【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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: 2019/05/25(土)22:11
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32: [sage] 2019/05/25(土) 22:11:35.16 ID:zTXJfdwv >>31 プチコン4ならゲームを作り動かすための環境や仕組み、命令が既に用意されているというのが利点かと PCだと、なまじ様々な環境で色々なことができる分、たとえば画面に文字を表示させるだけでも、 やれウィンドウハンドルを得て、そこにテキスト描画エリアを作成し、テキスト描画エリアのプロパティを設定して、 表示するテキストを設定して、そのテキストを表示する設定にして、ウィンドウを更新する、 なんて段取りを踏む必要があるけど、 プチコンだとテキスト画面の仕様は決まってるし、 その仕様に基づいてLOCATE命令とPRINT命令が用意されているので それらの命令だけでテキストを表示させることができる スプライトやコントローラ入力の読み込みなんかも同じ 勉強するとしても、提供されている機能をどう使っていくかみたいな、何かのフレームワーク習得の勘所を掴むことがポイントになると思うのだけど それならプチコンでプチプチやってる方がよいのではないかと思う 言語仕様はPythonやらCやらとは全然違うし、それほど難しいものでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/32
プチコンならゲームを作り動かすための環境や仕組み命令が既に用意されているというのが利点かと だとなまじ様な環境で色なことができる分たとえば画面に文字を表示させるだけでも やれウィンドウハンドルを得てそこにテキスト描画エリアを作成しテキスト描画エリアのプロパティを設定して 表示するテキストを設定してそのテキストを表示する設定にしてウィンドウを更新する なんて段取りを踏む必要があるけど プチコンだとテキスト画面の仕様は決まってるし その仕様に基づいて命令と命令が用意されているので それらの命令だけでテキストを表示させることができる スプライトやコントローラ入力の読み込みなんかも同じ 勉強するとしても提供されている機能をどう使っていくかみたいな何かのフレームワーク習得の勘所を掴むことがポイントになると思うのだけど それならプチコンでプチプチやってる方がよいのではないかと思う 言語仕様はやらやらとは全然違うしそれほど難しいものでもないし
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