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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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237: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 19:16:19.55 ID:PJzKt1Cy フォトショップでやってみるか〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 05:26:57.60 ID:KiA+6Yos UIはたしかにわかりにくいよな それでも使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 10:37:21.09 ID:fAtIrtON ヴァンパイアとかのほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/02(水) 23:17:09.60 ID:foK+txal このソフト途中で書いてる絵を保存してまた続きから書けるの? なんか保存場所よくわかんないんだけも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/03(木) 02:43:03.31 ID:HNZZf2nd 出来るに決まってるでしょ 何言ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 10:48:06.28 ID:8vjgrl7E 無料版が保存ができない制限なのに 購入して保存できなかったら意味なさすぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 21:39:09.09 ID:AHyuo2k5 最近Aseprite購入して、既存のイラストを16色48x64ピクセル(スーファミの8ビット画像です)に 落とし込む作業を始めたんですが、減色がどうも期待通りにいきません。 こういう作業に役立つ知識・技術で参考になるサイトや書籍などご存知ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 21:48:17.45 ID:ByhvbJB2 >>243 減色したいイラスト開く ↓ スプライト、カラーモードからRGBカラーにする ↓ 左のパレットの色を全部消して空っぽにする ↓ スポイトツールで使いたい色を抽出し、左下の!マークからパレットに色を追加する ↓ 使いたい色を抽出できたらスプライト、カラーモードからインデックスカラーにする これでできない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/18(金) 22:25:23.65 ID:rq0w5yyG Piskelのオンラインサービスがサ終するらしいね ドット絵描いてローカルに保存っていう基本的な機能は残るけどアカウントでログインしてギャラリーに保存っていうところはサーバー維持できんから終わるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 23:33:47.53 ID:AHyuo2k5 >>244 なるほどそんな手がありましたか!!! ちょっとやってみます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 23:41:24.61 ID:AHyuo2k5 うおー!できた天才の人ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/247
248: 243 [sage] 2021/06/22(火) 18:08:04.26 ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-107.png?w=1024 おかげさまで完成しました!作ったドット絵見てもらおうと思っても画像板ないもんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 18:16:52.84 ID:DEpdRlEX すっっっご http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 18:17:07.74 ID:DEpdRlEX パレットも見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 19:43:43.93 ID:k56mvovz https://nicochanman.files.wordpress.com/2021/06/image-113.png すいません16色なのが伝わりにくかったですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 19:44:53.88 ID:VgjFApwW いいね、かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/22(火) 19:47:21.94 ID:rYsMX/dl 絵を描くという用途からズレるけど任意の画像を置いたらドット絵に変えてくれる機能ないかなぁ そういうツールあるけどどれも微妙だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 20:04:42.49 ID:SrrbdNbh イイヨイイヨー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 09:51:34.91 ID:90It0eyd 色々試行錯誤して自分に合ったやり方を見つけるしかないね ツールの機能だけじゃ限界がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 20:15:59.90 ID:AQ5x3B2M ver1.3で機能色々追加されるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 10:14:29.28 ID:D1kRQ2c5 タブレットの線のブレを補正する機能が地味に嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 17:04:27.25 ID:MJ77HkfE wikiに1.3用の翻訳を上げときました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 12:19:12.05 ID:Q34R4Rwv >>258 乙乙ありがたく頂戴します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 03:32:33.02 ID:6AQAjeVt う〜ん。カラーパレットが16×16の固定表示も選べるようになって欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/20(火) 22:17:20.34 ID:0vLMj72l 大きい一枚絵の一部をスクロールして表示するアニメーションを作りたいんですけど、スマートな方法ありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/20(火) 22:46:28.00 ID:OLhmV/NC >>261 好きな形式で出力したあとaviutl(動画編集ソフト)で読み込んで編集するのが早い aviutlはgifアニメで出力もできるしレイヤー感覚でファイル重ねられるから使えるようになると表現の幅広がるよ aseprite単体でのスマートな方法は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/20(火) 23:16:54.03 ID:0vLMj72l >>262 ありがとうございます 実は複数のgifアニメを繋ぐのはどうすればいいかも悩んでたので同時に解決して感激しています aseprite単体に拘る必要も確かにないですね…Aviutl使ったことあるのでなおさら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 10:19:32.68 ID:sgIkm7qA 久しぶりに使ったらアンドゥが変にもたつくんだけど自分の環境だけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 17:00:52.01 ID:Nf3uwFLa バージョンアップの方法が分からないんだけど新しく買わなきゃ駄目なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 17:42:40.77 ID:S8rnkbpj steamなら右クリックでプロバティ出して beta版を使用できるよう設定せんとダメよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/266
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