■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (243レス)
1-

91: 2023/01/23(月)02:11 ID:Tdi38HJ8(1) AAS
Visual Studio Codeから吉里吉里を実行できたら便利なんだけどな
92: 2023/01/25(水)01:25 ID:zUAEHkWz(1) AAS
質問いいですか?

scenarioフォルダの中にさらにフォルダを作って、
その中のksファイルを吉里吉里で実行したいです

[link storage="test/test1.ks"]test1.ks[endlink]
[link storage="test\test1.ks"]test1.ks[endlink]

などのように指定してみましたが、開くことができませんでした

この場所にあるksファイルを開く方法はありませんでしょうか?
93
(2): 2023/05/01(月)08:27 ID:4gzKUOQN(1) AAS
KAG3に変わるシステムを作ったのでみんな試してみてほしい。
簡単に説明すると、元は昔々ハイクオソフトってエロゲメーカーで使ってたシステムがベースになっている。
現在、タイピングゲームとシミュレーションゲームが作れるようになってます。
一応、KAG3互換でもあるので使い勝手は悪くないと思います。
タグの構文に関してはかなり強力なカスタマイズができるので自分好みに調教してやってほしい。

外部リンク:github.com

要望等にはできるだけ応えていきたいのでまずは使ってみてください。
94: 2023/05/02(火)08:28 ID:FDIPyG0k(1/2) AAS
すごく興味深いのですがdocがリリースファイルに入ってると嬉しいかも
95: 2023/05/02(火)15:39 ID:ypLDgWlt(1/2) AAS
すみません。githubのサイズ制限に引っかかってるらしくて
リリースファイルは削除しました。
githubからファイルの取得をお願いします。

一応100MB超のファイルも配置できる方法はあるみたいですが
調べてみないとわからないので当面はこの方法での配布としたいと思います。

何か方法がわかったらまたお知らせしたいと思います。
96: 2023/05/02(火)16:10 ID:ypLDgWlt(2/2) AAS
不要なファイル削除してアップしました。
ただ今後のファイルサイズ圧迫のためこの形でのリリースは控える事になると思います。

外部リンク[zip]:github.com
97: 2023/05/02(火)21:32 ID:FDIPyG0k(2/2) AAS
おおおありがとうございます
いろいろ試してみますね
98: 2023/05/07(日)22:14 ID:G/h8d9yQ(1) AAS
これで完璧だと思ってもバグって必ずあるよね…。
GW中にいろいろ修正してVersion4.1.0.4になりました。
99: 2023/05/23(火)06:32 ID:XQJts5/p(1/2) AAS
久しぶりに吉里吉里に関するブックマークを巡回していたところ、
ちらほらサイトやブログが消えてて涙
もう充分役割を果たしたんだろうけれども、、吉里吉里2がスマホに対応していたらなぁ
100: 2023/05/23(火)06:45 ID:XQJts5/p(2/2) AAS
この開発支援ってまだ生きてるのだろうか…
外部リンク:enty.jp

fanboxとかもっとユーザーが多いところで開発支援を募った方がいい気がする
101: 2023/05/23(火)15:25 ID:XOXMicNP(1) AAS
せっかくノベゲ作りたいけど絵が描けないって人でもAIで描けるようになったのに
102: 2023/05/28(日)12:01 ID:BT9I4ZpH(1/2) AAS
話の流れぶった切ってすみません。

>>93のバージョン2.1.0.5をリリースしました。
外部リンク[zip]:github.com
メニューを真面目に実装しました。

言い忘れてたけど、KAG3と違ってメッセージレイヤが内容を保存できるようになってるので
[cm]タグを挟む必要がなくなってます。

反応が薄いのは、いまさらだけど吉里吉里使ってる人減ってるのかな…
103
(1): 2023/05/28(日)12:31 ID:t7Ig63D6(1) AAS
今更過ぎるよ笑

吉里吉里を使ってる人は今ではごく一部だろうね
ノベルゲームを作ろうと思ったら、今はティラノかラノゲツクールかUnityになるんじゃないかな
104: 2023/05/28(日)14:30 ID:i5cd68rf(1) AAS
unityのメリットは?
105: 2023/05/28(日)15:48 ID:BT9I4ZpH(2/2) AAS
>>103
そうかー。

