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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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170: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 17:42:08.50 ID:Qub4RZIz 続けてで申し訳ないのですが 選んだ色を塗る時一度塗りその上で塗ると色が(最大2.3回程?)濃くなりますよね これ切る設定方法あります? 自分始めたばかりなのでアレですが普通はこの機能使いこなすのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:17:58.08 ID:Tmm7oyqp 選んだ色が薄いのでは? 左下の方に灰色のタイル棒みたいなのがあって、小さな白丸が一番右に来てないと色が微妙に透けてしまいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 20:25:01.72 ID:Qub4RZIz >>171 本当だ! タイル棒の真ん中あたりに小さな丸を置いて同じ色を2つ隣り合わせにし 片方を連打したら隣に比べどんどん色が濃くなってました 重ね重ねありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/31(水) 18:45:23.10 ID:+HQ3BfEC 新しいPCにこのソフトを入れたら左右対称モードのボタンがなくなりました いつもは左上あたりにあったはずなんですが、どこから戻すことができますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/31(水) 18:58:48.58 ID:+HQ3BfEC 自己解決しました Viweから表示できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 02:24:52.81 ID:a4JNgjRd そろそろアップデートするはずなんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 08:36:46.04 ID:EwK6X436 パッドで使ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 13:35:34.14 ID:+fOdO42s (パッドってなに?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 14:32:30.45 ID:caicWJJN コントローラー�� http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:59:55.45 ID:+fOdO42s コントローラーでドット絵ってこと?手元見てみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 19:59:58.30 ID:MhLHRcWw GitHubのソースコードビルド試してみたが1日かかったは これなら手間とサポート考えて購入した方がいいな 日本人のブログは情報古いからビルド上手くいかないから注意な はじめから公式のビルド方法みればよかったはorz 結局winはビルドできたけどmacでやる気ないからAmazon payで買ったは 購入したのと比較したがバージョンにbevつく以外は当然だが違いはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 20:06:58.33 ID:cCKtDnW1 このソフトに限らずギットハブのソースコードビルドってあるけど意味がよくわからない 自分で無料でする方法があるよってことなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 20:17:08.84 ID:66izeoX/ >>181 自分は全く出来ないので推論になっちゃうけど、「調理方法知ってる人は、材料ここに置いておくから後ヨロシク」みたいな感じで捉えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 20:26:14.66 ID:cCKtDnW1 >>182 ありがとうございます 自分もうっすらそんな感じなのかなぁって思ってたけどお金取って売ってるのにそんなお得なことするの?みたいな事も思ってたりしました 知識ある人は得しますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 21:06:47.58 ID:MhLHRcWw >>183 オープンソースて言って簡単に言うとソフトの設計図を公開して 多くの人にバグ発見してもらったり技術を活用してねていう感じ 宣伝にもなるし開発に貢献してくれる人も出てくるからオープンにする人がいる ビルドしたの配布するのはダメだから注意ね こういう良心的な開発者は結局お布施がわりに後から寄付されたりするから 無料でも得をする仕組みだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 21:12:59.21 ID:cCKtDnW1 >>184 ありがとうございます 回り回って開発者の方が得する仕組みなんですね スレチの話題すみませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 01:53:10.35 ID:QXM3R7YQ レイヤーの名前に横線が入っているのはどんな状態なんでしょうか? 横線を消すことはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 04:33:36.65 ID:/nc40ZmY >>186 横線って取り消し線?下線? 下線なら背景レイヤーになってるのかも? レイヤーの上で右クリックして通常レイヤーにするみたいなの押せばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 00:54:03.20 ID:M0lec6l+ ドット絵のお絵かき配信に寄ってきて専門用語でマウント取ってくるだいたいいつも顔ぶれ連中をなんとかしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 01:55:56.31 ID:yXSn8P0L なにそれ見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 13:43:05.80 ID:PSn4qluo ドット絵の専門用語ってどんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 17:21:53.05 ID:aIeCk98B アンチエイリアスとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 11:58:46.59 ID:gIMGJZRf マルペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 15:55:00.92 ID:8CTI1LGU 昨日のアプデからReference Layerの移動とサイズ変更ができないな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 23:14:03.53 ID:Varv9+tS >>187 ありがとうございます 背景レイヤーになってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 17:01:06.78 ID:XSSSxQyT すみません、ドットの背景製作の本が発売され、読んで自分もやってみようと思ったのですが本でかかれてる製作者皆Photoshopで作ってるみたいなんですよね、これはなぜなんでしょうか。 このアプリより優れている点があるってことか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 17:03:17.78 ID:XSSSxQyT しかもショートカットの作り方わかんないな アプリのアイコンがデスクトップに置いてあるんだけどこれじゃないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 17:07:22.88 ID:mvqbK0zb あの本は読んでないけど背景はパースの知識とレイヤーとレイヤー合成ができれば問題ないのでは それらの機能はasepriteにあるからフォトショ使う必要はないと思う、両方持ってるけどasepriteのが便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 19:16:36.85 ID:ZY2RdePf アプデしてから数分使ってると描画の遅延がだんだん酷くなってくるの辛い PC再起動でやっと直るからおま環かもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 13:47:11.03 ID:ZNPZ05NV >>197 そうなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/199
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