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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/
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562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 21:49:20.32 ID:+PwgZ7Aj ほぇーすげぇな でも、65ドルは躊躇する価格だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:36:26.67 ID:R88sM0Wy まじであるのか…… Sprite Diffusionの生成物をキャンバスサイズに丸め込むだけとかではなく? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/12(木) 23:39:16.65 ID:R88sM0Wy Sprite Diffusionじゃねえわ なんか一時期話題になったスプライトシート出すやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 11:06:36.29 ID:8qZHQiOs 予想通りというか海外だとあんまりいい反応されてないね クリップスタジオも例に出されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 11:28:19.36 ID:H0pXIb2v 海外ではこういう新技術は歓迎されそうだけど 原理主義者が五月蠅いのは日本と同じなんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 12:27:00.57 ID:l27538nF 興味のない人間からするとAI関係はいたるところで問題が起こる種だから面倒くさいな asepriteの開発者もその拡張機能とAIに否定的な立場であると宣言したし 攻撃的なAI推進派に絡まれるようになったりで巻き込まれて本当に気の毒だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 12:31:12.59 ID:fLBdDW9X AIなんてまさに日本でAI絵師()がやらかしてるからな 法整備されてないから利用する人のモラルに委ねられる技術なのに、モラルのない人は「犯罪かどうか」が行動基盤になってるからやりたい放題 これまで俺はAIの発展はいいことだと思ってたけど、ゆーますの件で法整備は必要だと感じたわ もう原理主義者とかの問題じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/13(金) 12:38:53.54 ID:fLBdDW9X 構図も色も何もかもが同じ「明らかな盗作」が大量にあっても、AIがそれを生成できる可能性が0.0000001%でもあるなら「偶然の一致」で片付けて終わりとかめちゃくちゃだよ 自分でAI絵師を名乗って、自分が生み出したことを主張してるくせに、いざ盗作を疑われると「AIが生み出したから自分のせいじゃない」とか都合が良すぎる AIの発展は賛成だが、あれが許されるなら法整備が先だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 02:05:10.90 ID:zoDgj4YP そういやドット絵をLive2DとかAnimeEffectsで動かしてる人いたわ ドット絵に対する感覚だいぶ違うなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:38:10.14 ID:E480tP6a それって斜めのときドット打ち直してるのかな ひし形みたいに見えちゃうよねたぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 11:11:38.08 ID:ZP78Ut6c アンテのアニメーションはそういうの一切気にしてなかったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 11:53:24.20 ID:vu/+HHGq 俺はアニメ中の斜めドットはあまり気にならないな 気にならないというか、描く側として労力とリターンが見合ってないってわかってるから、そういう技法に向かうのを当然として受け入れてる 一方でそういうのが「見たことない、新しい発想!」とか言われると思うところはある レギュレーション違反だから避けてきた斜めドットを、開発の手間を考えて「手抜きも仕方なし」としてるだけなのに、それがすごい技術のように言われてるとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 18:59:00.43 ID:UOjTjaGo オクトラもボーンで動かしてるけど 崩れる部分は手描きで直してるとか見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:17:33.61 ID:Kg20R9L9 シェーダーみたいなのでピクセライズしてバリバリボロボリって感じに動くのなら好き https://youtu.be/WWU8t0CpNQA これはシェーダーでもなんでもなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 19:19:39.85 ID:Kg20R9L9 回転移動そしてギリ動きによっては拡大縮小もいいけど 歪ませるのはまじで我慢ならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 08:25:21.37 ID:tgiQyhJ4 4方向が存在しないファミコンドラクエ1の兵士は槍をもっているが 2の兵士やローレシアは乾麺のそうめんのようなものを持っている これは立体としてドット絵を製作した暁の副産物なのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 09:09:31.60 ID:/MnVqoMl お前は何を言っているんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 10:09:07.56 ID:rt3Z0Ziz マップ上の歩行グラフィックが正面しか用意されてないドラクエ1と 方向にあわせて歩行グラが正面や横に変わるドラクエ2で 持ってる武器の形状が変更されたのは4方向のグラを追加したためやむを得ずそうなったのか って話だと思うけど方向の問題ではなくて単純に武器の形状の違いを表現してるだけだと思う https://i.imgur.com/inBX9RK.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 11:10:24.68 ID:tgiQyhJ4 >>579 一本のそうめんに見えるなやっぱ ローレシアの剣は途中でへにょとなって盾はまるでキルトのよう 1の武器はビシっとして剣も盾も槍もそれっぽく見える 横アングルと整合性取るため乾麺を手にしている気がするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 11:26:02.42 ID:rt3Z0Ziz >>580 サマルトリアの王子は真っ直ぐだから横アングルとの整合性じゃなくてただの武器の形状の違いを表現してるだけ っていうかドット絵描いたことある?このサイズで描いたらこうなるのわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 12:55:46.42 ID:/MnVqoMl だよね、ドット絵というものに触れた事無い人間が言ってると思うと理解できた 3Dや高解像度のグラで育った世代はこう思うのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 15:00:35.05 ID:tgiQyhJ4 >>581 何回もあるよ色数増やす実験もやった サマルは何の剣で ローレシアは何の剣なんだろう ローレシアも横アングルだと真っ直ぐだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 15:14:58.52 ID:tgiQyhJ4 >>582 高密度3D時代のドット絵に触れない俺が何をいいたいかというと ローラ姫を抱きかかえて帰るアイデアは 1方向のアングルしかないドラクエ1ならではのシーンやったんやなー?って事 横からだとローラ姫を抱える絵うまく描けんもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 16:37:43.42 ID:rt3Z0Ziz >>583 何回もあるって言ってる時点で大して描いてないでしょ、描いてる人は回数で表現しない ローレシアの横向きが真っ直ぐなのは2フレームのうちの1フレームだけだし 横からローラ姫抱える絵、そんな難しいかと思ってササッと描いたけど別に普通じゃね?左3つは公式で一番右が俺が適当に描いたやつ https://i.imgur.com/ruq6oSk.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 18:17:27.36 ID:aLME9SKr >>585 採用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 03:52:59.05 ID:Yz1U3SGQ よこからだけど想像以上によく描けていて参考になった。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 06:57:04.59 ID:WKtmjz1I >>585 ??大して描いてないよ 描いたことある?って聞かれたからゼロではないよって意味だよ すごい上手だねー やはりこのサイズだとローラ姫と勇者の見ている方向が変わるのかな 元絵だと「そ、粗相はありませんかお姫様…」って感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 10:07:00.74 ID:WKtmjz1I >>579 これのサマルトリア王バージョンがあって王様のドットに横アングルがあったら 兵士たちも王子達も全員横向いてかっこいいシーンになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 13:21:20.47 ID:I5/pu0qY はいバックでやってる絵だと思ったやつ あなたは少年の心を忘れています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/19(木) 13:56:20.08 ID:G7A+bFzE 結局SNSでよく見るにわかが識者ぶって見当違いをさも新発見のように語ってるやつだな 4方向になったからローレシアの剣が乾麺になったわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578963325/591
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