■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (243レス)
上下前次1-新
37: 2022/01/14(金)03:18 ID:3t+VijnV(1) AAS
互換モードでもだめならふるいPCでやるしかないな
38: 2022/01/18(火)03:13 ID:92z8ErOI(1) AAS
もじって太字にしたほうが見やすいと思ってたけど、太字って強調するときに使うんだったな
39: 2022/01/18(火)09:14 ID:vJYbsrb0(1/3) AAS
吉里吉里2を学習中。。
内容的には(まだ)そんな難しくないけれど、新しいことを覚えていくことが年取るとつらくなる。。
40: 2022/01/18(火)15:44 ID:rJaPwN5E(1) AAS
吉里吉里という地名あるんだな
というのを最近何かのテレビ番組で知った
そんだけ
41: 2022/01/18(火)22:33 ID:vJYbsrb0(2/3) AAS
そういえば、かぐや姫Studioはもう入手できないのかな?
軽くウェイバックマシンで探した限り、見つけられなかったよ。。
42: 2022/01/18(火)23:01 ID:vJYbsrb0(3/3) AAS
あら
今もう一度、ウェイバックマシンにアクセスしたら保存できた
なんだったんだ・・・
43: 2022/01/20(木)03:03 ID:Z8GgT9Ti(1) AAS
吉里吉里、TJS、KAGの関係性がいまいち飲み込めてないんだが、、
つまりこういうことか?
吉里吉里=ブラウザ
TJS=JavaScript
KAG=jQueryのようなライブラリ
シナリオ=jQueryを使用するためのコードを記述したスクリプトファイル
44: 2022/01/20(木)03:31 ID:enMBdDPU(1/2) AAS
TJSは確かにJavaScriptっぽいからそうかも
45: 2022/01/20(木)04:57 ID:n1uuP/e9(1) AAS
厳密には違うけど対応イメージとしては
吉里吉里 = Unityのようなゲームエンジン本体
TJS = Unityでスクリプト記述に使われるC#
KAG = TJSを使って作られたADV専用のアセット
シナリオ = KAGを使って記述されたスクリプト
あとTJSはどっちかと言うとActionScriptの方が構文が近いっぽいかも?
46: 2022/01/20(木)05:15 ID:enMBdDPU(2/2) AAS
吉里吉里は確かにゲームエンジンっぽいからそうかも
47: 2022/01/22(土)08:41 ID:IFPsR+uq(1) AAS
いまだにthisが分からない
48: 2022/01/22(土)09:42 ID:LKOeXjNI(1/3) AAS
かぐや姫Studioを起動すると、毎回ツールバーが二段になるのが地味に許せない
画像リンク
それはそうとヘルプを隅から隅まで読んでたら、
謝辞の中で「WHiNNY」や「Ginnie」の作者にプログラムのアドバイスを受けてたのか!
とビックリした
49: 2022/01/22(土)16:00 ID:LKOeXjNI(2/3) AAS
『吉里吉里/KAG推進委員会 本部公式サイト』は、なぜ消えてしまったのか。。
スレ遡れば書いてあるかもしれんが、さすがに33スレもあるとなるとな・・・
50: 2022/01/22(土)21:27 ID:LKOeXjNI(3/3) AAS
> 148 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 22:54:05 ID:eL8heX83
> 吉里吉里/KAG推進委員会って、どうなったんだろうね
> 先週から消えてるんだけど
> 153 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 19:20:59 ID:huCO5SaB
> おいおい、推進委員会まじで、繋がんねージャン
> あそこの、コピペしてたおいらは、どうすれば……
> 例の本を買わせるための罠ですか?
『■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その8』より
なるほど・・・こういう経緯があったのか
51: 2022/01/27(木)00:11 ID:1MSMd9M7(1/4) AAS
レイヤー?ページ?の表と裏がまったく理解できない。。
ただ、フェードさせて登場させたり退場させたりしたいだけなのに・・・
52(1): 2022/01/27(木)00:59 ID:9UM7ItF2(1/2) AAS
キャラだけフェードさせたいとかなら
[move layer=0 time=1000 path="(0,0,255)(0,0,0)"]
[wm]
該当レイヤーの不透明度を下げていくことで消したり
[move layer=0 time=1000 path="(0,0,0)(0,0,255)"]
[wm]
点けたりとかじゃだめ?
53: 2022/01/27(木)21:37 ID:1MSMd9M7(2/4) AAS
>>52
ありがとうございます。
勉強になります。
いまちょうど公式のKAGリファレンスを読んでいるのですが、
なかなか理解できないでいます。。
やっていけば慣れていくのでしょうが・・・
54(1): 2022/01/27(木)21:39 ID:1MSMd9M7(3/4) AAS
*start|スタート
[cm]
こんにちは。前景レイヤをトランジションを使って表示させます。[l][r]
[backlay]
[image layer=0 page=back storage="fg0" visible=true]
; この時点で、表ページの前景レイヤ 0 は(デフォルトのままなので)不可視、
; この時点で、裏ページの前景レイヤ 0 は可視で画像を保持していて、
; 他の裏ページのレイヤは backlay タグの効果で、すべて表ページと同じ
[trans method=crossfade time=1500][wt]
参照:外部リンク[html]:krkrz.github.io
■疑問点1
> ; この時点で、表ページの前景レイヤ 0 は(デフォルトのままなので)不可視、
なにがデフォルトのままなのかがよくわからない・・・
不可視なのは単純に裏ページにあるからでしょ?
