[過去ログ] 【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (1002レス)
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366: 2022/05/14(土)03:23 ID:kTb+BpxK(1) AAS
塗りつぶしツールで、他のレイヤー参照するのいいね。
367: 2022/05/19(木)11:25 ID:GNzWXVam(1) AAS
起動するたびにペンの筆圧などのチェックがリセットされるのですが記憶する方法などありますか?
またカラーパレットを右に配置したいのですが可能でしょうか?
368
(1): 2022/05/22(日)13:08 ID:vDr2Mh8h(1/2) AAS
カラーモードindexで、パレットの途中に色を追加したいときがあるのですが、どうやればいいのかご存じの方いますか?
369: 2022/05/22(日)13:26 ID:vDr2Mh8h(2/2) AAS
>>368 
自分でいろいろ試してみていたら、いったんカラーモードをRGBにしたあとに色を追加して挟み込みたいところに持って行った後にカラーモードをindexに戻すことで解決しました。
370
(1): 2022/05/23(月)13:10 ID:uJDnrrc3(1) AAS
出先でもaseprite使いたくてsurface買おうか迷ってるんだけどやってる人いる?困ったこととかあれば聞きたい
371
(1): 2022/05/28(土)22:51 ID:2NvBIyXM(1) AAS
質問失礼します。
現在アニメーションを作るとき、キャラクターごとに個別のキャンバスで描いてから一つのキャンバスにまとめるやり方でやっているのですが、描いたものを1つのキャンバスにまとめる際に、もともと貼り付け先のレイヤーに描いてある物(別のパーツなど)とすり替わるときと、そのまま追加でペーストされる(もともと描いてあるものが消えない)ことがあるのですがどういった条件で分かれるのかご存じの方がいれば教えていただきたいです。
わかりずらい文章ですみません
372
(1): 2022/05/29(日)10:46 ID:tqMrZBEa(1/2) AAS
>>370

初代surface pro持ってるが、やっぱりマウスとキーボード同時に使えた方がいいと思う
出先でやるなら普通の折りたたみ式ノートpcにマウス接続して使った方がいいのでは
373
(1): 2022/05/29(日)10:48 ID:tqMrZBEa(2/2) AAS
>>371

貼り付けの時に貼り付け先で全選択されてるとそのレイヤーに上書きされると思う
374: 2022/05/29(日)16:56 ID:DhgRTzd5(1) AAS
>>372
キーボードないとやっぱ不便か
それも検討してみるよありがとう
375: 2022/05/29(日)20:41 ID:+q/bqyTh(1) AAS
>>373
質問した者です、ありがとうございます!おかげさまで解決しました。
376
(1): 2022/06/05(日)15:18 ID:hIG48/my(1) AAS
たまにレイヤーの黒丸をポチポチしてるとそのレイヤーの内容がすべて消失するときがあるのですが、発動条件ってありますか?
377
(1): 2022/06/11(土)18:27 ID:tpKj00pf(1/2) AAS
ドット絵で遊びたくなってwindows版のビルドに挑戦しました。
INSTALL.mdと2018年の日本語の記事を参考にv1.2.35の方をやったんですが
warningが300個以上出てびびってます。(ロケールは日本語のままビルド)
このまま使って大丈夫なのかな…って。ビルドした皆さんもこんな感じでした?
378
(1): 2022/06/11(土)18:30 ID:eZ3QGQg7(1) AAS
多分ここの人でgithubの方使ってる人他に居ないのでは……
多分みんなsteamから買ってるよな?
379: 2022/06/11(土)23:16 ID:tpKj00pf(2/2) AAS
>>378 レスありがとうです。とりあえず日本語化ファイルとテーマ入れたんで、
使い方確認しつつもっと公式フォーラム検索してみたりしようかな。
380: 2022/06/12(日)09:53 ID:VB4kDNmA(1) AAS
ドット絵のスレと聞いて開いたらgitの話しててワロタ
どういうことなの…♂
381: 2022/06/12(日)11:18 ID:UFPbnuzp(1) AAS
ドット絵ってかAsepriteのスレだから別に間違ってないでしょ、俺はSteamだから何も助言できないが
382: 2022/06/12(日)13:54 ID:32cXf+to(1) AAS
380の前提条件がそもそも違うような気がするけど…
自分もスチームで買ったからなんとも。ビルドとかよくわからないし2000ぐらいなら全然出す価値はあるソフトだと思ったんで
383: 2022/06/12(日)15:21 ID:OmORdneR(1) AAS
自分もビルドを考えてたけど、ドット絵のために環境構築から維持までしないとって考えると
微妙だなって思って普通に買った。値段分の価値はちゃんとあるよ
384: 2022/06/13(月)02:24 ID:lhrzOQ9t(1/2) AAS
githubでソース公開してるからmakeコマンド使えるならコンパイルできるんだよ
385: 2022/06/13(月)09:09 ID:BH0l2Fcf(1) AAS
あー、ここはAseprite限定スレか よく見てなかった
んである程度PCに詳しければAseprite無料で使えるよって話かな?
Asepriteののgithubうらるわからないから残念ながら力になれないやごめんね
386: 2022/06/13(月)10:08 ID:FbubBzqh(1) AAS
Asepriteのアプデなどの開発費も必要だろうから無料はあまり推奨はできないな。
安いしわいはHumblebundleで買った。
387: 2022/06/13(月)22:27 ID:2f+CoDw1(1) AAS
>>377
自分の入れたい機能を寄ってたかってリクエストするから
ある程度の規模のプロジェクトは可読性や警告を無視した凄いものになる
388: 2022/06/13(月)22:32 ID:lhrzOQ9t(2/2) AAS
推奨できないは言い過ぎでは…
公式でオープンソースでビルドできることを公表してるのに
別に何も気に負うことはない
389
(1): 2022/06/21(火)08:25 ID:DHuIo7zv(1/2) AAS
レイヤーaとレイヤーbのフレーム時間をそれぞれ別に設定することってできないですかね
別々に作って他のソフトで合成するしかない?
390
(1): 2022/06/21(火)10:38 ID:jGHMGEwS(1/2) AAS
フレーム1,フレーム2じゃなくてレイヤーでだよね?
レイヤーは無理じゃない?俺はそういうのは別々に作って合成してる
391: 2022/06/21(火)10:48 ID:DHuIo7zv(2/2) AAS
>>390
やっぱり無理ですか
背景と人物を別々に動かしたかったりしたんですが
392: 2022/06/21(火)17:02 ID:TuAEsjh/(1/2) AAS
>>389
フレーム間での再生速度ならフレームのプロパティで個別に何ミリ毎秒を決められるけど390が言うようにレイヤーごとの設定はできないですね
393: 2022/06/21(火)17:03 ID:J1FcFHS8(1/2) AAS
新規作成でドット書いて保存する時にFileTypeでAllformatとか出さずに最初から.aseって選んでくれないかなぁ。毎回めんどくさいんだわ。
pngとか開いたときは別名保存でpngと出るからできそうではあるのだけれど・・・
394
(1): 2022/06/21(火)17:06 ID:TuAEsjh/(2/2) AAS
>>376
あと私事なんですが、この問題がまだ解決できてないのでどなたかお力貸していただけると助かります。
気づいた時にctrl zで戻せばいいだけなんですけど気づけなかったら終わりなので…
395: 2022/06/21(火)18:21 ID:J1FcFHS8(2/2) AAS
かれこれ5年ぐらいAseprite使っているけれど、そんな症状なったことないでよ。
AsepriteバージョンとかOSとかタブレットとか書いたほうが特定できるんじゃねけ?
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