【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
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141: 2019/06/16(日)12:06 ID:7Kpn39kE(1) AAS
デバグされないと〜エンバグが〜
なんてコード書かない層のセリフじゃん
142: 2019/06/16(日)13:37 ID:puu3t4dr(1) AAS
USBキーボードの特殊キーがINKEY$で拾えるようになったのは助かる。
すげー変な仕様だなと思ってたけどバグだったんだな。
143
(1): 2019/06/17(月)17:19 ID:7Q7JSOC7(1/2) AAS
これって普通にsaveしただけで
プログラムとグラフィックページ5枚分
一緒に保存されてるの?
144: 2019/06/17(月)17:56 ID:9o+DcrWA(1) AAS
>>143
今編集してるスロットのソースコードを保存してるだけ。グラフィック面の保存はGSAVE。
145: 2019/06/17(月)18:19 ID:7Q7JSOC7(2/2) AAS
ありがとうございます!
GSAVEで画像コピペやらは頻繁にやってるのに
他機能動作は知りませんでした。
146: 2019/06/18(火)12:36 ID:BM+N/Lju(1) AAS
なんかバグが増えとるぞw
147: 2019/06/19(水)02:01 ID:RfkDLnXa(1) AAS
プチコンではよくあること
148: 2019/06/19(水)02:46 ID:kqQM8afb(1) AAS
大したバグじゃないと思う。
作ってる人はとっくに
それ避けてうまく作ってるし。
149: 2019/06/19(水)04:58 ID:NYQ3fTUE(1) AAS
バグを潰すと他のバグがでるとかよくあること・・
150: 2019/06/19(水)11:09 ID:0XVfvQPZ(1) AAS
昔(初代〜3号)に比べたら劇的に少ないな
151
(1): 2019/06/19(水)11:11 ID:mW8AhlM3(1) AAS
不具合情報アプデされとるね
メモリリークの不具合があることはまだばれていないようだ…フフフ(´・ω・`)
152: 2019/06/19(水)12:02 ID:BARS/i50(1) AAS
>>151
ばれていないって、どういう立場だよw
素直に開発に報告して…
153: 2019/06/19(水)12:28 ID:372MMc5L(1/2) AAS
FREEMEMの値がメモリ解放しても(すぐに?)増えないというのはTwitterで見たけど、単にガベコレ頻度の問題では。
154: 2019/06/19(水)15:57 ID:Vm3Gptkt(1/2) AAS
前に「アサルト」みたいなゲーム作りたい
って言ってた人に影響受けて
ああいう全画面が拡大縮小する機能を
今作ってるのに盛り込みたくなった。

アサルトの場合は、場面によって勝手に切り替わるの?
それともいつでも任意にサイズを変える操作ができたの?
155: 2019/06/19(水)16:44 ID:372MMc5L(2/2) AAS
動画探して見るのが手っ取り早いけど、プレイ中は遠隔射撃でズームアウトとか、ジャンプ台踏んでズームアウトとかあった。
156: 2019/06/19(水)18:07 ID:Vm3Gptkt(2/2) AAS
あーなるほどー…任意に近い様な感じですねー。
とするとやっぱり裏では常に広角サイズで作動させておく
必要がありそうですね。
157
(1): 2019/06/20(木)00:40 ID:YeSDB8PS(1) AAS
プチコンってアップされているゲームをダウンロードすると、ダウンロードしたゲームのソースコード見放題なんですか(´・ω・`) ?
158
(1): 2019/06/20(木)01:34 ID:ysVfNvO7(1) AAS
>>157
ソースコード見放題どころか一部使用や改変も自由
159: 2019/06/20(木)06:21 ID:G81bLEnV(1) AAS
>>158
そこを禁止する仕組みは無いの?
160: 2019/06/20(木)06:50 ID:3gYPj2oN(1) AAS
「そういう場合は公開しない方がよかろう」ってチュートリアルに書いてた
161: 2019/06/20(木)06:58 ID:WAlRj5aP(1) AAS
他人にソース見られるの嫌だけどサーバーにバックアップ上げたいなら公開なしのアップもできる。
162: 2019/06/20(木)09:14 ID:T0/XvkjQ(1) AAS
いつか見られてしまうだろう、を前提に
注釈つけまくってるわ。
おかげで自分自身に対しての良い注釈になってる。
それはいいとして、まるっとパクって
似た様な物を作ることもできる。
まぁそれも昔からある勉強方法だからいい。
でも無断でそれを再アップロードしたりもできるってのは
相当嫌がる人もいるだろうね。
それはYouTubeでもツィッターでもまとめサイトでも
止める事はできない世の中だから仕方ないのかも。
163: 2019/06/20(木)10:20 ID:IT6O8P02(1) AAS
オープンなのが嫌な人は他になんぼでも選択肢があるんだからそっち「も」使えばいい
ここはオープンな場なので今後もそれでおなしゃっす
164: 2019/06/21(金)21:07 ID:aNuxBFtf(1/2) AAS
F4キーにNEWコマンド設定してしまえばリスト読めなくなるよ
165: 2019/06/21(金)21:10 ID:aNuxBFtf(2/2) AAS
それはともかくとして、公開作品に勝手にコンティニュー機能つけて遊んでるのだけど、
公式に取り込んでほしいとも思ってる

どうするのがいいのだろう

diffったパッチをアップロードするって訳にもいかないよなー現状
166: 2019/06/21(金)21:58 ID:TfgFyTOS(1) AAS
たまにプログラム内に連絡先書いてる人もいるね。
そういう人は連絡して「改変して出していい?」とか聞けるけど
普通は嫌だろうね。
167: 2019/06/22(土)06:15 ID:XCq4fAL3(1) AAS
2次利用可なんだからいちいち許可なんて取らずに好きにやればいいよ
168: 2019/06/22(土)13:31 ID:rPV8QNjH(1/2) AAS
二次利用許可なのはわかってるけど
それをどう扱ってもトラブル無縁って話じゃないな。
特に「改変してサーバーにアップ」ってのは
二次利用の意味するところとは違うと思う。
169: 2019/06/22(土)15:28 ID:KnorZjMz(1) AAS
規約的には二次利用可なんだけど過去に何度もトラブル見て来たから知ってる間なら連絡入れたほうがいい
170: 2019/06/22(土)16:29 ID:rPV8QNjH(2/2) AAS
4から入った身としては
3の時代にも結構コミュニティが出来上がってたのが
頼もしくもあり、怖くもあるけども、
どういう雰囲気だったのか興味あるな。
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