残念。
まぁ作ったものはもったいないのでひっそり開発するよ。

意見とかあったら聞かせてほしい。
106: 2023/06/19(月)04:56 ID:F1hohKeO(1) AAS
ROG Allyで吉里吉里のゲームって遊べるのかな?
107: 2023/06/23(金)17:33 ID:zSTy1S0H(1) AAS
わかんないけど、動きそうな気はするね。
試した人いるのかな?
108: 2023/07/09(日)19:03 ID:JbrmVrrz(1) AAS
吉里吉里とKAGとTJSで凝った事出来るし
ノベルゲー作成の下地があるから便利で良かったんだけどな
今はみんな何使ってるんだろうか、吉里吉里覚えるのとUnityって難易度変わらないのか?
109: 2023/07/09(日)20:44 ID:GSeTv65l(1) AAS
ノベルゲーならティラノスクリプトだの宴だのでいいし…って感じだねえ
吉里吉里は今Z主流だけどZ自体が敷居高いし大体はツクールで終わっちゃって
凝ったゲームつうかゲーム制作したがる人自体減ったって感じ
110: 2023/07/10(月)02:47 ID:SfkRFPSk(1/2) AAS
ティラノってスタジオなしで作れないのかな?
PCがショボいせいかzip解凍するだけで数十分かかる
nスクや吉里吉里はテキストエディタさえあれば作れるのがいい
111: 2023/07/10(月)04:13 ID:kDx7D3y9(1/2) AAS
テキストでスクリプト手書きしてティラノビルダーに読み込ませれば一応スタジオ使わなくても作れなくはないかな
112: 2023/07/10(月)13:30 ID:SfkRFPSk(2/2) AAS
ビルダーも使いたくないです
ググったけど製作中はhtml製でもセキュリティにひっかかるからwebブラウザだけで起動するということはできないって感じだった
あとティラノを更新するときカスタマイズしたところ忘れて上書きしかけちゃう
公開してブラウザでプレイされたりスマホとかでもできるってのがすごくいいと思うんだが
最近ヒットしたシロナガスは吉里吉里製だったりするしいまだにどっち使うか迷うな
作中であるテキストが表示されてるときに特定キーを押すというのを数回繰り返すとハッピーエンドになるっていう難易度高い分岐ゲー作ろうとしてるんだけど
113: 2023/07/10(月)13:42 ID:kDx7D3y9(2/2) AAS
まぁ自分で調べてできるなら吉里吉里でもいいんじゃね?
ただ今の吉里吉里は使ってる奴少ないからわからないところがあってもググっても見つからない場合もあることだけは頭に入れといた方がいいぞ

結局ティラノの一番の強みってユーザー数の多さだから
だから情報が得やすいし、有志のプラグインも豊富
現状ユーザー数の割合でいえばティラノが群を抜いてる
114: 2023/07/10(月)23:12 ID:2R1IiQXS(1) AAS
専ブラ死んだけど書き込めるかな
115: 2023/07/11(火)10:13 ID:/W83TtyH(1) AAS
最近はティラノの他にもSuika2という選択肢もあるよ
116: 2023/07/11(火)14:12 ID:SYv/t160(1) AAS
ふーんあとで見てみるわ
117: 2023/07/12(水)15:44 ID:C6dad/Ou(1) AAS
あんまり情報がないな
118: 2023/07/16(日)16:05 ID:AryF12w4(1) AAS
ノベルゲーだけ作りたいんじゃなくて、ノベルゲー以外も作る拡張性が欲しいんだよな
吉里吉里だとなんならアクションゲーだって作れるし、イベントシーンとか会話パートとかそういうのは
吉里吉里が元々持ってる機能で表現できるから楽だし
119: 2023/07/16(日)18:29 ID:YMe8aEXX(1) AAS
そういうのは流行りのユニティーてのでいいんじゃね知らんけど
俺はブラウザでプレイできるノベゲーをテキストファイルで作って実行ファイルクリックだけで動作確認したい
120: 2023/07/21(金)22:05 ID:G0OR8cwR(1) AAS
Twitterで吉里吉里と検索すると吉里吉里人とか吉里吉里国とか出てくる・・・
吉里吉里についてつぶやいている人を探す時、ちょっと不便・・・
1-
あと 123 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.010s