55(1): 2022/01/27(木)21:39 ID:1MSMd9M7(4/4) AAS
■疑問点2
> ; 他の裏ページのレイヤは backlay タグの効果で、すべて表ページと同じ
backlay タグの効果ですべて表ページと同じ、と書いてあるけれど、
これもよくわからない・・・
表ページには背景レイヤー(とメッセージレイヤー?)しか存在しない
ほかのレイヤーは表ページには存在しないのに、
存在しないレイヤー情報を裏ページにコピーしても意味ないのでは??
backlay タグがいまいち理解できない・・・
56: 2022/01/27(木)22:09 ID:9UM7ItF2(2/2) AAS
*start|スタート
[iscript]
System.inform("前景レイヤーの数(表):"+kag.fore.layers.count+"\n\r"+ "前景レイヤーの数(裏):"+kag.back.layers.count);
[endscript]
レイヤーの数を出します systemフォルダ内のconfig.tjsの中の// ◆ 初期状態の前景レイヤの数 で指定されています
57: 2022/01/28(金)01:49 ID:AMHFJuoM(1) AAS
うろ覚えだから間違ってるかもだけど
レイヤー構成:
・表ページ(base、0、1、2)※構成自体は表も裏も同じもの。(レイヤーはデフォルトで不可視設定)
・裏ページ(base、0、1,2)
・メッセージ(message0、message1)
backlayは、表ページをそのまま裏ページにコピーする(裏ページに表と同じものを作成する)
コピーした裏ページの変更したい部分を差し替える(トランジション後の状態を設定)
transで、裏ページを表ページへ演出しながらコピーする(これで入れ替わる)
トランジションでキャラはそのままで背景だけ変えたりとか、用途は色々あると思う
58: 2022/01/29(土)14:39 ID:qSlXM93z(1/4) AAS
>>34
今からやるならZでいいし解説は吉里吉里2のそのまま使えるよ
ノベル程度ならZで引っかかるところって実はそんなにない
59: 2022/01/29(土)14:50 ID:qSlXM93z(2/4) AAS
>>54
疑問点1違う
不可視なのは「初期設定で前景レイヤー0の表ページが不可視」になってるから
吉里吉里起動したら800*600の画面サイズだっけ?640*480か忘れたけど最初からなってたでしょそれと一緒
[image layer=0 page=fore storage="fg0" visible=true]をbacklayの前にぶち込めば レイヤー0の表にfg0を読み込んで見えるようにしますだから
徐々に出るなんて動作をせずにfg0の画像がばっとでてくる
60: 2022/01/29(土)14:58 ID:qSlXM93z(3/4) AAS
>>55
疑問点2
backlayをいれこまないと前景やら背景やらをトランジションしたときに文字レイヤーの文字消えるよ
例えばキャラAをトランジションして画面に出すって基本動作の時
メッセージレイヤー テキスト表 裏
前景 表 キャラA裏←ここに読み込む
背景 背景表 裏
backlayせずにとらんじしょーんすると裏のデータが表に全部出るから
メッセージ 表テキスト消える 裏
前景 キャラA表 裏
背景 表何もない 裏
になったはず
61: 2022/01/29(土)15:03 ID:qSlXM93z(4/4) AAS
なのでまず最初に backlayして表のデータを裏にコピペするとこうなってる
メッセージレイヤー テキスト表 テキスト裏
前景 表何もない 裏何もない
背景 背景表 背景裏
そのあとに[image layer=0 page=back storage="fg0" visible=true]で
メッセージレイヤー テキスト表 テキスト裏
前景 表何もない fg0をここに見える状態で読み込みました裏
背景 背景表 背景裏
トランスかけて裏のページを表に持ってくると他は変わらないから
fg0だけトランジションして見えるっていう仕組み…だったはず
62: 助けてくれ 2022/04/07(木)17:15 ID:YoBJHMyl(1/2) AAS
セーブ機能を追加しているのですがデバックするとエラーが出てしまい助けてほしいです。したのがエラーの内容です。
trace : graphiclayer.tjs(195)[(function) loadProvinceActions] <-- graphiclayer.tjs(80)[(function) loadImages] <-- graphiclayer.tjs(368)[(function) loadImages] <-- mainwindow.tjs(5180)[(function expression) (anonymous)] <-- conductor.tjs(440)[(function) onTag] <-- conductor.tjs(104)[(function) timerCallback]
17:07:26 エラーが発生しました
ファイル : system_save.ks 行 : 96
タグ : image ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
文字列を UNICODE 文字列に変換できません。解釈できない文字が含まれてます。正しいデータが指定されているかを確認してください。データが破損している可能性もあります
63: 2022/04/07(木)22:16 ID:7vLXsQry(1) AAS
UNICODEってことは・・・Z?
64: 助けてくれ 2022/04/07(木)23:02 ID:YoBJHMyl(2/2) AAS
そうです吉里吉里Zです。
65(1): 2022/04/11(月)22:16 ID:mQ2QlliE(1) AAS
WAVEもMIDIも両方再生する方法はありますか?
66: 2022/04/11(月)23:46 ID:RMeLmea8(1) AAS
セーブデータの保存指定先の指示を間違えてるとか?
>>65
確かない
MIDIをwaveに変換したほうが早い
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