[過去ログ] 【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
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51: 2020/02/07(金)05:31 ID:/fX6TUVW(1/2) AAS
人物が描けねえええええええええええ
助けてくれえええええええ
アナログから出直してくる.....
52: 2020/02/07(金)11:42 ID:3nRqUY/A(1) AAS
例えば人体の腕や足のサイズ、長さによって線の打つ数が変わるように線のルールを理解すると綺麗に見える
うまく言えんけど
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(1): 2020/02/07(金)18:44 ID:/fX6TUVW(2/2) AAS
線のルールかなるほど
とりあえず上手い人の模写と、人体の構造の勉強のためにアナログでも書いてみるは
54: 2020/02/08(土)03:32 ID:xT+9i4Qb(1) AAS
>>53
デジタル環境に慣れながら低解像度でドット絵やアニメ練習して
徐々に解像度上げて必要なら人体構造調べていけば良さそうだけど
55: 2020/02/08(土)11:54 ID:aRaDuKdE(1/2) AAS
レイヤーに透明度とか乗算を設定してもpng保存するとそれらの設定が反映されず保存されちゃうんだけど、乗算レイヤーを反映させたまま保存するにはどうしたらいい?
56: 2020/02/08(土)12:40 ID:JGvECXSI(1) AAS
.aseprit形式じゃないと保存できないんじゃね?知らんけど
57: 2020/02/08(土)14:43 ID:oik93bNQ(1/2) AAS
見たまんまがそのままpngにならないてこと?
普通はなるけど。
レイヤーを残したままpngにしたいとかじゃないよね。
58: 2020/02/08(土)15:01 ID:aRaDuKdE(2/2) AAS
原因わかった
インデックスカラーで保存するとパレットの色しか使えないから乗算が反映されずに保存されるんだ
RGBカラーで保存すれば大丈夫だった
59: 2020/02/08(土)18:37 ID:oik93bNQ(2/2) AAS
成る程納得
60
(1): 2020/02/09(日)06:05 ID:VHBe4Cct(1) AAS
Pixel Gridオンにしてる人いる?
どっちがやりやすいとか特にないけど、なんかオンにしてるほうがお洒落な気分になれる
61: 2020/02/09(日)07:34 ID:cHOc/l8b(1) AAS
ワイは基本ONやな、打ち所が見えた方がやりやすいから
62: 2020/02/10(月)00:16 ID:IL+EGAgn(1) AAS
macなんだけどPixel Gridのショートカットキーなんだこれ
コマンドとシフトとなんか点が書いてる
7キーだと思うんだけど、反応する時としない時がある
63: 2020/02/16(日)00:00 ID:xLOLDviA(1/2) AAS
複数のものを等間隔に並べるやり方ってある?
64
(1): 2020/02/16(日)00:00 ID:xLOLDviA(2/2) AAS
複数のものを等間隔に並べるやり方ってある?
65: 2020/02/17(月)02:29 ID:7rGvi+IZ(1) AAS
>>64
もう少し具体的にどうしたいのか、今はどのようにやってるのかを書かないと答えるのが難しい質問
66: 2020/02/20(木)06:59 ID:SSdpZeB2(1) AAS
tiled modeじゃダメなんだろうか
67: 2020/02/22(土)10:58 ID:qXdbrv2W(1/4) AAS
中央から左右対称の絵を描くにはどうすれば良いのでしょうか?
68
(1): 2020/02/22(土)12:16 ID:SAZFV8T5(1) AAS
view→symmetry option
ここから左右対象、上下対象、上下左右対象が選択できるとおもう
69: 2020/02/22(土)12:19 ID:qXdbrv2W(2/4) AAS
>>60
イラレのような一定間隔に並べて複製や前の動作を繰り返す(CTRL+D)という機能は無いみたい。
scriptがluaなので誰か作りそうだけど・・・

今の所、グリッドに吸着して複製するか
動画リンク[Streamable]


フレームを複製後にスプライトシートで出しの際間隔空けてコピペで使えば良さそう
動画リンク[Streamable]


>>68 感謝。ViewSymmetryで顔の片側だけで左右対称を描こうと思うのですが家の環境だとうまく描けないです。もうちょっとトライしてみます。
70: 2020/02/22(土)12:20 ID:qXdbrv2W(3/4) AAS
上の >>60 じゃなくて>>64でした。申し訳ないです。
71
(1): 2020/02/22(土)12:29 ID:7lWcooQz(1) AAS
左右対象アイコンがあってそれ押して描くとなるんだけど上の方にあったきが
72: 2020/02/22(土)12:33 ID:qXdbrv2W(4/4) AAS
>>71 さん
ありがとうございます。無事に左右鏡面出来ました。(2年近く悩んでました)
73
(1): 2020/02/23(日)13:28 ID:LZavS3mr(1/2) AAS
保存するときに選べる拡張子のaseとasepriteは容量かわらんし、中身に違いはないんだよね?
他の拡張子とかぶりにくくするためだけよね、たぶん
74: 2020/02/23(日)19:29 ID:m9x1MzYm(1) AAS
一応理由はあるけど内容は同じだよ
75: 2020/02/23(日)19:34 ID:HkgYbC0U(1) AAS
>>73
公式の回答
外部リンク:www.aseprite.org
76: 2020/02/23(日)22:30 ID:LZavS3mr(2/2) AAS
さんきゅー!
Photoshopのスウォッチがaseだったのか
77: 2020/02/28(金)23:31 ID:H2JF6E8r(1) AAS
2Dアクションゲーム用のキャラクターアニメーション作ってるけど大変だわ、特に髪を動かすの
何か参考になるドット絵とかあればいいんだけど
78
(1): 2020/02/29(土)19:55 ID:SG+8gimF(1) AAS
slice toolって使い方わからないんだけど、これ何に使うんだ?
79: 2020/03/08(日)23:00 ID:N8idwepr(1) AAS
>>78 AseのUIパーツとか作るのに使ったのでは?

Twitterリンク:aseprite

ゲームエンジンにテクスチャーパック機能が無い場合、複数の画像を一枚の画像で吐き出してJSONで
座標とサイズを参照した方がメモリ効率良いので右クリックで名前付けてシートで吐き出す。
個別で吐き出す場合CLI使う必要がある。(らしい。今はGUIかscriptで出来る?)
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
80: 2020/03/13(金)16:35 ID:7z6ECFUU(1/2) AAS
プレビューの表示倍率って変えられますか?
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