■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (243レス)
1-

212
(1): 05/08(木)22:07 ID:K8KyI+9f(1) AAS
最近大ヒットしたシロナガス島も吉里吉里みたいだけど
213: 05/09(金)01:50 ID:0L0/pAcK(1) AAS
>>212
画面の解像度が低いのがどうにも使いにくい
214: 05/11(日)18:20 ID:nNuvFmqV(1) AAS
あと「〇〇(タイトル)は既に起動しています」って出てきてプレイできなくなる欠点がある
215: 05/12(月)04:56 ID:ONkrGsck(1) AAS
もうシステムが古いからね
216: 05/13(火)20:19 ID:IZBKwSED(1) AAS
ティラノとかライトヴィエンとか重くないか?
217
(1): 05/13(火)21:19 ID:a1oyYO4E(1) AAS
ライトなんとかは知らんけどティラノはティラノスタジオが重いからテキストエディタだけで作れる吉里吉里やNスク最高やな
吉里吉里二重起動にも遭遇したことないかも
218: 05/14(水)05:20 ID:GH/c7eoN(1) AAS
>>217
確かに軽いというのはメリットなんだけど 結局は古いから軽い なると解像度が低かったり色々不具合が出る
219: 05/14(水)06:58 ID:MQU73lLL(1) AAS
scWidth変えればいいだけやん
220: 05/15(木)00:16 ID:x6+Q447b(1) AAS
フルスクリーン表示にした瞬間ゲーム画面が滲んだようになるのは仕様でしょうか?
ADVをフルスクリーンでプレイするのはもしかしたら時代遅れかもしれませんがなんとかしたいです。
221: 05/15(木)02:43 ID:lj/KsYkx(1) AAS
それとスマホアプリとして動作することができない
222: 05/15(木)14:25 ID:AdoA+fPO(1) AAS
解像度低いゲームでデカモニタにフルスクすればにじむんじゃないの
223: 05/17(土)21:42 ID:lCYC0lb7(1) AAS
webポートって何だよ・・・
224: 05/24(土)12:35 ID:8Q4aPxoW(1) AAS
HSPより重いLight.vn
225: 05/24(土)16:56 ID:50J60BSM(1) AAS
むかしHSPでノベゲー作ろうとしたことあったかも
226: 05/25(日)18:45 ID:ZHpSYI59(1) AAS
HSPでノベルゲームを作ってる人はいるな
メルクーフさんとか
227: 06/04(水)18:36 ID:kffCgaOG(1) AAS
「〇〇(タイトル)は既に起動しています」っていうダイアログが出てきてゲームがプレイできなくなる不具合がなければいいのに
228: 06/04(水)22:49 ID:Wb2bHAwU(1) AAS
もうなんどもきいた
229: 06/13(金)14:47 ID:2JTETrnK(1) AAS
吉里吉里2の開発費は1億
230: 07/26(土)09:51 ID:32gp1Phi(1) AAS
AviUtl2が出たから吉里吉里3にも期待している
231: 07/26(土)16:20 ID:k21rmCyh(1) AAS
吉里吉里Zのことかい
232: 08/10(日)23:50 ID:mXuEb5/+(1) AAS
吉里吉里zをインストールして、いろいろ調べたりchatgptと相談したりしながらスロットゲームを作ろうと試行錯誤していますが、どうしてもリール画像が表示されなくて行き詰っています。書いたソースのどこをどう直せばいいのか相談したいのですが、このスレでも大丈夫でしょうか…?
ここで相談するといいよってページがあれば誘導していただきたいです
233: 08/11(月)19:45 ID:Mlz3NF+X(1) AAS
わかるやつがいれば反応あるかも
234: 08/12(火)21:16 ID:7GRabCSe(1) AAS
吉里吉里のコミュニティってもはや存在しないよね。。
ティラノはまだかすかに息してるみたいだが・・・
235: 09/25(木)22:56 ID:Tes7L9he(1) AAS
krkrz_20171225r2.7z (1.4.0)
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
KAG3 for 吉里吉里Z
の違いがワカラン
236: 09/26(金)22:49 ID:X9hK52iL(1) AAS
krkrz_20171225r2.7z (1.4.0)・・・吉里吉里Z本体
鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z・・・KAG3 for 吉里吉里Zを拡張したテンプレート
KAG3 for 吉里吉里Z・・・吉里吉里Zでノベルゲームを作るためのテンプレート

ノベルゲームを作るなら
?krkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + 鱧入りKAG3 for 吉里吉里Z
?krkrz_20171225r2.7z (1.4.0) + KAG3 for 吉里吉里Z
上記のいずれかの組み合わせになる
237: 10/03(金)03:04 ID:m30lRMZw(1) AAS
なるほd
238: 10/04(土)16:17 ID:RldLvm5O(1) AAS
いまいち横書きでしっくりくる画面にならないから縦書きにするかな
239
(1): 10/11(土)09:08 ID:DzUbPNwE(1) AAS
>>190です。
あいもかわらず、一人で開発続けてます。

バイナリ
外部リンク[zip]:github.com
GitHub
外部リンク:github.com

ぷよぷよを実装しました。
こんな感じにスクリプト書くとぷよぷよが動きます。
外部リンク[gs]:raw.githubusercontent.com

動いてる様子はXに動画上げました。
AIの様子だけですが…(プレイヤー側が止めてある)
外部リンク:x.com

今後の目標としてネット対戦できるように通信機能を実装予定です。
要望等あればできるだけ対応します。

あと、吉里吉里ZをVS2019でビルド通るようにしました。
(エラー対応のみ、ワーニングは未対応)
アカウントがないのでプッシュできないし、楓さんと連絡つかなくなったので吉里吉里Zリポジトリの更新ができません。
ソース欲しい方いたら渡すので連絡ください。
暇があったらVS2022にも対応したいけど、暇がないです。
今後はバグがあれば修正していきたいけど、暇がないです。
誰か暇な人、メンテナンスしてくれませんかね…
240
(1): 10/25(土)12:54 ID:lZtI1rTK(1) AAS
>>239です。

単体で満足してリリース後に結合テストしたら盛大にバグってた。
とりあえず、バグ修正したもので一旦リリースしました。

バイナリ
外部リンク[1]:github.com

現状は5~60回に1回ぐらいの頻度でバグります。
かなりキツイ状況ですが、がんばります。

あとは、細かい調整でAI同士の対戦が出来るようにしました。
デバッグがハカドリマシタ。

ではまた。
241: 10/29(水)16:29 ID:DnNpifWV(1) AAS
>>13
吉里吉里SDL2の最新のファイル、「自動的に読み進む」がマウスを動かしてないと自動で進まないバグが出てる。
後、履歴がマウスでスクロールしない。
この二つのバグどうにかして欲しいんだけど、作者さん、このスレ見てるかな
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