■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (243レス)
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161: 156 2024/03/06(水)18:41 ID:HwfPNXhe(1) AAS
>>160
MIDIファイル自体はウィンドウズメディアプレイヤーでなら普通に再生できるのだが
162: 2024/03/07(木)14:17 ID:uuDYCYj1(1) AAS
midiはユーザの環境によって音変わるからあんまオススメしないぞ
事情があってmidiにしてるならすまん
163: 2024/03/07(木)18:50 ID:HOyvRlhm(1) AAS
どうもMIDIを再生しようとすると
TVP(KIRIKIRI) 2 core / Scripting Platform for Win32
っていうのが悪さするようなのだ
知らんけど

でももし仮にそうならばBGMも効果音もないゲームにせざるを得なくなってしまう
164: 2024/03/08(金)16:35 ID:i14bOtGT(1) AAS
midiをoggに録音とか変換とかすれば

>>155
win11にして試してみれば?
165: 2024/03/08(金)20:04 ID:JQZM83kb(1) AAS
Nスクに乗り換えようかな
ティラノは制限キツい上に重いしなあ
166
(2): 2024/03/08(金)22:45 ID:eOsHjrR8(1/2) AAS
これから乗り換えるならSuika2も試してみてくれ
167: 2024/03/08(金)23:02 ID:eOsHjrR8(2/2) AAS
>>159
俺もWindows10だけど吉里吉里2でMIDIをきちんと再生できてるよ

そもそも初期設定でMIDIを再生できるんだから、設定を変更する必要はない

MIDIを再生する行までシナリオが進んでいないとか
MIDIを再生するシナリオファイルが開けていないとか
別のプロジェクトの config.tjs を編集していたとか

そんなとこでは

確実なのは 外部リンク:krkrz.github.io からファイルを保存し直して、
ゼロから試してみることだね
168: 2024/03/08(金)23:53 ID:N7z4Ifot(1) AAS
そもそもの話吉里吉里でMIDIってあんまり推奨されてなかったろ
ゲーム作ってたの大昔だから何でかは忘れたけど
自分は全部oggに変換して作ってたよ
169: 2024/03/09(土)13:30 ID:RDZLBhXG(1) AAS
>>166
ググってみたらスマホ用じゃねーか
170: 2024/03/09(土)15:22 ID:2iLUIAtR(1) AAS
移行先がNスクってさすがにどうなんだ
さすがにNスクも古いだろうよ
171: 2024/03/09(土)15:40 ID:ldd7mCqx(1) AAS
Nスク1はさわったことあるな
売れすぎると使用料発生するっけ
吉里吉里のほうがカスタマイズしやすかった気が
172
(1): 2024/03/10(日)10:15 ID:ivORchVv(1) AAS
吉里吉里って
バックグラウンドでTVP(KIRIKIRI) 2 core / Scripting Platform for Win32が悪さして
「〇〇はすでに起動しています」っていうウィンドウが出てきて起動できなくなる不具合があるんだよな
某ブログによるとこれ10年以上前からあるっぽい
173: 2024/03/11(月)18:54 ID:ahYq9gLt(1) AAS
Nスクって吉里吉里みたいな詳細なマニュアル付いてないんだな
174: 2024/03/11(月)23:04 ID:vFmKhKp1(1) AAS
吉里吉里でポートピア連続殺人事件のようなアドベンチャーゲームを作ろうと思ったら

*menu
どうする?
[link target="*command1"]移動[endlink]
[link target="*command2"]話す[endlink]
[link target="*command3"]調べる[endlink]
[link target="*command4"]アイテム[endlink]
[s]

*command1
どこに移動する?
[link target="*place1"]捜査本部[endlink]
[link target="*place2"]山川の屋敷[endlink]
[link target="*place3"]港[endlink]
[link target="*menu"]戻る[endlink]
[s]

こういう感じになるので合ってる?
175: 2024/03/15(金)01:58 ID:tFWOMaiq(1) AAS
どこでも右クリックで飛べるとかでないならそうじゃないの
ポートピヤやったことないけど
176: 2024/03/21(木)20:49 ID:apzfYod5(1) AAS
スレチだが

外部リンク:ja.cooltext.com
↑のサイトで作った文字の画像って
吉里吉里では使えるがNスクだと使えないみたい
177: 2024/03/24(日)21:07 ID:oUWCHxM6(1) AAS
あなたがたの環境では
吉里吉里使ってて>>172の現象起きないのか?
178: 2024/03/28(木)01:10 ID:wY7Si/Si(1) AAS
グッバイトゥユーひさびさに起動してみたが別に起きなかったな

>>166
インストール必要なんだな
179: 2024/04/20(土)19:50 ID:uyg0W4dU(1) AAS
吉里吉里で√を使った計算って出来ますか?
180: 2024/04/21(日)00:21 ID:q//2uwIg(1) AAS
できるよ
181: 2024/04/21(日)22:14 ID:yD1WSxlp(1) AAS
どうやるんですか?
182: 2024/04/28(日)20:16 ID:TryJqfiC(1) AAS
まず服を着ます
183: 2024/04/29(月)21:48 ID:yT7yzl7N(1) AAS
そして脱ぎます
184: 2024/05/01(水)21:19 ID:/f3TieEb(1) AAS
吉里吉里かnscrかそれが問題だ
185: 2024/05/04(土)00:52 ID:itLyK7vN(1) AAS
win11で動くんかな
186: 2024/06/02(日)11:43 ID:eC+59esc(1) AAS
吉里吉里製のゲームってAndroidで動かせるみたいだけど
どのアプリ使えばいいの
187
(1): 2024/06/11(火)10:30 ID:BtM7WD+c(1) AAS
最近またノベルゲームエンジンがアツいな!

Exia
外部リンク:github.com

Tuesday JS visual novel engine
外部リンク:github.com

x-engine(元はPolaris Engine(元はSuika2))
外部リンク:github.com
188: 2024/06/11(火)13:58 ID:WGewsc1a(1) AAS
これぞっていう名作ノベルゲームが出るよりも
作成用のツールやエンジンの方が多くリリースされるジャンル

って感じしてきたな、いまさらか
189: 2024/06/12(水)21:35 ID:qF+APmfY(1) AAS
そんなに必要かな
190
(1): 2024/06/14(金)15:45 ID:6C3QU91F(1) AAS
>>142です。

こっそりと開発続けてます。

バイナリ
外部リンク[zip]:github.com
GitHub
外部リンク:github.com

年末年始でドキュメント類の英語化を行いました。
まぁ英語できない人間がgoogle翻訳に突っ込んだだけですが。

あと、新プロジェクトとしてぷよぷよ作り始めました。
ネット対戦できるようにしたいなぁと思ってますが長い道のりになりそうです。
気になる方はxで開発状況つぶやいてるのでgithubからリンクたどってみてください。
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