjzHd(1/3)
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613: [sage] 2023/01/25(水) 00:02:36.02 ID:1sTHjzHd いや、SFC時代に手動アンチエイリアスは解像度や色数少ないなかで培われた職人的技術だよ。 フレームの少ないRPGのドットとかだと枚数少なく済むから、今も見栄えがよくするためにアンチ付けるのが主流だけれど、 個人制作でぬるぬる動く2Dアクションゲームとかだと全部にアンチをかけて描くのは厳しい。 だから海外のインディみたいにアンチを切るか、AEの自動アンチソフトを使うって流れよ 3Dの見た目をドット化するツールやポストエフェクトはいっぱいあるけれど やっぱり手書きで作られたドット絵は見てて気持ちいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/613
いや時代に手動アンチエイリアスは解像度や色数少ないなかで培われた職人的技術だよ フレームの少ないのドットとかだと枚数少なく済むから今も見栄えがよくするためにアンチ付けるのが主流だけれど 個人制作でぬるぬる動く2アクションゲームとかだと全部にアンチをかけて描くのは厳しい だから海外のインディみたいにアンチを切るかの自動アンチソフトを使うって流れよ 3の見た目をドット化するツールやポストエフェクトはいっぱいあるけれど やっぱり手書きで作られたドット絵は見てて気持ちいいね
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